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這是一篇閒聊文 這很重要 以下正文 隔壁Apex這一季積分制度大改動 官方為了服務頂尖玩家 改了整個meta 真正頂尖的人才能才能爬分 雖然他們目前因為改動太劇烈而被批爆 但剛剛吃宵夜突然想了一下 如果LOL也改成類似的方式如何? 所有人一律從鐵四開始 每區從100分改為200分 贏了+20~25 輸了-15~25 (輸贏加減分皆隨牌位提高) 每次參與擊殺+1 (最多+15) 死亡不會扣分 (為了鼓勵團戰碰撞 不希望玩家保KDA) 拿大型物件+2(小龍、預示者、遠古巨龍、巴龍) 分數無上限 這樣的話 很殺、很會輔助、很會控圖的都能因為做很多事而快一點上分 就算最後不小心輸了也可以免於扣太多分 反之沒怎麼做事的人贏不會加太多 輸也會扣到爆 數值我是隨便想的 不夠縝密 不過如果在LOL施行這個制度 那個季初鐵銅局亂戰的畫面 光用想的就刺激 感覺很糞 還會害更多人退坑 但有點想看這種畫面 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.177.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1653773632.A.778.html ※ 編輯: Tiandai (36.229.177.162 臺灣), 05/29/2022 05:42:24
aliloveyou : 先想要怎麼杜絕整場只殺人/拆塔的人?純輔助角色/後 05/29 05:42
aliloveyou : 期角色怎麼辦?能影響這遊戲勝敗的因素太多了 05/29 05:42
Tiandai : 純輔助靠助攻一樣可以上分啊 還可以吧 05/29 05:46
Tiandai : 不過也是 這樣改前期角重要度就更高了 05/29 05:47
aliloveyou : 不小心噓到,這樣改你會看到一堆索拉卡嘉文混助攻, 05/29 05:52
aliloveyou : 劣勢方腦衝不管勝負換頭、不要家吃巴龍這種白痴行為 05/29 05:52
ghfjbh : 這種積分制只適合大逃殺那種大量玩家複數隊伍互打 m 05/29 05:58
ghfjbh : oba這樣兩隊兩邊的完全不行 soloq問題一定一堆 05/29 05:58
lucifiel1618: 那種多方博弈的遊戲的這種積分制度是為了不讓後段隊 05/29 06:21
lucifiel1618: 伍消極比賽影響勝負的不得已而為之 05/29 06:22
lucifiel1618: 照你這種設計兩邊交相賊每場都先刷滿殺人分才認真打 05/29 06:25
lucifiel1618: 那還玩屁 05/29 06:25
lucifiel1618: 就跟之前apex也是兩隊互殺復活洗人頭,跟智障一樣, 05/29 06:26
lucifiel1618: 我才不想玩這種登能遊戲 05/29 06:26
Tiandai : 原來如此 05/29 06:28
lucifiel1618: 還有你這設計巴龍老龍也是無限洗,要不要再思考一下 05/29 06:29
lucifiel1618: = = 05/29 06:29
TaiwanFight : 只看勝負的遊戲過程管這麼多是怎樣 05/29 06:41
TaiwanFight : 根本不會有人在意PSG 0殺0塔0龍 只知道打輸了== 05/29 06:42
iphone55566 : 遊戲性質差太多了 就是靠勝敗把上路綁到其他四路來 05/29 07:00
iphone55566 : 這樣的制度會讓孤兒變多 偏門投機的方法讓玩家互搞 05/29 07:02
emptie : 不可能用積分鼓勵玩家去刷數據減低隊伍勝率 05/29 07:05
enchyi : 千萬不要小看人性,假如可以一邊上分一邊不噴分 05/29 07:18
enchyi : 那大家一定會妥協做到最大利益後 05/29 07:18
s37166117 : 當場該隊數據最好的加多點分合理 05/29 07:27
l00bear : 出發點是好的 但原波也說過想法是短時間出來的 難免 05/29 07:28
l00bear : 會不完善 真的改制可能好一點吧 這破game還在打積 05/29 07:28
l00bear : 分的都是真愛粉了 05/29 07:28
james182128 : 所有人一律從鐵四痛苦的也只是低端 05/29 08:15
james182128 : 讓高端玩家前十場打完白一 某方面也是保護弱勢玩家 05/29 08:16
sa511394 : 感覺更容易洗分了 05/29 08:16
chigo520 : 把分數改回來比較實際啦 05/29 09:04
jimmyisgay : 工作室直接洗爛 05/29 09:08
AOB123 : APEX現在的重點是金牌沒前十 白金沒前八 鑽石獵殺沒 05/29 09:23
AOB123 : 前五都是扣分 而且這一次APEX大改就是抄LOL積分的 05/29 09:23
AOB123 : 這才是APEX這一季難上分的根本 LOL要學就是 05/29 09:27
AOB123 : 鑽石大師菁英一場可能只有兩三個人加分 05/29 09:28
AOB123 : 我APEX說的扣分是基本上 每把都1X殺當然加分 05/29 09:30
smallvul353 : 我覺得直接移除掉白痴隱分比較實際 搞不懂到底要幹 05/29 10:07
smallvul353 : 嘛 每季都看到有人的隱分爛掉要修好不如直接創新帳 05/29 10:07
smallvul353 : 號 05/29 10:07
smallvul353 : 乾脆全部就只顯示分數就好跟戰棋的抽抽樂或雙人一樣 05/29 10:08
Wardyal : apex也沒有所有人都重製到鐵牌啊 05/29 10:21
Wardyal : 況且這樣對15分鐘就打爆對面的很不公平不是嗎 05/29 10:21
Malphite : 每次參與擊殺+分是排擠孤兒上路? 05/29 10:34
Malphite : 那他媽誰打上?你來? 05/29 10:34
CCY2000 : 感覺可以按照整體評價多加幾分 或是累積幾場不扣分 05/29 10:42
CCY2000 : 機制,但絕對不是看傷害kda這種死歌提摩奶媽可以洗 05/29 10:42
CCY2000 : 數據的評分方式 05/29 10:42
ultradoublez: 都知道很糞了還講 05/29 11:00
arcc : 直接以結算的系統評價來加權還比較實在 05/29 11:51
a3221715 : 大逃殺改來改去正常 05/29 11:57
a3221715 : 帶分風氣盛行 除了大師以上沒啥鑑別度 05/29 11:58
a3221715 : 還有打龜跟瘋狗的得分機制 05/29 11:58
GETSP : 小圈圈來亂 05/29 12:33
TurtleRun : 一開始互送拿擊殺分數,接下來農大型物件都不要結束 05/29 13:05
TurtleRun : 遊戲,刷分更好刷 05/29 13:05
daniel890103: 性質不同吧 這遊戲的目標是把主堡推掉 05/29 15:44
lucifiel1618: 你要這樣講大逃殺遊戲目標也是成為最後活下來的人啊 05/29 16:19