推 ericsyyang : 放龍沒那麼容易出戰略點啊,預示者拿經濟05/14 22:45
→ a3221715 : RNG上下都虐線05/14 22:45
→ ericsyyang : 等放三條小龍經濟也領先差不多了,接團滿好贏05/14 22:46
推 s10112 : RNG對手太弱05/14 22:46
→ a3221715 : 擇一的話前期拿預視者優勢比較明顯05/14 22:46
→ ericsyyang : RNG對手太爛所以都拿而已,你看他在賽區內是不是這樣05/14 22:46
→ s10112 : T1下路幾場前期出問題 小龍就沒法先拿了05/14 22:47
推 RaysMoon : 吃龍打野經驗會被拖05/14 22:47
推 FrankeyLo : T1安排的節奏點沒有小龍 拿小龍會拖時間05/14 22:47
→ s10112 : RNG下路好像沒看過前期輸的?05/14 22:48
→ lucifiel1618: 因為RNG的對手比較爛05/14 22:48
→ a3221715 : 應該說 三線虐05/14 22:48
→ dieorrun : 因為拿龍是布局後期 T1前期不會想這個05/14 22:49
推 AWSMD : 不是下路出問題 本來t1就不拿第一條龍05/14 22:51
→ AWSMD : T1趁你拿龍的時候賺錢 後面t1經濟領先打龍團輸不了05/14 22:51
所以是B組的實力差距比A組的差距大嗎
推 derrickwade : rng>T105/14 22:51
推 xgMd1trtw : T1在Lck就是預示者》龍了05/14 22:52
推 ericsyyang : 還有前兩條雜種龍,領先大直接第三條開始拚純種龍魂05/14 22:53
→ a3221715 : 不只T1吧 去年DK就常常這樣了05/14 22:53
→ dieorrun : 然後越早把你塔拔掉 = 確保龍區視野05/14 22:53
推 stella1013 : T1打Bro二隊的血虐場,下路虐爆但第一條龍也是給對05/14 22:53
→ stella1013 : 方拿啊,就策略考量而已。 05/14 22:53
推 s10112 : LPL也都是諭示者>龍阿 單純就這組對手太弱 05/14 22:53
→ ericsyyang : 打小組賽哪管甚麼實力差距,隊伍想怎麼贏的差別而已 05/14 22:54
→ thwasdf : T1國內也不太拿第一條龍 跟實力差距無關吧 05/14 22:54
推 airwun : 拿來幫上中滾雪球 05/14 22:54
→ dieorrun : T1拿第一條龍的情況只有真的沒其他事能做的時候 05/14 22:55
→ ericf129 : 現在很多隊都不拿阿 05/14 22:55
→ thwasdf : 感覺是T1教練團希望Oner把吃龍的時間拿去照顧線上 05/14 22:55
推 Dazzium : 不吃第一條龍他們可以賺更多錢 05/14 22:55
推 wade59420 : 平常就太拿了 季後賽場均小龍還倒數 但是預示者一定05/14 22:56
→ wade59420 : 第一05/14 22:56
→ thwasdf : 把宙斯或李哥養起來換來的收穫應該遠大於小龍05/14 22:56
推 AWSMD : 浴室者 塔殺 在t1的理解 第一條龍順位很低 05/14 22:57
→ Dazzium : ONER超會刷等級又超會反野反蹲 拿龍拖自己節奏 05/14 22:57
推 Pachinko5566: 他們只有碰到海克斯會先搶05/14 22:57
→ thwasdf : 科技龍也不一定吧 除非又出現拆塔土龍魂或殭屍龍魂05/14 22:58
推 w60904max : 真的細節 所以一換一 拿龍的那個就是虧05/14 22:58
→ thwasdf : 這種根本破壞平衡的情況 不然T1真的不太會重視05/14 22:58
→ sorrycar : 不就錢香多了 多賺兩K不如多兩條雜龍05/14 22:59
→ lucifiel1618: 強隊裡也只有RNG比較怪愛用預示者換首龍而已05/14 23:00
我是想說 要是優勢方取得龍魂點可以逼開戰 不過應該還是多拿幾個塔皮更好吧
推 AWSMD : 簡單說 你龍沒拿到四條前效益很低 05/14 23:00
→ AWSMD : 尤其前期吃第一條龍又吃的特別慢 不如做其他事 05/14 23:00
推 wade59420 : 就是先把能拿的錢先拿到手啊 05/14 23:01
→ thwasdf : T1大概不想去管拖到龍魂點的情況吧XD 05/14 23:03
→ thwasdf : 而且龍魂也不是每條都很OP 有些放掉根本沒差 05/14 23:04
推 c22501656 : 拿龍又沒錢 T1前期滾經濟就玩死對面 05/14 23:04
推 as999 : 可以去看圓某人,有一期分享T1不拿第一條龍的原因 05/14 23:06
推 luna2000sea : 喜歡養上路 05/14 23:06
推 w60904max : 簡單來說就是 完全放棄隨機性來打造戰術 05/14 23:07
→ w60904max : 拿預示者的節奏是固定的 05/14 23:08
→ sorrycar : 而且龍魂也是第三條才開獎 單純錢真香 05/14 23:08
噓 sa748159263 : 紅明顯,RNG是上中下都優勢所以可以全拿 05/14 23:08
T1打DFM也全優勢阿
※ 編輯: c27932589 (220.129.158.45 臺灣), 05/14/2022 23:09:20
→ dieorrun : 優勢方不用取得龍魂點也能逼開戰阿 05/14 23:08
→ sa748159263 : 但如果是預示者與小龍只能擇一,RNG會優先選擇前者 05/14 23:08
推 AWSMD : T1打AZE 上塔掉了 人頭12:1 也是快13分才吃掉龍 05/14 23:08
→ dieorrun : 不如思考經濟弱勢方龍魂點 能幹嘛 05/14 23:10
推 amsmsk : 沒空吃龍 05/14 23:14
推 Santana9 : lck決賽有看就知道啊,T1策略都是想穩拿2預試者 05/14 23:16
→ Santana9 : 前期的龍真的不太care,他們應該覺的2預試者等於 05/14 23:18
→ Santana9 : 穩拿兩塔,對視野跟經濟都幫助很大 05/14 23:19
推 lllin852 : 罰你重開今天的rng最後兩場哪裡有拿龍 也是都拿浴室 05/14 23:19
→ lllin852 : 者好不好 05/14 23:19
推 kevinyung999: T1就是打前期啊 預視者比較好用 05/14 23:24
推 FncRookie001: T1想要前期先把你打崩 拿龍要浪費JG時間+下路cover 05/14 23:25
→ FncRookie001: 節奏拉滿 兩支預示者撞下去進入1件裝備powerspike 05/14 23:26
→ FncRookie001: 1>0的優勢很明顯 05/14 23:26
推 qd6590 : 浴室者拿一堆錢 第一條龍沒啥用 05/14 23:33
→ kevin78791 : T1放龍的時間能讓Oner打出超過兩條雜種龍的領先 05/14 23:33
→ kevin78791 : 強隊看起來也慢慢往這個運營節奏靠齊了 05/14 23:34
推 knight714 : 現在這版本前面龍根本不重要... 05/14 23:36
推 Tiandai : 他們喜歡拿錢打優勢 小龍一條太爛了 05/14 23:36
→ bluejark : 前期打龍對打野很傷啊工具人類型沒差但ONER選擇做事 05/14 23:38
推 rnunmnnvvw : 因為第一條龍要在6分那邊吃 吃完刷光下半區才回家 05/14 23:41
→ rnunmnnvvw : 一來自己吃頭破血流 一定要叫人幫 二這樣下路跟自己 05/14 23:42
→ raku : RNG那個是實力差距太大了,當然可以都要 05/14 23:47
→ PinkWg : 圓某人有分析過為何這樣打 05/14 23:52
推 kullan : 戰略意義就遠不如諭示者 除非是真的有餘裕去處理 不 05/15 00:05
→ kullan : 然T1對前兩條龍的爭奪慾望非常低 05/15 00:05
推 PeterHenson : 除非預示者削弱或小龍價值提升 不然他們明顯就是放 05/15 00:07
→ PeterHenson : 給你 05/15 00:07
推 GodMune0608 : 就他們的打法啊 用前面幾條龍換預示者可以提前讓他 05/15 00:11
→ GodMune0608 : 們隊上的幾位大C肥起來以拉開經濟差距 05/15 00:11
→ GodMune0608 : 同時又因為有放龍給對面拿 這樣子就比較不會讓戰略 05/15 00:12
→ GodMune0608 : 點出現讓對面有機會拉回經濟差距 05/15 00:12
→ GodMune0608 : 而且遠古龍對劣勢隊伍來說也是一個可以翻盤的東西 05/15 00:13
→ GodMune0608 : 放一些龍給對面還可以延緩遠古龍出現的時間 05/15 00:13
推 rd5186 : t1的打法就真的都沒在拿龍 lck的時候也有幾場甚至直 05/15 00:21
→ rd5186 : 直接放龍魂的有 05/15 00:21
→ a3221715 : 拿浴室穩拿經濟 靠賽對面風龍魂更是薛海 05/15 00:30
推 louisnight : 他們的理解是他們三線都能優勢,前期的經濟滾的更多 05/15 00:40
→ louisnight : 打線更強。 05/15 00:40
推 black510113 : 我記得有賽評說預示者拿經濟滾起來後面打龍都能贏 05/15 00:44
→ black510113 : 忘了是誰講的 05/15 00:44
→ black510113 : 尤其現在節奏偏快 05/15 00:45
→ dennisN : 雖然鄉民不喜歡不過Cyo有解釋 簡單來說就是T1更喜歡 05/15 01:03
→ dennisN : 用經濟去換小龍 只要對方沒龍魂前面吃龍都是白做工 05/15 01:03
→ dennisN : 不過中後期團戰就不太能輸 啊就真的沒輸才在這 05/15 01:04
推 SEVEnMonth : 前期要全拿只能靠硬操作打崩三線,T1只拿浴室者放 05/15 01:08
→ SEVEnMonth : 龍是比較穩定的領先方法,反正龍也是4條才有影響力 05/15 01:08
→ SEVEnMonth : ,強隊打蔡雞慢慢滾對面也拿不到4條,反觀前期硬操 05/15 01:08
→ SEVEnMonth : 作要是不小心炸了會可能翻 05/15 01:08
推 ww007864 : T1很常放姑媽一個人在下路發育 相對下半部視野就比 05/15 01:21
→ ww007864 : 較黑 第一條龍自然就可以放 05/15 01:21
推 amen123 : v5這季打法也蠻常放小龍,讓KARSA專注前期帶節奏 05/15 01:25
推 delnet : T1一直都不喜歡前期拿龍啊 他們喜歡拿預示者 05/15 01:30
噓 clarkyoona : 你說優勢方拿龍魂點可以開戰,啊你要先拿到優勢啊== 05/15 04:20
→ clarkyoona : 拿預示者在龍魂點優勢比較大不就很簡單的道理 05/15 04:20
推 Playonenight: 拿龍斷節奏啊 T1野輔那麽愛搞事 05/15 04:59
推 PeterHenson : T1這做法也不是沒被制裁過 LCK例行賽好幾次陣容沒 05/15 09:30
→ PeterHenson : 後期角 中期太多失誤之後 龍魂吃掉就直接被一路推 05/15 09:30
→ PeterHenson : 他們強在中場調整能力很強 這也是後勤被低估的部分 05/15 09:30
推 mp5k6 : 拿龍真的很拖jg 的經濟跟節奏,而且在拿到龍魂以前 05/15 09:58
→ mp5k6 : ,龍給的加成效益太低。 05/15 09:58
→ mp5k6 : 拿龍就像卡牌遊戲裡面的控制牌組要佈局脫節奏打後 05/15 10:00
→ mp5k6 : 期,但是T1喜歡打快攻與節奏牌組。 05/15 10:00
推 ggyyy247 : 因為沒有想打到龍魂吧,T1的比賽時間很短 05/15 11:48
推 s27129804 : 這版預示者就是比較強啊,從季賽打到季後再到現在, 05/15 11:51
→ s27129804 : 有優勢的隊伍都是先衝預示者的,dk領先一萬多經濟那 05/15 11:51
→ s27129804 : 場也是這樣 05/15 11:51
推 feanor0709 : 比賽上拿龍就是拖節奏 同樣半分鐘 農線上兵都更划算 05/15 12:14
推 wayne820309 : T1三線強這季都用首龍釣魚用打小團創造優勢來幫他 05/15 13:03
→ wayne820309 : 們戰術層面比較注重的預示者鋪路吧 05/15 13:04
推 AdmiralAdudu: 看圓某人 他講很清楚了 05/15 13:41
推 varnanger : 對T1而言控龍效益不如發育。放個兩隻可以換經驗優 05/15 14:29
→ varnanger : 勢,之後第三隻第四隻都有本錢守。 05/15 14:29
→ bluejark : 一句話能回答的還看要別人分析喔= = 05/15 17:25