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很多東西是沒辦法單靠目前平衡改動的數值增減影響的 像是索娜改的再爛還是有那個好用的被動存在(藍被動除外) 對面一個重裝鬥士吃到你的紫被動直接變傻子動不了 刺客吃到綠被動傷害量也是可觀的下降 像約瑞科 你給他再多buff也很難扶起來(物穿流那段時間大概是新約瑞科少數的高光時刻了,那段 時間前約瑞科在ARAM還有降低墳墓自動生成所需的數量,後來全改沒) 真要說特別改動的話 像是珊娜一開始出來時也給她跟其他疊層角一樣的待遇 疊層雙倍 那段時間拿到珊娜=贏了,後來拳頭也直接把他的雙倍給取消掉 還有龍女,如果你會蹭對面補包的話那你的大招會快一些之類的 大多都是機制比較特別的英雄才會給的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.82.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1646822875.A.199.html
DON3000 : 兩倍那個真的很厲害 完全展現平衡能力 03/09 19:08
ms0286415 : 約瑞科之前勝率都有5253還因此被nerf才變現在的爛咖 03/09 20:32