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現在的問題是先選優勢比較大,但全局BP後面的比賽又可能變成亂打一通。 OK,那我們把比賽改成沒有先選問題不就解決了? 兩邊都同時盲選兩隻,然後 1. 無重複,繼續往下選兩隻 2. 一隻重複,各選到一隻,繼續下一輪盲選兩隻,直到選完。 3. 兩隻重複,重新盲選兩隻,但不能是同樣兩隻。直到出現上面1或2的情形才重新開放 同時重複的。 我知道有人已經等不及噓說這樣每場BP要玩多久,我是來看比賽不是來看BP的,但我相信 多花點時間BP比事後靠北先選優勢好多了。 或者是乾脆BP讓雙方教練事前自己去玩,選手上場直接用教練選好的開打。我知道有人已 經等不及要噓說BP也是重要的一環,不給觀眾看是哪招?但我希望你跟上面噓不是來看BP 的是不一樣的人… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.247.43.161 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1653963162.A.88E.html
RodrigueZ810: 重複就auto ban會不會比較好05/31 10:30
sobiNOva : 你這樣就失去戰術環節了阿05/31 10:56
timgjh : BP也是戰術的一環,你這樣不如打NG05/31 11:05
a21534 : 這樣還是有BP阿,又不是盲選五隻05/31 11:26
www846www : 你這樣紅方會有個Counter位的優勢跑出來啊,現在的05/31 11:31
www846www : 問題我覺得不是先後選欸,而是「先選的優勢>Counter05/31 11:31
www846www : 位的優勢」,因為本來紅藍方就是靠這樣達到平衡的啊05/31 11:32
www846www : ,你把先選拿掉Counter優勢不就更大換另一邊喊不平05/31 11:32
www846www : 衡05/31 11:32
不是欸,我這個提案是兩邊永遠都是同時選,沒有先選優勢也沒有counter pick優勢啊。 就盲選但不能重複的方式,一直選直到雙方各自選到五隻為止。 一次只盲選兩隻,所以還是有戰術上的考量。
aaa5118 : 那之後假設出現紅方大優的版本怎麼辦05/31 11:32
sck921 : 就是拳頭平衡做差啊,T1角的強度遠大於英雄平常其他 05/31 11:37
sck921 : 英雄Counter的強度落差05/31 11:37
bill603 : 小組賽 淘汰賽每輪ban率前二 永都ban不好嗎?05/31 11:39
chigo520 : 不過這幾次來看t1角常常變來變去耶,入圍賽ban的跟 05/31 11:52
chigo520 : 小組或4強都不一定一樣05/31 11:52
kenkenyoyo : PCS原地爆炸 05/31 12:27
yamahaya : 這樣每場BP要玩多久,我是來看比賽不是來看BP的 05/31 12:28
q251425 : 紅方大優的meta 我好像從來沒看過 能不能舉例05/31 12:31
sivhd : 前六隻BAN完再盲BAN一隻 四隻BAN完再盲BAN一隻05/31 12:31
q251425 : 每次比天大的優勢都是發生在藍方 紅方差距基本都不05/31 12:31
※ 編輯: a21534 (126.247.43.161 日本), 05/31/2022 12:44:24
kakain : 對不起,有可能是我的中文還是邏輯不太好,跟不上 05/31 12:56
s27129804 : 不可能== 05/31 13:23