→ Tiandai : 自己查 03/19 15:27
推 emptie : 那個版本的上路角色後期很難C 實際上就是保下打法 03/19 15:34
→ emptie : 兩隊都願意犧牲一路讓自己的下路肥 03/19 15:35
推 aganhog : 就是加快比賽進程,前期劣線的角色壓力會小很多 03/19 15:40
推 zagioo59598 : 那年代野怪很難刷 經濟吃的很死 你如果不跟著對面交 03/19 15:42
→ zagioo59598 : 換正常打 你那路會完全廢掉 03/19 15:42
→ seazure2016 : 就是要灌經濟在一個人身上 迅速養肥啊 03/19 15:46
→ seazure2016 : 而且重點不是誰比較賺 而是你不這樣玩很虧 那就只 03/19 15:47
→ seazure2016 : 能一起逆eu 03/19 15:47
推 coffeestar : 當時因為有bebe對逆eu的經驗所以jt整個宰制lms結果 03/19 16:05
→ coffeestar : 季後賽大改jt就爆掉了 03/19 16:05
推 owhfr69c : S6賽季前期到MSI之前吧 03/19 17:33
→ tim8177414 : 那時期比賽看1-2場就不看了 有夠噁心難看 03/19 17:55
推 Innofance : 我覺得還不錯看,至少比爐石專精制的疲勞戰內戰和 03/19 18:05
→ Innofance : OW的303強多了 03/19 18:05
推 wai0806 : buddy system啊 但一直到這玩法沒落了我還是不懂是 03/19 18:44
→ wai0806 : 啥意思 03/19 18:45
→ NTUKarbe : 就核心增胖戰術 所有資源投給AD 而且不用考慮對線 03/19 19:50
→ NTUKarbe : 基本上一邊逆 另一邊只能被動換塔 不然經濟跟不上 03/19 19:51
→ NTUKarbe : 所以後來才會有下外塔比上外塔軟的改動 強制對線 03/19 19:51
→ NTUKarbe : 那時比賽就是先各推上下外塔遊戲後才算正式開始 03/19 19:52