→ amsmsk : 不爽不要玩12/27 15:24
※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 15:27:02
※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 15:28:52
→ madyoungN : 確實 第一段總結得不錯12/27 15:29
※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 15:29:54
噓 orange077 : 你都說送30顆頭沒被鎖過了 你還在糾結公不公平12/27 15:30
推 a5687920 : 應該是人工審核的吧12/27 15:30
人工審核也要給依據吧,不然我哪知道審的人是不是鐵牌看不懂
推 abcs4587888 : 送頭也是人家去檢舉的啊,你死30次每次隊伍都得利12/27 15:32
→ abcs4587888 : 誰會檢舉你12/27 15:32
→ DON3000 : 這些的確是問題12/27 15:32
→ stussy : 真假12/27 15:32
推 asd908042 : 這個判準重點是惡意 而不是送頭 而惡意這件事本來12/27 15:33
→ asd908042 : 就是每個人判斷標準不一吧 我覺得至少以人工審核的12/27 15:33
→ asd908042 : 方法已經讓很多雖是送頭但不是惡意的情況沒被鎖了12/27 15:33
→ asd908042 : 但我的經驗是單純送頭真的很難被鎖啦12/27 15:33
確實不容易 我也是第一次看到疑似純粹被懲處惡意送頭才提出來說
推 william0chen: 冷靜12/27 15:35
推 Wardyal : 惡意送頭不可能只看單場吧 阿災 不知道G社標準12/27 15:36
推 roger84115 : 不是說現在g社處理檢舉都直接擺爛12/27 15:40
※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 15:40:42
→ roger84115 : 靠原廠的檢舉系統自動封鎖而已嗎?12/27 15:40
→ roger84115 : 原po被鎖也是因為隊友檢舉系統偵測鎖的吧12/27 15:41
推 haatopig : 惡意送頭又不是看單場 你每一場都0/13/0 不鎖你這12/27 15:46
→ haatopig : 白爛鎖誰12/27 15:46
原po戰績列出來大概5場才一次死接近這麼多,代表他不白爛也還是被鎖了
→ hdotistyle : 說不定你死30次那場隊友都死人 不檢舉 你安全下莊阿12/27 15:46
噓 fanuc : 死三十次沒有亂打我不信12/27 15:47
→ peterisme17 : 所以死12次吃了幾隻巴龍?12/27 15:48
吃巴龍只是最大貢獻的例子而已,就算隊友因為這樣拿到的只有多吃一隻兵,那也是有貢獻
阿
推 cs483500 : 死30次那場好像說是打阿福 話說死30次復活要幾秒來12/27 15:51
→ cs483500 : 著12/27 15:51
※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 15:54:19
→ eaurouge7 : 死12次本來就還好 啊原po不知道在心虛什麼 問一下死12/27 16:00
→ eaurouge7 : 幾次就噴人沒腦沒邏輯 活該被噓12/27 16:00
推 andylinag : 不是人工審核吧,之前不是有一陣子很流行爆破流賽恩12/27 16:15
→ andylinag : ,也是很多誤鎖的12/27 16:15
推 asd860079 : 送一顆人頭300 隊友吃一隻兵最多就90 很難說這樣有12/27 16:20
→ asd860079 : 貢獻到欸 LUL12/27 16:20
幹嘛一直糾結我舉的一兩個例子,這遊戲變數那麼多而且本質就是有交換,要舉例舉不完,
而且也跟本篇主體偏離了
※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/27/2021 16:49:21
噓 buneng : 系統超爛,惡意送頭不是人工審的,是系統判定的,而12/27 16:50
→ buneng : 且只有一場就會被亂鎖12/27 16:50
推 zaqw641125 : 確實12/27 18:11
推 XD15041 : 惡意送頭跟爛 有時候是一線之隔12/27 18:18
推 appappa11 : 確實12/27 18:22
推 tw15 : 笑死30次還說審的人鐵牌12/27 21:45
→ tw15 : 你死掉是有虧損的 而且死了復活時間=掛網12/27 21:46
→ tw15 : 整場遊戲時間X 你死越多次等於有越多時間沒在玩12/27 21:47
你主張死掉=掛網?那可以阿 ,應該每場要記錄每個人死掉的時間有沒有超過掛網懲處的
三分鐘,有超過就懲處,規則明定出來大家都清楚,但是R社就沒有;我是認為擊殺是遊戲
主要機制,不能說死掉=掛網,每次死掉狀況百百種,又怎麼確定說一定是虧損?是怎麼量
化的?
推 xd1997317 : 你有沒有搞清楚 送頭跟惡意送頭不一樣耶12/28 07:23
→ xd1997317 : 惡意送頭那種一定是什麼事都沒做就死的那種才會被12/28 07:24
→ xd1997317 : 鎖 不然為什麼沒看到有送頭流賽恩被鎖 因為他有貢獻12/28 07:24
→ xd1997317 : 有做事啊 又不是惡意送的12/28 07:25
上面有人說送頭流賽恩被誤鎖,你又說沒有,有點鬼打牆;回到正題,你又能確定每次原po
死都毫無意義?
※ 編輯: qq660344 (49.216.6.236 臺灣), 12/28/2021 08:57:00
推 hh123yaya : 確實 其實怎樣是惡意就超主觀的了 12/28 15:37