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我猜測等玩家找到應對的方法,勝率就不會那麼誇張了 畢竟這個方法本質上還是「拿前期更強的角色去壓制對面需要農的角色」 一般來說要達成這件事有兩個辦法 一個是線霸類型的直接讓對面吃不了兵 另一個就是透過頻繁遊走讓對面其他人在他農出來前就爆炸 如果對面其他四個隊友有扛住前期 那個被放養的上路還是可以carry的 這個戰術對上狗頭、蠻王、凱爾那種不應該被放養的角色還是有明顯短板的 我猜riot最後還是會想辦法削弱這個戰術強迫大家都要對線 畢竟玩家都喜歡自己carry的感覺,沒有人想要從2分鐘開始就當弱邊 只能扛壓等隊友C這把 (尤其一些打中路跟下路的玩家自尊都很高的) 這個從S1就有的戰術會那麼流行,我覺得還是跟S12普遍較長的遊戲時間有關 大家都想說反正這版本會打到35min的機率很高,後期角想也不想就給他鎖下去 就連比賽都有出過扣掉輔助其他都拿後期角的BP 但盲亮一大堆後期英雄其實是應該要被懲罰的 而輔助角色就是標準的沒經濟沒等級打架也能有用處的角色 另外,還有一點是這個遊戲設計上的問題/特色 在野怪的重生計時器改長之後,你想要在野區不問世事農出關是很難的 riot強迫你吃完野之後的空檔要探頭出來找人打架 但這也造成了你放棄半邊的地圖控制的損失是有限的 對方上路一個人被放養到變魔王,只要沒人去找他打架,他就不能從你這裡搶走太多東西 即使四分之一個野區都被他刷光(前期能這樣刷的角色也不多) 你也可以在地圖另外半邊鏡像靠人數+重擊優勢換回來 我是覺得riot可以考慮調整前幾分鐘的外塔強度了 以前為了不給換線戰術,強迫大家都要守護下塔、圍繞下路去打 現在遊戲環境已經不同,是該重新思考這個措施是否仍有必要了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.88.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1643894786.A.895.html
kevin50263 : 不用想辦法應對 這個戰術拳頭一定很快就會砍死 當初 02/03 21:30
kevin50263 : 絕食流和上路跳錢海鮮開發出來沒多久就被砍死了 02/03 21:31
ghj511289724: 沒吧 我打solo rank平均時間都有25分鐘不到 而且更 02/03 21:32
ghj511289724: 多的是15分鐘後就開始垃圾時間了 跟幾年前的版本比 02/03 21:32
ghj511289724: 快超多 02/03 21:32
ilikeroc : 確實 02/03 21:32
harry886901 : 最經典不就是砍逆EU 02/03 21:35
Tiandai : 這版本遊戲時間偏長吧 三樓體驗也太特別 02/03 21:47
davidliudmc : 所以說是越高端越難應對的玩法啊 玩到鑽石以上肥四 02/03 21:58
davidliudmc : 個要捏對面單支特別肥的有什麼難的 02/03 21:58
james3510 : 塔現在前期太硬了 放幾波兵你也推不倒 他可以更安 02/03 22:10
james3510 : 心的亂你隊友 02/03 22:10
Sessyoin : 確實 02/03 22:17
GivemeApen : 還我逆eu 02/03 22:19
gary63122 : 是對面三個哦 你家打野已經爆了 02/03 22:26
ThreekRoger : 我猜砍重擊,你不去野區禁帶重擊 02/03 22:47
Fantasyweed : 逆風賞金砍低就能有效遏止了 02/03 22:49
a0015100151 : 不然就是沒帶打野刀不能用重擊吧 02/03 22:49
aganhog : 逆EU那刀真的太硬,好歹也砍到能用但可以反制就好 02/03 23:38
e9ebr0w : 上路塔改軟 強迫你對線 02/04 00:01
chuegou : 防逆EU 防養狼 防絕食 好耶 我猜改法是上路小兵金 02/04 00:25
chuegou : 額會跟附近是否有友軍英雄來連動 沒友軍錢變多 02/04 00:25
ggway2800 : 也不用特地想怎麼針對,riot超討厭這些套路一定想辦 02/04 00:27
ggway2800 : 法砍死 02/04 00:27
a6964528 : 小柴犬撞到隊友上路重擊珍娜了 02/04 00:53
jeff666 : Riot再改玩法下去 真的越來越無聊 02/04 00:56
justgetup : 塔加防又賞金版本還能把把25分結束? 02/04 01:27
marktak : 這打法算出來晚了 珍娜有用就不會中的暈和吹 02/04 01:46
nash3000 : 好懷念珍娜單中的日子 02/04 13:05