推 iphone55566 : 不需要看懂這麼深啊 死了就爛 被抓就雷 對線炸=廢05/29 12:50
→ iphone55566 : meta什麼的聽聽主播帶過就好了 本版不就一堆常駐AR?05/29 12:51
→ iphone55566 : 還不是看得很開心05/29 12:51
推 g36maid : 要像樓上這樣看那我去看實況主就好了 還能噴爽點05/29 12:53
→ iphone55566 : 話別這麼說 你覺得戰術上的孤兒在扛 死了就沒差嗎?05/29 12:57
→ iphone55566 : 如果你會輕易死去 那還叫你來扛幹嘛? 團練沒練熟?05/29 12:58
推 nothingsun : 看比賽就看看對線團戰就好了阿 連教練都會把META角05/29 13:05
→ nothingsun : 的技能搞錯被堵了 還要求大部份人看得懂比賽哦05/29 13:05
噓 emptie : 籃球開場就在跑戰術了誰跟你讀秒才有戰術05/29 13:10
噓 Wardyal : 雲籃球迷05/29 13:19
噓 skyswolf : 真的雲籃球迷 看不懂籃球戰術在那邊亂評論05/29 13:20
噓 yuanmi1283 : 籃球比LoL複雜多了…05/29 13:29
笑死 你們四個沒看完文章?
本文重點在討論「可看性」「觀賞性」
我講的戰術是末節比關鍵play的時候
各種暫停 / 犯規 / 罰球 等環節
NBA季後賽第四節打到膠著時候
一節常常打超過30、40分鐘
根本無聊的要死
戰術看得懂
跟看得入味是兩回事
籃球當然正常都有戰術
就算大部分的人都看不懂
但過程給出的畫面好看
因為各種大號三分、灌籃
跟末節關鍵時刻不會差太多
只是因為關鍵時刻所以讓人興奮
但是LoL的戰術常常對外人難懂
頭尾的遊戲內容又差很多
又或是
你遇到兩邊都是營運類型的隊伍
農他媽20、30分鐘
怎麼會吸引外人來看?
→ qqxu5 : 格game 觀看門檻也很低啊,熱度還不是比dota lol05/29 14:12
噓 f12345678900: 雲籃球迷05/29 14:14
※ 編輯: TRFgee (111.83.67.8 臺灣), 05/29/2022 14:14:37
※ 編輯: TRFgee (111.83.67.8 臺灣), 05/29/2022 14:15:02
噓 f12345678900: 舉例失敗 就別在凹了 05/29 14:18
推 fan0226 : 籃球有力與美啊,電競哪有 05/29 14:52
推 nothingsun : 也有啦,THE SHY天神下凡就很好看,所以近來改版大 05/29 16:24
→ nothingsun : 多傾向戰士角色 05/29 16:24