推 rainnawind : 哇 竟然推這種滿場地標的套牌 02/23 01:24
→ rainnawind : 昨天的問題都解答了XD 02/23 01:24
推 rainnawind : 研究了一下這套的致勝手段 覺得好難贏 滿場但都是地 02/23 01:31
→ rainnawind : 標會被快攻尻到飛天吧 02/23 01:32
推 se940208 : 有兩個渾攪沙原在場的時候下怪會觸發一個還是兩個啊 02/23 01:35
→ se940208 : ?兩個的話那張法術也太白痴了吧 02/23 01:35
→ se940208 : 塔莉雅吧體質也是很爛欸 02/23 01:36
推 rainnawind : 而且只給弱勢 滿場地標下熊如果暫時還生不出來頭就 02/23 01:37
→ rainnawind : 要爆開了 02/23 01:38
推 bmaple730 : 標題 雅 小心版規 02/23 02:13
→ twosheep0603: 看到滿場地就要小心變土地公了 02/23 02:16
推 j29980424 : 0費可以拆對方地標 02/23 02:16
→ j29980424 : 我記得不是有一個3費拆地標的 02/23 02:16
推 se940208 : 樓上 0費是技能 02/23 02:23
推 neroASHS : lor的塔莉亞比召喚峽谷的好看QQ 02/23 07:38
原本的設計師不這麼認為
https://twitter.com/danielzklein/status/1363927555665842176
※ 編輯: Jotarun (104.172.161.241 美國), 02/23/2021 08:15:49
推 Francodile : 難怪這次一堆地標wwww 02/23 08:40
推 neroASHS : 等等 雀斑不算westernizing嗎 02/23 08:41
→ neroASHS : 沒 我還是尊重原作的想法 02/23 08:41
推 norta : 果然地標神器化,感覺LOR製作組做結界太保守了,導 02/23 10:13
→ norta : 致結界反應不好,只好轉作小神器,神器因為低費做 02/23 10:13
→ norta : 的保守也不容易被看出來 02/23 10:13
→ norta : 塔莉雅就有點可惜,別棚既視感滿滿,希望未來比較 02/23 10:15
→ norta : 多一點像嘉文一樣操弄這個遊戲本身階段機制的體系 02/23 10:15
推 norta : 但應該還是有再大一點的倒數地標,那張4費還是慢速 02/23 10:19
→ norta : ,com這些地標以二卡combo來說還是稍嫌不足 02/23 10:19
→ norta : 遠古沙漏是當中婭用? 02/23 10:21
→ norta : 這個滿有創意的耶 02/23 10:21
→ norta : 從SV的經驗來說,護符牌的勝利道路不外乎A.控制爆 02/23 10:24
→ norta : 怪點在同一回合創造power spike一口氣把人推掉 B. 02/23 10:24
→ norta : 本身具有快攻性質,推護符本身便宜 02/23 10:24
→ norta : 但LOR的加速牌保守成這樣,感覺這兩條路可能都走不 02/23 10:25
→ norta : 通 02/23 10:25
推 BApple : 金人感覺保單位和英雄都超強... 02/23 12:04
https://twitter.com/PlayRuneterra/status/1364076231273025537
之後圖會改
※ 編輯: Jotarun (104.172.161.241 美國), 02/23/2021 13:07:14
推 rainnawind : 連配音都要改耶 這鬧得有點大 02/23 13:37
推 rainnawind : 新的配音員好像是印度裔穆斯林美國人 02/23 13:41