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※ 引述《Tiandai (Tiandai)》之銘言: : 認真問沒藏梗 : 我上路通常3~4等會讓兵線回推 : 常常把兵線控回塔下 把線拉長最後鬼步拚殺 : 但最近兵線回推的過程中 常常遇到JG來上半河道想硬打一波 : 我都是狂PING退燈 因為塔下兵至少有6~8隻 我想顧好自己的等級和CS : 但隊友就是不退 然後就送頭 接著就是我被嘴整場 或是隊友直接掛機了 : 這狀況兩周下來大概已經發生十幾次 : 請問這種狀況要怎麼解決呢(假設雙方上野碰撞起來無明顯優劣勢) : 1. 盡量把兵線控在塔前 : 2. 叫隊友退 顧自己經濟等級和兵線比較重要 : 3. 放兵去支援 : 請問要怎麼選 謝謝 我不是什麼高端 可能意見沒什麼參考性 總結論就是 看你自己 基本上把全部的數字量化的話 你說塔下有6~8CS 裡面頂多就1台砲車 假設你全吃到 大概200 你JG ping要打 但我不知道你說的是打哪 是GK還是河道抓對面 假設是抓對面 抓到就是300 假設是河道2V2 贏了就是600 上面你說了你Ping退 JG不聽 所以他上你沒上 換言之就是 你為了塔下穩這200元 讓JG送了300給對面 這樣一來一回你還是虧100 河道2V2這種變數比較大的先不討論 單看Gank上路 我覺得沒有不跟的理由 一是你們兩個多打少 除了被秀爆 不然一定能殺掉或打回家 二是你說你帶鬼步 JG來你就開 就算真的沒GK到 你有鬼步的加成還是能回頭吸塔下的經驗跟吃兵 而且打退對面 他回家到回線的時間也吸不到經驗 相當於還是有經驗差在 我認為這些都是不虧的 當然還是看個人判斷 河道2V2就更直覺了 同樣的道理 對面上路跟對面打野在圍毆你家打野 你打野不是被殺就是打回家 甚至Buff可能掉在對面上路 但情況又更複雜 要看兩邊的技能組來判斷到底能不能打贏 相對的 你情況越複雜 相對的回報就多更多 一樣是上路塔下兵是200 你去幫忙 要是殺了對面兩個 就賺600 甚至能拿Buff 你也提到你帶鬼步 在前期打野裝還沒消耗完 對面上路如果帶TP 相當於你們贏一個召喚師技能 可以操作的空間就變大 贏面也就變大 講白一點 這200願不願意拿下去賭而已 你們上野組合在河道強不強 甚至你前面1.2等的時候有沒有跟對面換血打出血量差 全都是考慮的點 你在塔下穩穩吃就是拿200 你去打說不定能賺300 600 甚至拿Buff 當然也可能全虧掉 整個牽扯的東西太多 不是每場都有固定解法 假設這個打野是你怎麼ping都不退的話 就看你自己的判斷 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.59.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1629894758.A.4EF.html ※ 編輯: nelson9461 (223.137.59.112 臺灣), 08/25/2021 20:33:40
jabu : 還有經驗因素要考慮 08/25 20:58
key000130 : 上路經驗很重要啊 08/25 21:15
Tiandai : 謝謝指教 但是你少算經驗值了 08/25 22:06
Tiandai : 上路掉經驗 生不如死 08/25 22:14
UzInSec : 不幫打野也會掉經驗啊 覺得自己能C就放生打野 08/25 22:39
k82817 : 上路掉經驗真的生不如死 08/25 23:41
k82817 : 不然就不會有那種躲在草裡放兵只為了吸經驗的畫面了 08/25 23:41
ohe465235935: 上路輸等級準備放推 你去幫JG他8成不會幫你 你去幫 08/26 01:55
ohe465235935: 幹嘛 08/26 01:55
MileBackward: 先掉兩波兵再送兩顆頭 直接GG下一場 08/26 03:29
seazure2016 : 那你是不知道上路經驗比cs 還重要了 08/26 03:29