作者cececcc ()
看板LoL
標題[情報] 遊戲玩法感想:12 月 18 日(未來改動──
時間Tue Dec 21 19:58:12 2021
遊戲玩法感想:12 月 18 日(未來改動──傳送、鬥士道具、珍娜與阿璃)
https://lol.garena.tw/news/articles/5184
大家安安,Riot Axes 在此與各位談談一些即將到來的遊戲玩法計畫。2022 季前看起來
頗為穩定,且隨著今年即將結束,正是個談論明年某些計畫的好時機。
短期計畫
2022 季前更新的大部分內容都算成功,「海克斯科技飛龍」狀態良好,「物件賞金」也
在一些調整後表現穩定。然而,我們仍在積極監看「生化科技飛龍地形」與「生化科技龍
魂」。根據觀察結果,我們將在 12.1 版本推出小幅的更新,在各處增添一些真知之花,
以改善防守方在自家野區的體驗。我們知道生化科技飛龍的加入會帶來巨大影響,而我們
也會持續留意其影響程度。
我們也在觀察遊戲內的其他數個區域。
在 12.1 版本,召喚師技能「傳送」將有大幅改動
。在遊戲時間 14 分鐘前,新版傳送會有較長的冷卻時間,且只能指定防禦塔為目標。
14 分鐘後,其冷卻時間將被縮短,並可指定與現行版本相同的物件為目標。在 2021 賽
季中,「傳送」對其他路線帶來的前期遊戲影響實在太過巨大。我們的目標是限制那股影
響力,並排除某些造成問題的極端案例,同時仍保留其穩定弱勢兵線、中後期邊線分帶,
以及傳後包夾的用途。
我們也打算改動一些鬥士道具。具體而言,「史特拉克手套」已成為了一件過於普遍的人
人必買裝備,淡化了坦型鬥士(例如達瑞斯或伊羅旖)和輕型鬥士(例如菲歐拉或伊瑞莉
雅)之間的區別性。我們也正在進行一些其他道具的改動,最主要是「魔提斯深淵」和「
死亡之舞」,讓那些不再適合「史特拉克手套」的英雄能有足夠的替代選項。我們對此還
沒有具體的改動日期,但絕對會發生在 2022 年上半期。
我們同時也在開發中等規模的英雄調整。接下來的兩個計畫是珍娜與阿璃,預計在今年稍
早釋出,這兩位都是過去很熱門的英雄,卻在近期漸漸失寵。這些調整的規模會比貪啃奇
重製更小,但仍足夠重大(就類似路西恩近期的更新)。這類計畫到目前為止的表現都很
不錯,因此我們會在明年以這套流程為基礎,更加準確的定義出我們的目標與改動人選的
選擇方式。我們會在近期詳談這些改動。
長期研究
長期來說,我們將研究調查某些更大的區域。事先警告:我們對這些區域都是非常概括式
的思考,還沒有任何特定的方向。我們只是想分享這些資訊,讓各位玩家有個概念,知道
我們在思考些什麼。我們 並沒有 在此保證任何具體的改動成果。
首先是爆發傷害。我們正在分析高爆發傷害發生的成因與時機,並審視它們對遊玩帶來的
影響。我們想讓遊戲保持刺激,有著高風險的決策,但同時也想確保戰鬥是合理易懂的,
反制手段也仍然可行。這項研究還處在非常早期的階段,但我們目前的看法是:爆發傷害
發生的太快,也太過頻繁了。我們在考慮的解決手段之一是:減少某些情況下的輸出傷害
,最有可能是中後期打在低防禦英雄身上的傷害。這並不是說我們要把刺客完全刪除之類
的—這是很敏感的區域,也因此我們選擇花時間研究數據資料。友善小提醒:我們還沒有
保證要針對這塊區域推出任何改動。即便我們真的要改,目標也不是保證你永遠不會被秒
殺,強迫遊戲變為「坦克 META」或其他任何誇大的構想。
其次,我們認為目前的道具與符文等系統提供的治癒量與續戰力太多了。我們曾在 2021
年間做過一些調整,試圖解決此問題,但我們還是與理想狀態有好大一段距離。我們還未
定好細節,包含:是要一口氣大改所有系統性治癒?抑或是分成多次的小幅改動?這個問
題的答案有一部份要視我們對爆發傷害的最終處理而定,因為如果英雄要花更多時間才能
殺死,續戰力就會因此顯得更為強大。
以上就是年底前的所有內容啦!作為新任首席遊戲玩法設計師,往後我通常會來談論那些
更偏於方向性、較大範圍的內容。祝各位有個愉快的新年。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.6.31.110 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1640087895.A.CDC.html
※ 編輯: cececcc (124.6.31.110 臺灣), 12/21/2021 20:01:08
推 sal60614 : 阿河:不會被逼帶傳送了 12/21 20:22
推 Fantasyweed : 啥 TP的改動真的要上??? 12/21 20:35
推 emptie : 提醒:現在是preseason 12/21 20:36
推 anthony88022: 想到以前除了打野全部閃現點燃 12/21 20:37
→ gaym19 : 除非拔掉TP不然怎麼改都照帶啊 12/21 20:38
推 cornsoup : 反正很快就會改回來了 12/21 20:39
推 abc10037139 : 手套484準備步上步履的後塵 12/21 20:45
→ SuikaJasper : TP比賽一定帶,拳頭是不想前期碰撞都圍繞著TP打吧 12/21 20:46
推 orange077 : 要保人你又出破盾的道具 反制個屁 12/21 21:35
→ orange077 : 魔提斯只給魔盾怎麼比得上手套 加上免疫控場之類的 12/21 21:37
→ orange077 : 應該有人要吧 12/21 21:37
推 kevin50263 : 拳頭的想法就是不想比賽前期來個4包2帶大風向直接滾 12/21 21:38
→ kevin50263 : 雪球滾到比賽結束 12/21 21:38
推 f92174 : 坦克: 12/21 21:46
推 pmes9866 : 以前摩堤斯觸發被動會給吸血和物攻 現在全拔掉誰要 12/21 21:50
→ pmes9866 : 出 12/21 21:50
推 dustmoon : 帶tp比賽就好看啊 12/21 22:24
推 Abysslol : 珍娜:先不要 12/21 22:36
→ john2355 : To回線上太重要了 12/21 22:42
→ ErrMan001 : 手套塞一堆功能 吸魔刀拔光光 傻屌才出吸魔刀 12/21 22:53
推 f123456879 : 跟沒講一樣 越改傷害越莫名其妙的高 12/22 00:25
推 harry886901 : 有沒有看比賽啊 river tp都是Tp自己下塔防塔殺 這樣 12/22 00:54
→ harry886901 : 改對於那套根本沒差別 12/22 00:54
推 k960674 : 我一直覺得小裝應該要有一個以上的合成選項 12/22 11:06
→ k960674 : 像頭帶 但吸魔劍就只能合魔提斯 12/22 11:07