推 RaysMoon : 教道路規則當然沒問題 就怕教人用錯誤方式甩尾了 05/31 14:13
→ RaysMoon : 哭啊又推錯 05/31 14:13
→ lcomicer : 沒關係啦,反正也是回我的XD 05/31 14:14
推 Nigger5566 : 上個圖好ㄇ我進來看圖的 05/31 14:27
推 joeyben : 那個2打5,就直接逆轉了 05/31 14:54
推 Latte5566 : 其實原PO這例子就是會輸的場居多...沒事 R社設定上 05/31 18:17
→ Latte5566 : 你在10場裡面一定會輸4場 一定會贏4場 剩下兩場就是 05/31 18:17
→ Latte5566 : 神跟一般人跟雷的差距...強者55%勝率就很扯了 05/31 18:17
→ Latte5566 : 47%勝率以下就真的完全不敢想像的世界了 05/31 18:18
真的覺得系統會在角色跟隊友分配上動手腳XD"
明明很劣勢的組合還是能打得有來有往,有時候還能贏
看起來大優的打起來怎麼一堆地瓜在搞破壞!!
推 kof010485 : 是啊,分隊真的超有鬼 05/31 20:01
我自己是秀不起來的那種,靠的是穩定性
基本上隊友不要搞事情就能慢慢把對面掐死的打法
隊友很神就大加分,加快遊戲進程輾過
反過來隊友搞事我就什麼都做不到XD
啊扯遠了,總之想說的以我這種偏穩定的玩法
很明顯可以感受到隊友強度的浮動
很多時候不是說隊友多強
但各種隊伍進退配合上真的超級舒服
打個幾場突然就會連續配上不曉得在搞什麼鬼的隊友
真的只有硬實力夠強的才能拖著四個地瓜勝出
推 p712345678 : 這遊戲就是你連勝後面準備連敗 05/31 20:19
推 Zeedd : 笑死真的 連勝文完後就又要滾回連敗組的舒適圈 06/01 12:29
勝文表示
真的不求隊友多強,跟自己水準差不多就好
配到四個跟自己落差極大但你還選了個坦的場真的有夠痛苦
技不如人打輸就算了,被水鬼抓下去的不甘心...啊幹,這就系統讓人玩下去的設計吧
※ 編輯: lcomicer (36.224.25.223 臺灣), 06/01/2021 13:24:11