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有鑑於riot計劃推出針對dodging 的懲罰 https://na.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/behavioral-systems-april-2021/ 新增了24小時內跳三次就要冷卻12小時的規定 (之前是30分鐘) LS與Nemesis做了一支影片來談論這件事 https://youtu.be/qFYPsurrRtk
LS and Nemesis | The Current State of Dodging in League LS,Liandry Salesman,曾經在LCK播比賽,現在在T1當實況主,偶爾會轉播比賽 Nemesis,EU第一辱華中單,曾經在FNC打中路,現在在韓國的GenG當實況主 這部影片主要是他們兩個在討論dodging 也就是rank選角的時候跳game的這個問題 LS指出了幾件事: 1) 選角跳game不扣MMR,所以跳你覺得很難贏的陣容對爬分是有利的 2) 有人會利用D1-大師的BO5,連跳三場不升階, 然後兩個人掛著D1的殼,在菁英場雙排 3) soloQ五個人選了一個贏不了的陣容,不是誰的錯,但跳掉對大家比較好 4) Riot對於選角就來戳的人毫無解決辦法,玩家被迫去查隊友的id來自保 (但要怎麼定義一個人來戳的?在rank練角真的不行嗎?) LS提出的可能解決辦法: 1) 特別針對天梯高端設立額外的人力去處理故意選角來戳的人 LS認爲只處罰dodging是不正確的方向,(比如說更長的列隊懲罰之類的) dodging本身不是病因,只是症狀 不鼓勵dodging的結果就只是正常玩家不跳本來應該該跳掉的遊戲 然後那些來戳的現在就達成目的了,不只在選角畫面戳, 現在他們更有機會進一場遊戲裡面戳 比如說兩天前Tyler1 https://clips.twitch.tv/UninterestedInnocentCatPRChase-zVT9A5zVfXQt0zGA 輸了13場之後心態炸了,第14場被自動補到sup 他鎖了閃現+TP龍獸,然後不意外也輸了 他覺得這種情況下,還想要懲罰他想跳game的4個隊友是不公道的 *** 我是覺得 這個問題恐怕很難解決吧 畢竟你要說看出陣容的優劣也是爬分技巧的一種 應該也沒人會反對 韓服高端幾乎都是職業選手或是實況主,這部分問題似乎就比較少一點 畢竟他們沒有那麼在乎輸贏,對他們來說時間比較珍貴 浪費在排隊只爲了增加幾個%的勝率沒太大意義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.57.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1619343455.A.B57.html
gash9890 : 先把自動補位他媽拔掉我寧願久一點也不要去輔助 04/25 17:47
EZ78 : 樓上是沒看過實況主各種誇張的列隊時間嗎… 04/25 17:49
ig49999 : 時間過真快 04/25 17:50
FncRookie001: 應該要有個否掉對戰的選項 04/25 17:58
FncRookie001: 積分戳仔會仗著不能Dodge得逞 04/25 17:58
FncRookie001: 如果BP完可以像Remake一樣 亂選角的根本進不了遊戲 04/25 17:59
FncRookie001: 認真練角的根本不會被跳掉 因為他的角色很正常只是 04/25 18:01
FncRookie001: 自己不熟練 04/25 18:01
S890127 : 國外測試過了拔掉自動補位 然後就是大家都在排隊 04/25 18:23
S890127 : 排到天荒地老 對遊戲傷害更大 04/25 18:23
habbit33 : 重擊悠咪輔助準備好了 你各位都別想跳 04/25 18:51
chuchu000 : T1連輸根本是有人在戳他 04/25 19:18