推 Exmax1999 : 齊勒斯竟然是走地標體系嗎.... 08/24 00:15
推 madrac : 蠻有潛力的... 08/24 00:18
推 rainnawind : 這次真的是飛昇套最後一塊拼圖了 收頭手段 08/24 00:18
→ rainnawind : 只要沒被解 每拖一回合穩定5傷就看四回內能不幹翻我 08/24 00:19
推 ACGUYKING : 繼續救地標 08/24 01:15
推 ahinetn123 : 奇勒斯家族 08/24 01:40
→ IOP14759 : 只玩實驗室,地標這系統真的是垃圾,就算出了兩個 08/24 01:41
→ IOP14759 : 史詩天賦和一個稀有天賦都還是很廢,感覺地標又沒 08/24 01:41
→ IOP14759 : 超模又要延遲發動,還不能用法術點來發動,三費就 08/24 01:41
→ IOP14759 : 三費五費就五費,到底這個系統有啥用? 08/24 01:41
→ IOP14759 : 像石頭人,三費倒數三拿一張+3/2的buff,連選前瞻 08/24 01:43
→ IOP14759 : 計畫能觸發兩次倒數都覺得不賺 08/24 01:43
實驗室太多極限快攻才這樣吧
推 ACGUYKING : 石頭人暈全部也是要剛好時間用才能最大效益 08/24 02:46
→ ACGUYKING : 一個算錯就空過或少暈 08/24 02:46
推 BApple : 玩過一陣子塔莉亞麗珊卓,其實還不錯,只是主打188 08/24 03:35
→ BApple : 犽宿石頭人就比較雜技 08/24 03:36
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 08/24/2021 03:54:52
→ IOP14759 : 就算不論快攻,不太懂3費倒數3拿一張+3/2有什麼效 08/24 08:54
→ IOP14759 : 應 費用也沒賺,也沒節奏 08/24 08:54
→ IOP14759 : 拿到的buff還是慢速 08/24 08:55
→ IOP14759 : 人家其他buff法術還能吃法力點賺節奏 08/24 08:57
噓 IOP14759 : 而且不是我針對單張地標卡,其他卡也有問題 08/24 09:00
→ IOP14759 : 像1費預言倒數2叫22,花了1費然後3費才出一隻22 08/24 09:01
→ IOP14759 : 人家爐石休眠至少都會補一些體質吧,3費才跳22,在 08/24 09:03
→ IOP14759 : 實驗室對面泡麵頭第一次進攻就滿場,怎麼扛 08/24 09:03
推 rainnawind : 欸不是 實驗室就不是主力模式 平衡設計當然是以天 08/24 09:13
→ rainnawind : 梯為標準 為了彌補卡片強度的問題實驗室才給你掛一 08/24 09:13
→ rainnawind : 堆buff好讓你打AI 怎麼可能反過來要求卡片以實驗室 08/24 09:13
→ rainnawind : 標準來設計強度…… 08/24 09:14
→ IOP14759 : 我剛剛去查抄牌網tierS,A倒數的地標只有2費抽2,然 08/24 10:09
→ IOP14759 : 後一個地標是231戰吼送的不虧,另一個是配272ire進 08/24 10:09
→ IOP14759 : 攻產11,就算把天梯考慮進來地標還是爛啊 08/24 10:09
→ IOP14759 : 我只玩實驗室就想唬弄我 08/24 10:10
→ IOP14759 : 實驗是直接發兩次效果的天賦都救不起來的系統,我 08/24 10:14
→ IOP14759 : 還想說天梯能有什麼解法 08/24 10:14
推 c871111116 : 撇除實驗室 屎頭人還是偏爛吧 塔莉亞也是靠冰女 08/24 10:34
→ c871111116 : 不過這張感覺放飛昇套感覺還是有點難強勢吧? 08/24 10:35
→ c871111116 : 要擺烈日巨環 還要擺其他地標湊進化條件 08/24 10:36
→ c871111116 : 這樣盤面壓力感覺好大 08/24 10:36
推 Exmax1999 : 說真的 地標就爛 08/24 10:40
地標很多都很爛 但我要說的是兩倍還爛那是因為實驗室
不然你兩倍拿去天梯還不屌虐
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 08/24/2021 10:41:38
推 Exmax1999 : 沒有想討論實驗室或兩倍什麼的 但地標要花單位魔力 08/24 10:45
→ Exmax1999 : 這件事實在太不靈活了 齊勒斯這包不覺得能救多少 08/24 10:46
→ Jotarun : 而且還卡格子 lor又只有六格 08/24 10:59
推 rainnawind : 地標機制好壞見仁見智,但確實爛牌很多,可是我講 08/24 11:03
→ rainnawind : 的是強度面的衡量絕對是走天梯,而不會首先考慮實 08/24 11:03
→ rainnawind : 驗室,比如說實驗室根本不會有人打控制解場吧!拿1 08/24 11:03
→ rainnawind : 費預言地標來說,會放這張沒人在乎那隻22只是加減 08/24 11:03
→ rainnawind : 拿來格檔,取的效果是預言和「召喚地標」本身,來 08/24 11:04
→ rainnawind : 接砥礪石或是預言套344之類,他的價值在他是最低費 08/24 11:04
→ rainnawind : 的地標,兩個效果又都還堪用,以前沙刀就很多人放 08/24 11:04
推 rainnawind : 或是狗錘、飛昇套會拿那隻22來祭0費抽英雄 08/24 11:06
→ rainnawind : 這種構築式接combo的思考本質上和實驗室就不一樣 08/24 11:07
推 c871111116 : 整體來說 我覺得沙漠的地標都還行啦 08/24 11:48
→ c871111116 : (某方面來說也是因為有砥礪石可以用) 08/24 11:49
→ c871111116 : 不過屎頭人配的巨石峰地標真的比較尷尬一些 08/24 11:49
推 Terence223 : 難得討論這麼熱烈XD 好奇一下 鑽2大概是前幾%玩家 08/24 12:24
→ IOP14759 : 問題是你說的combo在天梯也不強啊,ptt大家都老人 08/24 12:25
→ IOP14759 : 了,玩卡牌十幾年了,單卡行就行不行,就是不行 08/24 12:25
→ IOP14759 : 單卡差,combo也不強,那就是整個機制爛啊 08/24 12:26
推 nyms : 這包的地標也依舊垃圾阿 還要自己拆啊叫出來也沒多 08/24 12:26
→ nyms : 超模 08/24 12:27
→ IOP14759 : 卡片遊戲都是有標準模型的,超過就是超模,超模卡 08/24 12:31
→ IOP14759 : 就算沒人放大家也知道是配套系列的問題,之後總有 08/24 12:31
→ IOP14759 : 機會起飛,但是地標就是明顯數字也沒超模節奏也垃 08/24 12:31
→ IOP14759 : 圾 08/24 12:32
推 c871111116 : 倒數結束應該也算摧毀吧? 08/24 13:07
→ c871111116 : 剛看一下倒數結束也算摧毀 再加上231叫的那個地標 08/24 13:10
→ c871111116 : 條件感覺還好 08/24 13:10
恩 算
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 08/24/2021 13:56:39
推 nyms : 升級是不難阿但一直都是搭配卡太爛… 08/24 14:16
推 Homeparty : 最爛一張 08/24 20:08