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嗨大家好,我傳奇實驗室愛好者啦! 上上次更新出了新模式「海洋之災」,整個賽季我就靠這個佛系刷寶箱 不過爬一爬發現中文圈很少有在討論這個模式的(玩家太少了QQ) 前兩天發布的2.15.0又更新了一波實驗室 趁機整理一些資訊介紹海洋之災的玩法跟心得 希望對感興趣的玩家有幫助! 首先附上人權(?) https://imgur.com/pG1vJGB 內文不小心寫得有點長 先呈上一個摘要目錄XD 基本玩法 頭目 敵人 商店 治療師 寶藏 特殊 戰鬥經驗分享 剛普朗克 斯溫 阿祈爾 卡瑪 其他 冒險勛章 技巧 速度 財富 2.15.0版本更新 無用小知識 心得感想 ★10月底後記: 除了版本更新外,此模式陸陸續續有一些其他更新改動 過一陣子再玩時,發現遊戲的樣子已經跟我撰文當下有些不同了 因此再針對一些官方未明確寫出的小更新部分,對文章做一些修改以及補充 海洋之災模式即將關閉,祝大家玩得愉快! 以下正文開始: https://imgur.com/ySuWuTu 基本玩法 這是一個地圖冒險式的傳奇實驗室 選擇英雄後,會進入一張以比爾吉沃特為背景的地圖 玩家必須一路打敗敵人,取得各種資源,最後戰勝大BOSS剛普朗克 https://imgur.com/2g4OcTo 玩家一共有三種數值:生命值金錢等級 每打敗一個敵人,都會獲得金錢和經驗值 金錢可以在商店或特殊地點購物 等級在經驗值足夠時自動提升,同時獲得一項額外獎勵: 升級獎勵 1等:初始等級 2等:選擇一個輔助英雄 3等:選擇一個能力 4等:為主英雄增加一樣道具 5等:選擇一個能力 6等:為其他英雄增加一樣道具 7等:選擇一個能力 8等:選擇一個能力 生命值在每次升等時提升2點最大值,最高8等34點血 海洋之災和傳奇實驗室一樣,生命值會繼承至下一關 不同的是此模式沒有打到特定關卡回滿血的機制 取而代之的是使用治療地點、卡牌附加道具來補血 主堡生命值歸零時,玩家死亡 https://imgur.com/BUz9iQf 但在海洋之災中,死亡並不像傳奇實驗室要全部重來,而是會原地滿血復活,可以繼續闖關 死亡唯一會影響的是最終勛章評分,在後面的冒險勳章部分會詳細說明 https://imgur.com/iCtRua0 地圖上的地點一共分成六種:頭目敵人商店治療師寶藏特殊 每次進入新地圖,地點與路線的分布都會不同,但每種地點的數量都是固定的 打通一個地點後,鄰近地點才會開放探索 已經打敗或是使用完畢的地點會變的黯淡並顯示已完成 未被探索到的地點會顯示隱藏,但若鄰近地點已知,就可以看出附近隱藏地點的類型 ★更新: 原本除了治療師外,每個地點皆會標注稀有度,稀有度越高的地點內容越好 更新後刪除了稀有度標示,但這些地點仍然會隨機擁有不同程度的價值 【頭目】 頭目一共有2個 最終大BOSS剛普朗克 以及位於地圖中央的小BOSS 小BOSS會是隨機三個英雄之一: 斯溫阿祈爾卡瑪 小BOSS是哪個英雄,同時決定了地圖上一半敵人的所屬區域: 諾克薩斯蘇瑞瑪或是愛歐尼亞 一進入地圖就會看見小BOSS是誰,放棄冒險再重新開始可以刷新地圖 和其他敵人一樣,BOSS都擁有等級和能力 小BOSS皆為4級,大BOSS剛普朗克為7級,能力固定為同一個 【敵人】 所有敵人一共有28種 比爾吉沃特10種,諾克薩斯、蘇瑞瑪和愛歐尼亞各6種 一張地圖只會出現14個敵人,由比爾吉沃特隨機8種+小BOSS所屬區域6種所組成 敵人會隨機分配在地圖上,由起始點到終點等級漸高 每一個敵人都擁有三種稀有度的能力,稀有度由敵人的等級決定,越高就越強 舉例來說,「神射海盜」的能力是「緊急動員令」 在普通級(神射海盜2-3級)時,這個能力的內容是: 「我方攻擊時,賦予最弱攻擊中友軍單位+1/+0」 在稀有級(神射海盜4-5級)時,這個能力的內容是: 「我方攻擊時,賦予所有攻擊中友軍單位+1/+0」 在史詩級(神射海盜6級)時,這個能力的內容是: 「我方攻擊時,賦予所有攻擊中友軍單位我方特性」 因此同一個敵人在不同地圖中,很可能是完全不同的強度 https://imgur.com/Ze6eaXX 各級敵人體質 1級敵人:無任何能力/起始血量10/開局無魔力寶石 2級敵人:普通級能力/起始血量15/開局無魔力寶石 3級敵人:普通級能力/起始血量20 4級敵人:稀有級能力/起始血量25 5級敵人:稀有級能力/起始血量30 6級敵人:史詩級能力/起始血量35 7級敵人:史詩級能力/起始血量40 【商店】 黑市商人開的商店(商品來源沒問題嗎?) 一張地圖共有4個商店點 顧名思義,商店就是個花錢買卡的地方,有些卡會附有道具 每張卡牌最多可以購買三次 購買後添加一張該牌進入牌組,並為牌組中所有同樣卡牌附上該道具 卡牌售價根據卡牌本身的稀有度以及道具的稀有度而有不同 第一張會標註為主打卡牌,表示半價出售 商店共有兩個選項: 商店→售賣六張卡牌 (滾輪往下拉才看的到後三張) 重抽幣→30塊買一顆骰子 (一個商店只能購買一次) https://imgur.com/kr4QjBb 商店是可以重複造訪的地點,也可以同時購買骰子跟卡牌,兩者不必擇一 【治療師】 由蟾蜍算命師擔任的治療師(比港這樣真的沒有問題嗎……) 一張地圖共有5個治療師點 治療師有兩個選項,每個地點只能擇一,使用過後地點即失效 治療→回復當前最大生命值50%的血量 剔除卡牌→三張卡牌中選擇一張,從我方牌組剔除所有相同的卡牌 https://imgur.com/dax5tSK 簡單來說治療師就是血包 如果想要拿技巧勳章,或是控的好不用補血,也可以當作卡牌整理點來用,非常方便 需要注意的是,能剔除的三張卡牌以開啟治療師當下的牌組為依據 所以如果開啟多個治療師再回來剔除卡牌的話,選項內有可能會包含你已經剔除過的卡牌 (★此問題似乎有被更新改善) 【寶藏】 寶藏一共有三種,榮光寶箱、發光寶箱和亮晶晶寶箱 一張地圖會各出現2個,共有6個寶箱點 https://imgur.com/5YXYdUt 榮光寶箱:從我方牌組選擇一張卡牌增添道具效果,並將一張複製牌添加到我方牌組 發光寶箱:選擇一張法術,並將兩張此牌的複製牌添加到我方牌組 亮晶晶寶箱:錢(數量隨機) 【特殊】 特殊事件有很多種,每個內容都不一樣 一張地圖會隨機出現4個特殊點 特殊地點及內容 打撈:選擇1張卡牌,並將2張此牌的複製牌添加到我方牌組 珊瑚小頑童:購買1張牌加入我方牌組 (地標牌) 掠奪者船頭:購買1張牌加入我方牌組 (1費單位) 殘惡碼頭:購買1張牌加入我方牌組 (潛伏者與探底卡牌) 殘渣打撈者:購買1張牌加入我方牌組 (非常便宜,但幾乎都帶有負面道具) 島嶼領航員:選擇1張卡牌獲得先遣 心靈相通:選擇1張卡牌,從我方牌組剔除所有相同的卡牌 (需支付生命值,可重複使用,但下一次支付的生命值會翻倍) 障眼法:從我方牌組選擇1張卡牌增添道具「賢者之石:召喚此牌時,抽一張牌」 (需支付金錢,可重複使用,但下一次支付的金錢會翻倍) 河流饗宴:選擇1樣道具給貪啃奇或另一張卡牌 賽蓮號:將2張賽蓮號與一樣道具添加到我方牌組 約德爾騙子:從能力、卡牌、金錢中選擇1樣 潮汐聖使:從能力、卡牌、金錢中選擇1樣 圓滑獨奏家:選擇一個能力(支付大量金錢) 優勝者傑克:選擇一個能力(支付一半生命值) 章魚拳師: 選項1→剔除1張卡牌 選項2→支付生命值,換取1張帶有道具的卡牌 柑橘快遞猩: 選項1→治療我方最大生命值的50% 選項2→選擇1張卡牌,並將2張此牌的複製牌添加到我方牌組(皆帶有回血道具) 黃金獨角鯨: 選項1→將黃金獨角鯨添加到我方牌組,並獲得100金錢 選項2→將一張附有道具的卡牌添加到我方牌組,並獲得100經驗值 青囊魚: 選項1→增加一個能力 選項2→將牌組中的三張牌擇一出售 以上是我根據經驗和網路整理出來的玩法與資訊,如有誤漏請不吝指出喔! 戰鬥經驗分享 https://imgur.com/LJb2puP剛普朗克】 史詩級能力:海洋之災 回合開始:對敵方主堡造成1點傷害並召喚1個火藥桶 我方在回合開始生命值首次低於20時,召喚1個恐懼號 大BOSS,也是唯一的7級敵人 更新前他開局還會多一顆法術水晶,現在沒有了(再也不能一回合打屠夫跟槍火了哈哈) 被動很強,手上一堆直傷法術跟低費侍從 起始血量40,低於一半就會跑出恐懼號,更可怕的是他自己手上也有恐懼號 火藥桶疊高高,主堡隨便爆 剛普一出來就升級,配合火藥桶或恐懼號直接讓玩家檯面炸裂 注意卡牌: 剛普朗克:技能+火藥桶+恐懼號 比港直傷法術:槍火談判、排排站+排排炸、槍林彈雨、轟隆戰艦、彈射等 怒濤狂鯊砲:在你撐過前期放鬆之後,突然冒出來再清你一次甚至兩三次場 (因為敵方能力的關係,所有洗劫特性都是直接觸發) 個人打法: 第五回合開始就要注意剛普,通常會準時下,前期最好能抓一張解牌等他 殺掉或擊暈都好,讓他少一次進攻就是少一次被清場的機會 手上最好抓幾張直傷法術應對火藥桶 但即使去打火藥桶,他也很可能再拍一張法術甚至警告射擊來應對 所以無論如何,火藥桶是萬萬不能疊起來的 前期進攻時盡量拉出來打,雖然可能白白損失攻擊點,但還是比放任它疊高好 能力方面如果有選到蠻力,就不用擔這個,每次都拉出來打就對了 — 牌組中如果有關鍵單位,謹慎丟出,對方單解的手段太多了 打出來的每個單位都要有被炸死的心理準備 也可以先丟不重要的牌騙騙他的魔力跟法術 低血英雄就不要期望了,除非身上有法盾或血量buff,不然打出來就是當誘餌用 前期盡量生物鋪場,把握每個進攻點,也好拿來防禦,畢竟對方小生物也不少 隨時要注意對方的傷害量疊得多高,五回合後準備應對剛普技能 手上直傷牌如果不多,就抓時機去解,基本上優先防止被清場 — 另外有的人會控血防恐懼號 我是能進攻就進攻沒在care這個,越快把他打死越快解脫 打得太客氣就是多給對手進攻機會,一次進攻常常就是勝敗之差 所以中後期如果場優,進攻就不會拉火藥桶了,多賺攻擊點 不過恐懼號在場時,血量要加倍注意 比如敵方被動每回合會打主堡2點血,兩艘就4點 血量過低慎防警告射擊,或是可以打到主堡的槍火跟彈射 槍火談判是剛普的英雄法術,電腦手上必定有很多張,配上恐懼號加火藥桶 打生物又打主堡,噁心程度不亞於剛普的技能 https://imgur.com/rEuX2Hk 其實從一進地圖最好就開始留意可以應對剛普的牌 低費直傷能抓就抓,選卡選能力都要考慮一下王關 能力方面很推薦「彈射利刃」,根本火藥桶天敵,而且只是普通級很容易選到 事先做好準備,打到最後一關就不會手足無措 基本上只要資源全拿,運氣不要太差,剛普還是很好打的 就是驚喜比較多一點 https://imgur.com/iq4NLoS斯溫】 稀有級能力:皇家號令 我方召喚友軍單位時,對敵方主堡造成1點傷害 秉持著諾克薩斯一貫的風格,不惜一切代價打爛主堡 就算打輸也會扒掉你一層皮的敵人 注意卡牌: 諾克薩斯燒血系列,大家都懂的 個人打法: 在他打爛你之前先打爛他,大概是這樣 打斯溫我印象不深,可能是因為我喜歡玩快攻 互相傷害比他更兇,問題就不會很大 如果要打技巧勳章,那就要注意一下血量 https://imgur.com/72lyUoA阿祈爾】 史詩級能力:神皇大軍 使我方各處砂礫士兵擁有+2/+0 不知道為什麼,三個小BOSS中只有他的能力是史詩級 這個能力也很兇,一個沒注意就會被沙兵打爛 注意卡牌: 阿祈爾本人 阿祈爾手下:沙丘守護者、忠貞議會、沙術士、精神領袖(召喚沙兵or增益) 阿祈爾法術:砂漠禁軍(召喚沙兵) 阿祈爾士兵:沙漠之怒、護砂瞬身等(還是召喚沙兵) 阿祈爾地標:神皇座台、古沙陵墓(召喚沙兵跟大沙兵) 等等,這樣寫下來好像全套牌都需要注意…… 個人打法: 在他打爛你之前先打爛他(無誤) 他的單位盡量解掉,尤其是阿祈爾 電腦保牌意識薄弱,常常拿來做劣勢進攻或格擋,逮到機會能殺就殺 防守的時候適當賣血維持場優,除非血量過低,不然先不要跟沙兵交換 進攻的時候兇死他,但要留意對方的魔力數量,他很可能會打砂漠禁軍來防守 因此也可以先讓對方下侍從,逼他用侍從而不是沙兵來格擋 侍從死了就能削弱他下回合進攻的力道 題外話,電腦真的很愛用砂漠禁軍這張牌 攻擊的時候打,爆一波傷害;防守的時候也打,無損換場面 有一次我還看他一費空過,二費打一張砂漠禁軍來進攻,看得我滿臉問號 https://imgur.com/zDkKKIC卡瑪】 稀有級能力:引導冥想 牌局開始:雙方的起始魔力寶石變為10個 沒錯,這個被動就是讓卡瑪升級用的 開場就一隻升級卡瑪,然後電腦會把手上的卡瑪法術丟光,直接爆一波資源 比起其他兩位一言不和就打爛的英雄來說,卡瑪更機掰 因為她拿到的法術是隨機的,你永遠也猜不到她到底會怎麼機掰你 注意卡牌: 愛歐尼亞弗雷爾卓德的所有法術 對,就是所有法術 舉例來說,愛歐尼亞老抵制/抗拒、各種擊暈、各種召回 高費神龍擺尾、黎明與黃昏(複製) 弗雷爾卓德各種凍傷(卡瑪在場時,碎裂甚至可以打出2費4傷的效果) 各種清場、各種buff 高費凜冬吐息、群獸心性(蠻力) 更高費的戰母呼喚、猛烈攻勢 因為滿魔力,打什麼都有可能 另外還有兩張跟開悟有關的侍從: 野拳秘術師(蠻力)、翡翠覺醒者(吸血) 打出群獸心性(x2)的卡瑪= = https://imgur.com/nxs5nBR 個人打法: 第一回合就開悟,起手留牌的思路完全不同 盡量不留低費侍從,最好能抓到補手牌資源的法術 卡瑪能解就解,因為電腦常常一開始就把手上的卡瑪法術打光 除非再抽到,不然解掉就是沒了 卡瑪死了壓力會小很多,接下來就見招拆招 這關好不好打,完全取決於敵人抽到什麼法術,回歸運氣遊戲 有一次我跟卡瑪耗到後面,她手上只剩下三張法術,結果打出來每一張都完美剋制我 最後一張手牌切分換位直接搞掉我快升級的貪啃奇,場面瞬間逆轉 我能說什麼?卡瑪就是機掰 【其他敵人】 每個敵人都有自己的套路,當然等級越高、被動越強就越難打 我以自己有截圖的場次來分享一下某些敵人……嗯,需要「注意」的地方XD 泡泡熊/沉船囤積者:寶藏牌/探底 https://imgur.com/FUXaqFv 殘鉤團監工:怒濤狂鯊砲(幹) https://imgur.com/e1LIJ7M 軍團流寇:軍團流寇 https://imgur.com/WedEZcB 血色門徒:死亡蓮花(?) https://imgur.com/EYxLxD8 聖所監管員:靈魂之旅 他的侍從基本上跟以前的狗頭雷西一樣 https://imgur.com/5EpJD6S 沙漠學家:冬眠岩熊+沙漠學家 一度懷疑對手牌組裡只有這兩張牌 https://imgur.com/Z7FMmmg 搖擺泡泡魚:敵人常常卡手一直空過,不用緊張(?) https://imgur.com/1FNtzHf 惡賭徒:逮到你囉! https://imgur.com/szWCoqa 血鬃拉茲:不配飛昇 敵人在1和2等可以直接用這張牌殺人,因為起始魔力寶石就比玩家少 https://i.imgur.com/5UesUnh.jpg
特菲利安求譽者:迴轉死神 https://imgur.com/JApJYSc 聖猴神像:常常打排排站,但不知道為什麼總是不打排排炸 https://imgur.com/x8YpEiz 約德爾騙子:可疑人物 不下侍從讓他自閉 https://imgur.com/15Tc6yo 冒險勛章 通關後,總結頁面會按照三個標準頒發勛章 分別是技巧速度財富 https://imgur.com/0BINIhp 每個勛章都有S級到C級評分,數值低於C就不會給予該勛章,只會顯示問號 這邊只討論S級和A級的標準 各勳章等級標準 技巧A:死亡數0 技巧S:治療量0/死亡數0 治療量只計算透過治療師或特殊地點進行的治療 戰鬥中使用卡牌或道具補血不算在內 https://imgur.com/4osXJ2m 速度A:45分鐘內通關 速度S:40分鐘內通關/死亡數0 時間只計算戰鬥花費的總時數 在地圖上亂晃、買東西,或是關遊戲的時間不算在內 https://imgur.com/kU7z7eb 財富A:取得1200以上金錢 財富S:取得1400以上金錢/死亡數0 金錢只計算取得的總金錢數 買東西花掉的錢不算在內 https://imgur.com/ZsmjtyU 接下來分享一下我自己S級的打法 三個S級標準都有一個共同點,那就是要求死亡數為0 所以想拿最高勳章,基本要求就是不死通關 遊戲頁面只會顯示各勳章曾拿到的最高等級,所以一個一個打是OK的 不過要打一次地圖,畢竟也勞心勞力 因此根據每個標準的要求,可以適時調整打法 一次朝多個勛章努力,或是視情況轉換跑道,都能減少很多時間喔! https://imgur.com/81ak8hk技巧】 技巧我認為是三個標準裡最容易達成的 只要多選補血道具,加上每次戰鬥都盡量把血補滿再拿下勝利 不使用治療師通關是很容易能做到的 — 為求穩固,打技巧勛章建議把敵人全打完 有足夠多的資源,就更有資本不去補血 但也要審酌血量,若是敵人能力很兇殘,又不在通關動線上,也可以適時放棄 小BOSS方面,基本上諾克薩斯系列是最容易讓玩家血量不足的 若希望降低風險,可以選擇避開斯溫 不過這也沒有一定,像阿祈爾本人那關也對血量很傷,愛歐尼亞也有很煩很痛的COMBO 所以最主要還是看個人打法跟牌組構成,按照所選英雄與自己的喜好選擇地圖即可 — 另外,技巧勛章很適合跟財富勛章一起破,都是要盡量清完地圖,運氣好可以一次拿兩個S https://imgur.com/PkHXbHO速度】 速度同時考驗技術跟運氣,可以說是最難的勛章,也需要做最多的計算與準備 要打速度勛章,必須從選地圖開始 每次進地圖時,除了地點分布,路線分布也會有所不同 想要最速通關,就要走最短路線 理想的速度地圖應該長這樣: https://imgur.com/ovTDQKK 從起始地點到剛普朗克,有一條每級敵人都只需經過一次的路徑 七關結束,這是敵人最少的通關方式 不適合速度的地圖則是長這樣: https://imgur.com/MrdVzxh 無論怎麼走,一定打到重複的等級,多消耗時間 還有一種地圖,同時有兩條以上最短路徑: https://imgur.com/7mRwvqZ 這種當然更好,因為打到分歧點時能有更多的選擇 — 快速通關為求縮短時間,打法也是以快攻為主 應該說在傳奇實驗室,通常最好過關的就是快攻啦! 組牌盡量組前期,戰鬥中避免不必要的思考 有時候我甚至連英雄的升級動畫都會刻意去省掉XD 適當賣血,壓縮勝利的時間 所以和技巧相反,打速度勛章比較依賴治療師補血,拿血量去換速度 — 另外,速度勛章因為只走一條路,等級跟資源都有限 前六關打完基本上只有5等加2個被動 所以為求平安通關,能爭取到的資源都要盡量爭取 一旦有岔路可以選擇 優先評估哪個敵人可以打比較快 次要觀察敵人周邊的地點,哪個資源可以拿比較多 https://imgur.com/c5NUpKT 以這張速通地圖為例,仔細找就能發現,從起點走到小BOSS,可選擇的路線一共有五條: 1-1→2-1→3-2→4 1-2→2-2→3-2→4 1-2→2-2→3-3→4 1-2→2-3→3-2→4 1-2→2-3→3-3→4 每條路會碰到的資源點又各有不同 在敵人難度差不多的情況下,我選擇走第一條 一共開啟1個特殊、2個商店、2個寶藏跟1個治療師 我覺得這些資源比其他路線更好一點,當然也是要考量特殊事件和寶箱的類型等等 通常並不用算這麼細,不過多做些準備就能多一點成功率 — 判斷是否放棄拼勛章也很重要 講究的話可以自己計時,萬一超時,或是打到後期牌組不夠強勢 建議就轉打財富,或是乾脆重刷 當然半途遇到金錢的誘惑也可以考慮一下 我曾經一路通到大BOSS關,結果旁邊的事件是黃金獨角鯨 考量到牌組實在不怎麼樣,前面也沒打很順,直衝剛普能不能贏難說,還有超時的可能 就果斷回頭全刷地圖,最後順利拿到財富S,再找更好的機會打速度 — ★更新: 在版本更新後,速度勳章的標準放寬,加上引入骰子功能,玩家更容易組成強勢牌組 現在打速度勳章已經不用像舊版一樣戰戰兢兢 只要牌順加上一些技巧,即便全地圖打完也可以壓在速度S內 時間算是非常充裕,以上資訊就僅供參考,不用太過執著於最佳解啦! https://imgur.com/mUUxQKx財富】 財富是一個看臉的勛章。 地圖上獲得金錢的辦法一共有三種: 戰鬥獎勵亮晶晶寶箱特殊事件 戰鬥獎勵能拿到的金錢是不固定的,大致上等級越高的敵人能拿到的錢越多 https://imgur.com/8pc6lAc 亮晶晶寶箱則是隨機給錢 大約在40到200間浮動 https://imgur.com/y1NYWln 特殊事件中,只有黃金獨角鯨、約德爾騙子、青囊魚、潮汐聖使可以取得金錢 黃金獨角鯨只能拿100 其他三個事件都可以拿300 不過一張地圖中只會從10多個特殊事件裡遇到4個而已 https://imgur.com/vlPJgqW 換句話說,財富勛章,它其實是個運氣勛章 最終能拿到多少錢,取決於一個個隨機事件 — 打財富通常要全清地圖 在全清的情況下,從基本的戰鬥獎勵和亮晶晶寶箱來計算 能取得的基本工資大概落在1200-1300多 也就是說,只要把地圖打完,財富是穩定有A的 但要突破到S,就需要一兩筆橫財 可能是亮晶晶寶箱都拿很多錢 也可能是遇到了就財富自由的特殊事件 — 雖然財富是個聽天命的勛章 但也有個好處,就是不管你在打什麼勛章,中途都可以轉財富試試運氣 因為財富的基本標準只有不死跟全清,不會跟其他勛章起衝突 打速度拖太久或是打技巧撐不下去,都可以無痛換線 要是路上不小心撿到錢,那就是財神的眷顧,衝財富就對了 — ★更新: 現在遊戲增加了基礎金錢數量,財富勳章也變得好打很多囉! https://imgur.com/sM5QnTu 綜上所述,如果目標是全S 建議先從速度開始打,然後視情況轉換跑道 拿到強勢的被動或打得順就繼續走速度流 拿到多餘的錢果斷轉財富流 只要還沒補血,都來得及再轉技巧流 遇到苗頭不對,也不用留戀地圖,直接重來 打遊戲最重要的還是開開心心,為了勛章搞到水深火熱就不值得了 要相信下一張圖會更好更強更幸運! ★更新:3S流 如前所述,更新增加了骰子機制,放寬速度標準,且上調基礎金錢值 所以現在要打到S級勳章已經容易許多 上述幾乎都是舊版打法,僅供參考,大家可以放鬆點玩XD 然後,自從發現勳章變得好打以後,我玩這個模式的樂趣就變成了—— 挑戰通關一次拿到3個S級勳章! 這個任務在最初撰文時,我形容為幾乎不可能達成 現在真的可以玩了!而且非常有挑戰性! https://imgur.com/gjlCP8c 我的打法是先倒數計時40分鐘,邊打邊抓時間 紀錄自己花了多少錢,用以檢視金錢數是否達標 不使用各地點補血,盡量去抓方便有力的補血道具 資源優先選擇亮晶晶寶箱和商店(買骰子),以及送錢送能力的特殊地點 骰子盡量蒐集,留著骰好用的能力,補血道具不夠也可以拿來骰商店 牌組的強度跟碾壓性也很重要 很容易湊到不強的牌組但靠著運氣跟減少關卡打到王關,最後被剛普炸死,真的會很靠北 走的路徑則是看狀況做判斷,必須同時注意敵方能力、剩餘時間、金錢數,還有等級 要考量打哪些關卡可以升級拿獎勵、哪條路線能接觸到最有用的資源 平衡最短時間跟最多金錢的目標,選擇有利的關卡,放棄危險的路線 情況不妙一樣直接重來,下次繼續嗨 真的是很有趣的挑戰喔XD 2.15.0版本更新 https://imgur.com/VUBgbAW .新增英雄:派克、娜米 .新增重抽幣:可於商店購買 買好買滿的道具 有骰子真的輕鬆很多,更容易組成優秀的牌組 不得不選的戰鬥獎勵也沒那麼煩了 然後骰子在任何選項中都可以用,包含商店跟特殊事件 .新增獎勵海洋之災卡背: 透過五名英雄技巧皆達到A以上獲得 注意此卡背可能有顯示上的問題 在卡背收藏中看不到,但可以直接在牌組風格更換裡找到,也可以正常使用 ★更新:現已正常顯示 .新增跳過旅行按鈕: 有夠貼心的功能,按兩下就能直達目的地 .更新速度標準: 放寬了五分鐘,更新前必須要在35分鐘內通關才有速度S .更新文字說明: 唯一有發現變化的是主堡扣血的數字變得更鮮豔了,但那好像是遊戲整體的更新XD 一些無用的小知識 .這個模式非常容易抽到英雄牌 開局手牌常常拿一兩張,換牌也很容易補到 但只是機率很高,並不是一定會有 https://imgur.com/bgflbOr .中文的地點介紹跟英文一樣是用橫排 但中文明明可以用直排正常顯示啊!拜託改一下吧! https://imgur.com/pxQAVfo (★更新已刪除地點介紹列,所有地點不再具備稀有度囉!) .「約德爾騙子」既是敵人也是特殊事件 令人又愛又恨大概是約德爾人的共通特質吧! https://imgur.com/D5dd8Vh .「旋刃者精靈」在擁有史詩級被動時,名字會改為「四尾旋刃者」 https://imgur.com/p9zoZLa (★更新:此卡牌名稱與三個被動統一改為四尾旋刃者了) .玩家如果陣亡多達四次,遊戲會偷偷送你一個附魔被動 https://imgur.com/lmgmTRw .理論上來說最多可以拿到9個被動 升到滿等總共可以拿到4個 特殊事件共有5種可以取得被動,但一張地圖最多遇到4個特殊事件 加上死4次送的附魔 但目前沒看過給被動的事件重複出現,所以被動上限可能就只有5個 https://imgur.com/YJV7HlL .如果你打算在牌組中蒐集完全部區域,記得要挑一張班德爾城單區域卡牌 雙區域卡牌不會在牌組中顯示出班德爾城這個區域 https://imgur.com/zaTTxtV .「治療師」在探索頁面的名稱被寫成「治癒師」 大家有看出差別嗎? https://imgur.com/AxahR0P 心得感想 身為傳奇實驗室愛好者,玩新模式還是很開心的~ 雖然海洋之災對我來說,其實沒有本來的傳奇實驗室那麼令人上癮 但勛章系統無疑是讓人一打再打的動力 https://imgur.com/zQJEbaR 新模式還有個地方讓我非常驚豔 幾個月前,官方曾經發布過一篇實驗室的幕後雜談 https://playruneterra.com/zh-tw/news/dev/experimenting-with-labs/ 當然也有提到最受歡迎的傳奇實驗室 裡面列出的玩家回饋中,曾經提到幾個玩家不滿意的地方: 1. 對手總是那幾個 2. 結束一次挑戰後,下次又必須回到原點重新開始 3. 電腦有待加強 4. 塔莉雅好可憐 除了塔莉雅牌組後來被官方修改過之外 其他負面回饋全部都在海洋之災裡改善了!!! 對手太少?給你二十幾個輪流,能力還會不一樣 害怕重打?給你滿血復活,同時又有成就鼓勵你不要死掉 電腦太爛?吃我的火藥桶啦! 由此可以看出官方是真的有在用心欸~ 佛心遊戲歡迎大家加入推廣! https://imgur.com/13Q0fIP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.58.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1631416519.A.9AA.html
Jotarun : 推09/12 11:17
被大神推了好開心!大神好快! ※ 編輯: AprilxFour (101.10.58.229 臺灣), 09/12/2021 11:37:59
c871111116 : 要拿勳章倒在後面真的超幹= =09/12 11:38
會有一種「我努力了一路就是來給你火藥桶炸的嗎?啊?」的感覺哈哈哈
proession : 好詳細 推09/12 11:39
謝謝,希望能給大家帶來幫助!
c871111116 : 不過這模式對手的技能真的有趣多了09/12 11:39
真的很好玩,我有考慮做一張敵人技能表格,但我也沒蒐集完全部技能 而且這種表格好像沒什麼用XD
zhtw : 先推 還沒破09/12 11:49
謝謝!加油喔~
lin212324 : 推09/12 11:52
(比心心)
Swag5566 : 推09/12 11:54
(比讚讚)
klunves : 推 這模式很有趣09/12 11:56
傳奇實驗室總是不會令我失望:D ※ 編輯: AprilxFour (101.10.58.229 臺灣), 09/12/2021 13:00:19
Volibear : 好玩09/12 13:10
真滴好玩!
A9226 : 開頭說可以靠這個刷寶箱是什麼意思 09/12 13:25
單純指每週寶箱XD 我上個賽季沒打積分,每週都靠海洋之災賞我一張英雄萬用卡
Jotarun : 活動跟經驗寶箱吧09/12 13:53
對呀也順便刷了一波活動XD 其實我在測試附魔被動的時候,發現這模式死掉也有經驗值耶! 測試完畢後區域跟活動各拿到一個箱子 所以靠這個模式刷經驗好像可行,只是要算算數字
sherlockgogo: 打的這麼用心,以為我進錯版了(誤09/12 15:22
哈哈哈謝謝稱讚XDDD
Francodile : 用心分享推 09/12 15:44
謝謝,我掏心掏肺在分享(。‧ -)<3
tsupa : 太詳細吧 本來已經棄坑這個實驗室 看完馬上打開來09/12 17:47
太好了!好有成就感~ 用心的模式值得多玩!
VoyagerKid : 推,希望單人可以更豐富~09/12 17:48
單人模式都很令人上癮,不像玩家對決常常打到厭世XD
ntnnthree : 好認真的文 推推09/12 18:11
哇又一個大神!發文好值喔!!!
nyms : 哇靠這個長度XDD Respect 09/12 19:19
我這兩天邊打新英雄邊想內文 不知不覺就寫了這麼多XD
ssxz9876548 : 太感謝你了 我一直被剛普炸死 等等再來挑戰09/12 19:53
很高興對你有幫助(灑花) 打剛普能解火藥桶的直傷卡很重要,祝成功!
ACGUYKING : 這模式的對喜歡舊combo的玩家不友善 派克組到後面09/12 20:25
ACGUYKING : 都變其他玩意了09/12 20:26
對啊,跟遠征一樣是特殊組牌模式 但也容易組到傳統combo加強版 例如我派克幸運拿到兩個潛伏被動,第一次看到他升級剁全場,有夠療癒
ACGUYKING : 開場能給一個能力就完美了09/12 20:26
這樣就可以刷能力,難度會大大降低XD
LightEcho : 推推09/12 20:27
謝謝推<3 ※ 編輯: AprilxFour (101.10.58.229 臺灣), 09/12/2021 22:02:06
bruce986243 : 好文推推 LOR最近真的越做越有趣了~09/12 22:52
真的,很明顯有在用心經營的遊戲,可惜人氣QQ
piliq : 推一個超詳細 可惜這個不能調難度09/13 11:23
這模式把機制改成勛章了 所以拼S其實就等於是在打最高難度XD
SwFrAI : 之前破了三個英雄, 看到這篇才發現又更新了兩英雄XD09/13 16:25
破破破再破都破!
TyrantTex : 用心推09/13 19:33
謝謝推~
waggamsn : 推09/13 19:39
謝:D
hahahuhuhe : 喝勝09/17 22:42
金價喝勝
luckyland : 這篇該M的啦09/23 10:33
感謝肯定啦!開心~
westwade : 逆命牌組真的有夠爛..09/27 03:02
我玩實驗室的體感難度常常跟大家不一樣,這個模式我最喜歡玩的英雄就是逆命XD
hahahuhuhe : 覺得貪肯奇很難搭配09/30 22:39
貪啃奇的牌組構成偏控制,打速度比較難,要靠後天加入的卡牌跟被動去玩 ※ 編輯: AprilxFour (49.216.82.122 臺灣), 10/04/2021 15:18:54 ※ 編輯: AprilxFour (101.12.101.30 臺灣), 10/24/2021 23:37:01 ※ 編輯: AprilxFour (101.12.101.30 臺灣), 11/03/2021 00:09:18