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06/24《英雄聯盟》11.13 版本更新 https://lol.garena.tw/news/articles/5013 https://imgur.com/oVp1Yjm.png
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版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。 哈囉,你們好,歡迎來到版本更新! 幕後準備已經醞釀好一陣子了,我們終於能向各位玩家端出 11.13 版本的豪華全餐!這個 版本有很大部分都是系統性相關的改動,其中一大重點在於減少機動性。長話短說:我們 要降低過於氾濫的機動性,包含幾件太過破格的道具。我們也想加強分推戰略,並改善分 推的玩法體驗,為遊戲後期增添多樣性與刺激感。 說到吃大餐,這個版本也有貪啃奇的小型重製喔!他將有煥然一新的技能組、視覺特效和 大舌頭。一起來大吃特吃吧,朋友們。下次改版再見啦~ 2021/06/23 賽勒斯錯誤修正 賽勒斯 盜技禁鍊 (R) 錯誤修正: 修正了用盜技禁鍊 (R) 再次施放雷珂煞的虛空疾行 (R) 時會卡住的錯誤 修正了用盜技禁鍊 (R) 再次擊中加農型態的杰西時,會偷到水星戰鎚 (R) 而非水星加農( R) (和杰西加長範圍的QWE技能) 的錯誤 英雄 亞菲利歐 提升被動的額外傷害與物理致命。 「我們在 11.12 版本對亞菲利歐的增強走在對的方向上,但讓他在頂尖場次失去了超出預 期的強度,導致他整體變得更弱了。這也代表他需要再一次的幫助,我們將為他較冷門的 數值升級提供強化,讓各等級的全體玩家都能受惠。」 殺手與先知(被動) 額外傷害:4/8/12/16/20/24(Q 1-6 級) → 5/10/15/20/25/30(Q 1-6級) 物理致命:3.5/7/10.5/14/17.5/21(E 1-6 級) → 4.5/9/13.5/18/22.5/27(E 1-6級) 慨影 W 的視覺特效現在會在地形內部顯現。 「我們將針對慨影某個獨特且令玩家受挫的情況作出改善:當慨影處在地形中,技能的視 覺特效無法被看見。隱藏視野外的特效對絕大多數技能而言都是很正常的標準,但是考慮 到玩家無法對地形內部取得視野,我們認為讓玩家有機會對慨影的技能做出反應是比較公 平的。畢竟他是唯一能長時間停留在地形之內的英雄,我們也將特別對他施加這個規則。 」 散華刃(W) 【新增】視覺特效:現在如果在地形內部施放散華刃,該技能的視覺特效會對敵方英雄顯 示。 李星 降低 E 後期的基礎傷害。 「李星主宰了所有等級場次的中路與上路,特別是在最高等級的場次中。我們將調降他最 可靠的線上技能的最大威力,也藉此避免誤傷到打野的李星。」 狂風暴雨(E) 基礎傷害:100/140/180/220/260 → 100/130/160/190/220 歐拉夫 提升成長基礎生命。將魔力回復與成長魔力的數字四捨五入。 「作為一名勢不可擋的維京戰神,歐拉夫在最近幾個版本表現的有點力不從心。我們讓給 他能隨著遊戲進行獲得更多續戰力,順便讓一些數字四捨五入!」 基礎數值 成長生命:93 → 100 魔力回復:7.47 → 7.5 成長魔力:0.58 → 0.6 雷玟 降低 E 的基礎護盾強度。 「雷玟是個能夠隨意擋招、閃招又把敵人擊飛的英雄,讓她的對手身心靈都深受創傷。這 也代表她在熟練與頂尖場次特別強大,因為在該等級場次中,雷玟玩家更懂得去善用這個 無條件給予的及時護盾。我們將降低她免除傷害的能力,讓她下次殺入戰場前必須先三思 而後行。」 勇者無敵(E) 基礎護盾強度:95/125/155/185/215 → 85/115/145/175/205 藍寶 增加 W 前期的冷卻時間,且現在會隨等級降低;降低額外移動速度。 「藍寶在這一季已經持續登上改版資訊好幾次了,但是無論怎麼改,他都還是能在中路與 野區烤得嚇嚇叫。我們要讓他的前期清野速度慢下來,並降低他跑線抓人的能力。」 鐵屑電磁盾(W) 冷卻時間:6 秒 → 7/6.75/6.5/6.25/6 秒 額外移動速度:15/20/25/30/35% → 10/15/20/25/30% (重製) 貪啃奇 大快朵頤與 R 調換技能位置並重製。降低被動的額外傷害。Q 現在會治癒、附加被動,且 隨他的體積增加距離。提升 E 護盾的持續時間;提升隨時間獲得的治癒量,但需要更多時 間才會發動。整體獲得全新視覺特效! 「啃奇更新了!變得更加閃閃黏黏惹人愛!在過去,鯰魚老兄的強度一直受限於他的技能 組在職業賽場上的 OP 表現,導致他在其他大部分玩家手上都顯得弱勢。為了解決這個難 題,我們要對啃奇作出幾個大型調整,快來一探究竟吧。 首先,我們要將大快朵頤的強度移往其他技能(大快朵頤一直在全員能高度配合的賽場上 被重用,來完全消除友軍的弱點並化解敵軍的進攻行動)以獎勵貪啃奇主動發起進攻。先 前,貪啃奇的主要價值在於隨時做好準備,用大快朵頤無條件的救下一名隊友。伴隨這次 重製,他需要冒更大的風險來使用新版的遨遊深淵,並善用毒舌與酷炫的小技巧(用大舌 一舔來補血)。 其次,我們將讓大快朵頤更易於對友軍使用。友軍現在會看見一個清楚的指示器來判別大 快朵頤是否能夠施放,這樣他們才知道何時可以去找他避難。 第三,我們將調整遨遊深淵,從完全重視與友軍互相搭配的跨地圖玩法(僅能在職業賽場 發揮作用的強大能力)成為一個能獨自使用的技能。 最後這點也很重要,貪啃奇將獲得全新的視覺特效,準備好被他驚為舔人的帥氣特效給嚇 得「大吃」一驚吧~ 基礎數值 生命:600 → 570 成長生命:100 → 95 成長魔力:40 → 50 物理防禦:47 → 42 魔法防禦:32.1 → 32 品味獨到(被動) 額外傷害:4% 最大生命 → 2.5% 最大生命 毒舌(Q) 【新增】大口一吞:貪啃奇現在可以在毒舌的過程中施放 大快朵頤(R) 來吞下被毒舌所暈眩的敵方英雄 【新增】大舌一舔:毒舌命中敵方英雄時,會治癒貪啃奇 6/7/8/9/10% 他的失去生命 【新增】腥味獨到:毒舌現在會對命中的敵方英雄施加一層 品味獨到(被動) 緩速:30/40/50/60/70% → 40% 緩速持續時間:3 秒 → 2 秒 冷卻時間:5 秒 → 7/6.5/6/5.5/5 秒 魔力消耗:50 魔力 → 50/46/42/38/34 魔力 【新增】更硬更長更快:毒舌的距離與飛射速度現在會隨著貪啃奇的體積成長 遨遊深淵(W) 【新增】來自深淵:貪啃奇吟唱 1.35 秒,深潛 0.15 秒,接著出現在目標區域,對敵人 造成 100/135/170/205/240(+100% 魔法攻擊)的傷害並擊飛他們 1 秒。命中一名敵方英 雄會返還此技能 30% 的冷卻時間與魔力消耗。貪啃奇可以帶著大快朵頤吞下的友軍一起遨 遊(在吟唱完成前,友軍隨時可以離開)。敵方無法看見貪啃奇選擇的目的地,直到吟唱 0.75 秒後才能看見。 冷卻時間:24/23/22/21/20 秒 → 21/20/19/18/17 秒 魔力消耗:60/75/90/105/120 魔力 血多皮厚(E) 護盾持續時間:2 秒 → 2.5 秒 灰色血條隨時間給予治癒量:每 0.25 秒些微提升至 10% 最大生命 灰色血條轉換為治癒效果所需時間:2.5 秒未受到傷害 → 4 秒未受到傷害 大快朵頤(R) 【新增】鯰魚大胃王好吃驚:貪啃奇吞下目標英雄最多 3 秒。若目標英雄是敵軍,則目標 必須有 3 層 品味獨到(被動) 的疊層,且會受到 100/250/400 +15%(每 100 魔法攻擊 +5%)最大生命的魔法傷害。貪啃奇也會被束縛並減緩 40% 移動速度。若目標英雄是友軍 ,目標將獲得 300/450/600(+100% 魔法攻擊)的護盾,在大快朵頤結束後持續存在 2.5 秒。貪啃奇也會被束縛並減緩 40/25/10% 移動速度,但仍然能夠施放 遨遊深淵(W)。貪 啃奇的友軍能在他的血條旁確認大快朵頤能否使用(敵方則無法看見)。 維爾戈 降低 Q 來自小兵的治癒量。提升 E 的基礎額外移動速度、粒子飛射速度與區域長度。 「維爾戈能夠持續穩定地靠小兵回血,讓他在中路過得有點太爽了。我們要將他的強度從 續戰力移往其他技能,讓走其他路線的維爾戈也能受惠。」 殞落王者之劍(Q) 來自小兵的治癒量 :100% → 50% 幽影之徑(E) 基礎額外移動速度:20/22.5/25/27.5/30% → 25/27.5/30/32.5/35% 飛射速度:1000 → 1200 幽影區域長度:700 → 775 剎雅 提升 Q 每片羽刃的基礎傷害與最大總傷害。 「剎雅近期在各等級的場次都感覺有些弱勢,我們將梳開她的羽毛:給她的 Q 頗有感的增 強,Q 通常是後期才會被點滿的技能。我們的意圖是用一種讓所有剎雅玩家都能受惠的方 式來增強她(無論玩家選擇先點滿哪一招),也能幫助那些選擇主 Q 的剎雅更有競爭力。 」 赤落連匕(Q) 每片羽刃基礎傷害:45/65/85/105/125 → 50/75/100/125/150 基礎最大總傷害:90/130/170/210/250 → 100/150/200/250/300 道具 新增 咒恨縛鎖 「你是坦克嗎?對面有個很煩的敵人嗎?這個道具就是為你而出的!有了咒恨縛鎖,你能 選擇一個倒楣的敵人,讓他成為較容易處理的獵物。現在就到商店購買,報仇雪恨立即見 效! 還是認真一點說明吧~這件道具讓坦克在對上單一目標時,能有一種獨特的防禦優勢,以 及主動進攻的控制能力。這在你會重複碰到同一名敵人時特別有用(或是你就是看對面某 個人不爽想搞他的時候)。」 基礎數值 總價格:2500 金錢 合成公式:巨人腰帶 + 燃燒寶石 + 800 金錢 生命:650 技能疾速:20 效果 誓言(主動):選擇一名宿敵,在 60 秒內開始結下一段世仇。施放範圍為全地圖,僅能 在脫離戰鬥狀態時使用,可在死亡時使用(90 秒冷卻時間)。 世仇:根據每層世仇疊層,每層減少 1%來自宿敵的傷害。減傷效果自 0% 開始,可在 60 秒內疊加至最大 30%。 血債血還:疊至滿層時,在你附近的宿敵將被減少 20% 韌性。 新增 破船戰斧 「現今許多鬥士都難以將領先優勢轉化為勝利,尤其是難以用分推來發揮優勢。破船戰斧 的設計目標就是給他們一件戰術性的選裝,讓他們以遠離隊友為代價,實行強而有力的分 推戰術。這件道具能讓分推英雄輕鬆處理防禦塔以及前來防守的人。也讓他們有辦法推穿 坦克與防禦塔,類似以前的指揮旗幟的運作方式,不過現在這件道具要求他們緊跟著小兵 才能繼續推進。」 基礎數值 合成公式:十字鎬 + 淨蝕之槌 + 825 金錢 物理攻擊:50 生命:300 生命回復:150% 效果 被動:當附近沒有友軍英雄時,獲得 20-45 物理防禦及魔法防禦(9-18 級),並提升 20 % 對防禦塔傷害。附近的大型士兵也會獲得 60-135 物理防禦及魔法防禦,並提升 200% 對防禦塔傷害 機動性道具 「如同我們曾在 5 月份提過的,我們要對道具與符文的機動性做出整體改動。我們調整了 能被動疊加移動速度的道具(三相之力與巫妖之禍)以及能發動效果讓玩家錯估安全距離 或逃跑路徑的道具(蘇瑞亞與光輝披風)。我們預期絕大多數改動都是不影響強度變化的 ,但我們也根據這些道具先前的表現強弱給了一些調整。 特別值得一提的是步履破壞者... 步履破壞者的主動效果對許多鬥士來說是很令人振奮的 主動出擊技能,它大幅抹消了坦型鬥士的主要弱點:機動性。坦型鬥士擅長近身肉搏,因 此一件能讓坦型鬥士拉近距離的道具自然是非常強大的,更別提它的傷害與能夠重複施放 的設計。為了解決此一問題,我們將修改它的主動效果,以更貼近坦型鬥士的需求,並增 強它的數值以更加強化使用者的強勢之處,而不是用來掩蓋使用者的弱點。」 步履破壞者 生命:200 → 400 物理攻擊:45 → 40 【移除】衝刺:蹣跚斬擊不再讓使用者衝刺 300 單位距離 【新增】打帶跑:蹣跚斬擊現在可以在移動中施放 蹣跚斬擊傷害:75% 物理攻擊 → 100% 物理攻擊 緩速:40%,在 2 秒內遞減 → 90%,在 3 秒內遞減至 40% 冷卻時間:20 秒 → 15 秒 英雄疾步額外移動速度:30 → 20 神話被動額外移動速度:3% → 2% 碎夢者(鄂爾升級版)生命:300 → 500 碎夢者(鄂爾升級版)物理攻擊:55 → 50 狂風之力 神話被動額外移動速度:3% → 2% 颱風(鄂爾升級版)神話被動額外移動速度:3% → 2% 巫妖之禍 移動速度 10% → 8% 魔法攻擊:70 → 75 星河馳騁 魔法攻擊:75 → 80 技能狂舞額外移動速度:10-30(1-18 級) → 20 黑色切割者 生命:400 → 450 暴怒根據每層切割層數提供的額外移動速度:5,最大 30 → 3,最大 18 死者肩甲 破船者疊加持續時間:8 秒 → 4 秒 破船者最大額外移動速度:60 → 40 破船者命中額外傷害:每層 1 魔法傷害,最大 100 → 每層 1 物理傷害(+100% 基礎物 理攻擊),最大 40 三相之力 物理攻擊:30 → 35 三重打擊額外移動速度:25 → 20 無盡之力(鄂爾升級版)物理攻擊:40 → 45 死亡之舞 違抗治癒量:10% 最大生命 → 15% 最大生命 【移除】死亡漫步:參與英雄擊殺不再給予持續 2 秒的 30% 額外移動速度 蘇瑞亞的戰歌 靈能啟示額外移動速度:60%,在 2 秒內遞減至 30% → 30% 蘇瑞亞的安魂曲(鄂爾升級版)靈能啟示額外移動速度:60%,在 2 秒內遞減至 30% → 30% 潛行者之爪 冷卻時間:60 秒 → 90 秒 物理致命:21 → 18 揚沙可選擇目標:任何敵方單位 → 敵方英雄 沙雀之爪(鄂爾升級版)物理致命:29 → 26 魔力神話道具 「雖然有少數幾名法師還是很強,這個職業整體仍然比前幾季來的弱。為了解決這個狀況 ,我們要將一些法師神話道具放進特價花車,幫助法師盡早達到第一個強度高峰期。當然 這並不能解決所有問題,但應該能幫法師舒緩一下、度過難關。我們會繼續觀察這批改動 的成效,看看我們是否加強得太多、太少或是剛剛好。」 黎安卓的苦楚 合成價格:1200 金錢 → 1000 金錢 盧登驟雨 合成價格:1250 金錢 → 1050 金錢 永寒之霜 合成價格:450 金錢 → 250 金錢 月之石再生裝置 「我們在 11.8 版本對月之石與蘇瑞亞的調整成功拓展了保排軟輔的神話選擇,但是月之 石比起蘇瑞亞還是較為弱勢。我們要再次給予類似 11.11 版本的增強(但幅度較小)幫助 月之石能有與蘇瑞亞齊頭的強度,別忘了蘇瑞亞在此版本也有移動速度的削弱。」 星光恩典治癒和護盾強度:每層 6%(最大 30%) → 每層 7%(最大 35%) 聖裂之杖 「聖裂之杖在數名遠程英雄身上表現得太超過了(不是只有伊澤瑞爾,但是絕對有伊澤瑞 爾)。在 11.11 的增強前,聖裂之杖在這些英雄身上就很強了,但當時仍是較冷門的選裝 。現在它的強勢已被密切注意,我們將削弱遠程英雄使用它的強度,甚至會比 11.11 版本 之前再稍弱一些。」 魔法彎刀強化命中傷害:12% 目標最大生命 → 近戰 12% || 遠程 9% 目標最大生命 符文 光輝披風 「作為上述機動性調整的一部份改動,我們要降低光輝披風隨著遊戲進行所能獲得的額外 移動速度。」 額外移動速度 5%/20%/35%,持續 2 秒 → 5%/20%/25%,持續 2 秒 幽靈普羅 「幽靈普羅在征服系符文之中的選用率非常非常稀少。我們將增強這隻普羅,以獎勵用心 做視野的玩家。」 提供視野持續時間:60 秒 → 90 秒 敵方揭露持續時間:4 秒 → 6 秒 防禦塔更新 「最近幾季,上路與下路內塔都不太會被視為戰術性物件,全因為它們的價值相較於地圖 上其他物件來說太低了(字面意義上的)。為了處理此一問題,我們要讓推掉這些塔感覺 更有回報,藉此鼓勵玩家到邊線獲得優勢,也讓分推戰術無論在任何技術等級的場次都能 保有可行性,為遊戲增添一股刺激感。這樣的優勢也能更加鼓勵分推玩家去滾雪球,成為 敵人無法放任不管的巨大威脅。」 邊線內塔(上路及下路)現在會提供額外 250 現場金錢 所有防禦塔的道具欄位現在會顯示被摧毀後提供的現場金錢 召喚師技能 重擊 「精密重擊與凜冽重擊讓打野能在很早期就對小兵造成真實傷害,這對低等級的大絕召喚 物(泰貝爾、黛西、H-28Q 究極炮臺、黯霧女士等等)來說尤其不利。我們將針對精密重 擊與凜冽重擊增加一個傷害調整機制,讓重擊召喚物仍然會是一個戰術性的選擇,但打野 將無法在重擊升級後,單靠重擊就完全抹殺掉低等級的大絕召喚物。 提醒各位玩家:小兵包含召喚物,但並不包含野怪—因此重擊對野怪的傷害是不會有任何 改變的。」 精密重擊 對小兵傷害:900 真實傷害 → 500(+10% 目標最大生命)真實傷害 凜冽重擊 對小兵傷害:900 真實傷害 → 500(+10% 目標最大生命)真實傷害 隨機單中平衡調整 11.13 增強名單 阿卡莉:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害 → +10% 造成傷害, -10% 承受傷害 關:未改動 → +5% 造成傷害, -5% 承受傷害 赫克林:+5% 造成傷害 & -10% 承受傷害 → +10% 造成傷害 & -10% 承受傷害 姬亞娜:+10% 造成傷害, -15% 承受傷害 → +15% 造成傷害, -15% 承受傷害 拉姆斯:-5% 承受傷害 → +5% 造成傷害, -10% 承受傷害 雷珂煞:+10% 造成傷害, -12% 承受傷害 → +10% 造成傷害, -15% 承受傷害 烏迪爾:+10% 造成傷害, -10% 承受傷害, +10% 護盾量 → +10% 造成傷害, -15% 承受傷 害, +10% 護盾量 11.13 削弱名單 卡蜜兒:+10% 造成傷害, -10% 承受傷害, +10% 護盾量 → +10% 造成傷害, -5% 承受傷 害, +10% 護盾量 蒙多醫生:未改動 → +5% 承受傷害 特朗德:+5% 承受傷害 → +5% 承受傷害, -5% 治癒量 枷蘿:-6% 造成傷害, +6% 承受傷害 → -10% 造成傷害, +5% 承受傷害 好戰者鎧甲效果冷卻時間:6 秒內未受到英雄傷害;3 秒內未受到非英雄單位傷害 → 8 秒內未受到英雄傷害;4 秒內未受到非英雄單位傷害 錯誤修正 / 優化更新 修正一個錯誤:當妮可偽裝成友軍時,來自 原生模影(被動) 的紫色血條會顯示該友軍 的血量,而不是妮可自身的當前血量 更新蒙多醫生使用 鈍擊創傷(E) 時的攻擊,讓它在普攻之間使用時不會感覺卡卡的 修正一個錯誤:蒙多醫生的 想去哪就去哪(被動) 如果擋下魔鬥凱薩的 死亡領域(R) ,不會正確的進入冷卻 更新「專業經理人 蒙多醫生」、「魔鬼筋肉人 蒙多」、「處刑者 蒙多」、「健美教練 蒙多醫生」、「英雄變裝 蒙多醫生」、「聖光球 柏茲蒙多」的 病毒骨鋸(Q),使其在 草叢中使用時更加清楚可見 修正一個錯誤:如果賽恩的 光榮戰死(被動) 狀態持續的比死亡時間更久,他可以在當 前的位置原地重生 來自範圍技能的束縛與沉默負面效果,(如:辛吉德的 強力粘膠(W)、索拉卡的 寂靜星 河(E)、卡莎碧雅的 劇毒瘴氣(W))如果玩家處於該類技能的效果範圍中,將無法再使 用 淨化 將負面效果移除 遊戲內商店的「輔助」分類現在會正確地出現在「受歡迎」篩選條件之上 「星光戰士 吉茵珂絲」的台詞現在會在她購買道具時正確播放 購買「史提克彈簧刀」系列道具時的台詞現在被重新移至購買「狂暴利刃」時播放 修正一個錯誤:亞菲利歐使用「月鐮槍刃」施放 月夜守護(R) 時,會錯誤的從技能獲得 治癒,而不是從普攻獲得治癒 修正一個錯誤:狂暴吶兒自 狂怒基因(被動) 獲得的基礎物理攻擊與技能敘述不一致 修正一個錯誤:拉姆斯的 Q 的音效音量會受到他的人物音量影響 全新造型 & 炫彩 太空龍龜 拉姆斯 太空樹人 茂凱 太空約德爾人 維迦 太空約德爾人 庫奇 菁英計畫:劫 尊爵不凡版 -- “弟子:煉功還用不用吃藥? 師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?” 《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》 有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。 瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。 《李洪志-洛杉磯市法會講法》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.192.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1624463591.A.A32.html
Nick12356464: 二塔還多250 BD到底真的要變顯學了 06/24 00:04
sad0soul : 推個 06/24 00:07
Gaab : 鬥士會戰大砍 速度位移都沒了 不BD留在那裡惹人嫌 06/24 00:07
Gaab : 嗎 06/24 00:07
garry0403 : 誰剎雅會主q 06/24 00:09
主Q副哭
YEEman : 閃閃惹人愛 懂梗欸 06/24 00:09
cookiey : 這次改動有夠大 06/24 00:13
kickvsbrad : 單機仔成為最大贏家 06/24 00:15
doom3 : 戴帽子的要來了嗎 06/24 00:24
S890127 : OPGG 主E副Q的剎雅勝率比副W高欸 06/24 00:24
※ 編輯: zhtw (218.166.192.57 臺灣), 06/24/2021 00:25:33
ErrMan001 : 大口一吞 大舌一舔 大腳ET 大楷一鬼 還有什麼 06/24 00:39
Kaede5908 : 哈囉 你們好 這裡是台灣 06/24 00:48
zChika : 鯰魚大胃王好吃驚 笑死捏他兩個節目 06/24 01:01
vin312789 : 我是台灣人 06/24 01:02
ohmygod18812: 大口一吞 06/24 01:08
ErrMan001 : 這件外套 是我的外套 不是我前妻的餒 06/24 01:33
io45for222 : 這件外套是淺藍色的 我前妻是深藍色的 06/24 01:44
crystal0345 : 你們是不是色盲 你們是不是色盲 06/24 01:51
Muting46 : 好戰AR被砍 Buff之後真的是白癡裝 06/24 02:07
icrb : ARAM現在坦克 小火甲+鞋子起手,直衝好戰就能發動 06/24 03:34
lorhokok : 剎雅主QE玩看看好了 點滿傷害差150耶 06/24 04:27
d0922030 : 第一次把改版資訊看完 原來這麼有趣 06/24 05:00
andy25275493: 達瑞斯哭了 06/24 05:25
ARNOwww : 哈囉你們好 這裡是 06/24 05:48
acd88001 : 不打會戰啦 我們BD 06/24 06:43
acd88001 : 那些上路只想躺的隊伍都給我下去 06/24 06:44
Mntoday : 砍挺進破壞者的位移 那狂風之力的位移怎不一起砍 06/24 06:53
kyfish : 咒恨那把 2500有20技能疾速跟生命 滿多坦克能嘗試也 06/24 07:08
fup6456 : 破船太強 要被玩壞了 06/24 07:45
PeterHu0827 : Zoe Bug改不改 06/24 08:12
outzumin : 操你媽的砍步履破壞者位移 GGFF15 06/24 08:16
A1S2D3F4 : 達瑞斯的e冷卻要不要還回來 幹你媽的riot 06/24 08:34
toothpicklol: ARAM 拉姆斯 起飛 06/24 08:37
SylvainBLUE : 減速聯盟 06/24 08:37
superRKO : 幹幹幹 破船戰斧要上線了 06/24 09:03
Stephaniee : 問個 李星還能打上嗎 06/24 09:39
Gnardada : 更長更硬更快... 06/24 10:16
bill03027 : 分推也buff太多了吧 06/24 10:44
chink5566 : 達瑞斯短腳可以離開這個遊戲了 06/24 11:07
Zensj1023 : BD聯盟 06/24 11:09
chink5566 : 羽毛也才多50哪來150... 06/24 11:26
f79899 : 啊讓中路Ad角出破船 不就跟以前旗幟扼殺ap中路一樣 06/24 13:18
tonyyoung : RITO暨用腳平衡之後,再一波用腳頭夫改道具 06/24 14:26