作者rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯)
看板LoL
標題Re: [情報] 塔莉雅改動
時間Tue Apr 26 11:04:25 2022
※ 引述《kevin50263 (蛋白蛋)》之銘言:
: [Q]: 冷卻時間:7/6/5/4/3s → 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5s
: 魔力消耗:50/60/70/80/90 → 60/65/70/75/80
: 現在會對目標範圍175碼之內的敵人也造成傷害
: 傷害:70/95/120/145/170(+45%AP)→38/61/84/107/130(+50%AP)
: 額外的石塊傷害:50% → 40%
: 最大傷害:210/285/360/435/510(+135%AP) →
: 98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)
: 在領域上施放時,會對第一個目標造成76/122/168/214/260(+100%AP)
: ,並減速目標周圍225碼之內的敵人
: 在領域上施放技能將有新的特效,音效,施法動作和圖標
: 在領域上施放該技能時的魔力消耗:1→30
: 在領域上施放該技能時的最小冷卻時間:1s → 0.75s
: 在領域上施放該技能後,領域將會被消耗
: 領域大小:300 → 400
: 領域持續時間:25s →30s
: 現在隨機單中的領域大小會和峽谷相同
: 額外的石塊對野怪的傷害:75% → 40%
: 對野怪造成150%傷害
: 現在塔莉雅在靜止狀態時,技能也會持續施放
: BUG修復:在領域施放技能後,技能冷卻時間沒有被減少
看到新版之後,其實仔細想想舊Q的弱化設定蠻不合理的
雖然本意是5連Q超強,要你去控制位置,領域也可以看成使用次數限制
但是領域上弱化後的單顆Q到底有三小路用,比EZ小水槍還小水槍
而且領域又存在超久
熟練後一直在抓開領域的邊角位置,好讓五連Q次數最大化
反而一直在限制自己走位,難搞又少容錯
新版領域變成可以自己主動消耗,感覺就超級好玩耶
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推 tomlee1130 : 領域展開 04/26 11:09
推 Envylo : 被動是懲罰就是給幾個意思的 04/26 11:17
推 wscgbaps2 : 不知道E的突進W能不能直接觸發 04/26 11:19
推 S890127 : 樓上那個 設計師在推特說可以 04/26 11:22
推 zoozy : AR可以一直用一發的偷射 當抽獎 04/26 11:22
推 newdriver : 原本we的目的不是請人家吃整排嗎 04/26 11:24
→ newdriver : 吃到一排就斷有點可惜 04/26 11:25
推 Steyee : 應該是會像砲娘一樣弱落地才暈吧,如果是用w控的位 04/26 11:50
→ Steyee : 移 04/26 11:50
→ wscgbaps2 : 好像很厲害喔 04/26 12:01
推 t3911173 : 如果像小法那樣一穿過直接暈,傷害就出不來了 04/26 12:32
→ Kingofknife : 不是啊 被暈又不會中斷位移.... 04/26 12:46
→ Kingofknife : 小法的圈圈是特殊的 04/26 12:47
→ louis0724 : 小法又不是暈所以段位移 是暈+段位移 04/26 13:03
→ GZEN : 領域上的Q作為起手緩速後W接E 再Q五連 04/26 13:14
→ GZEN : 但跟現在傷害差很多 打起來手感應該不一樣 04/26 13:15
→ chigo520 : 等pbe出來再說吧 反正傷害垃圾就改強傷害就好 04/26 13:23
推 newdriver : 上面說的對 我把被w推走的暈搞混成小法那種了 04/26 15:52