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原文吃光光,其實很意外這件事情會討論這麼久XDD,我也來嘗試著拋出自己的邏輯觀點與 大家討論討論。 我覺得「藍方優勢太大該怎麼平衡」這件事情其實有些不太精準,更好的說法可能是: 「藍方先選的優勢比紅方Counter的優勢或者換到兩支OP角的優勢更大,該怎麼平衡?」 應該會比較好,不然像是前面大大有討論過的,如果說今天只是單純把藍方先選這件事 拿掉,比方說變成兩邊一起盲選之類的,那麼紅方就會因為仍然有尾選的優勢而帶來不公 平的優勢。藍方可以先選角,但紅方能夠嘗試用尾選來突破對方陣容、來破局,但連續兩 年季中賽 BO5 都是藍方全勝所帶給大家的思考或許是:「藍方先搶下關鍵英雄、先一步 完成自己體系的優勢是不是比起紅方能夠從BP上破局的能力還要大?」 事實上LOL的國際賽事發展到現在,對於強隊而言他們已經能夠很快抓到版本的OP英雄到 底有哪些,然後圍繞著這些OP英雄去進行BP上的博弈跟交換,絕對不能打得T0就是Ban掉 ,例如去年 MSI 冠軍賽 DK 在嘗試開了一場路西恩後後面就壓到底,以及與這次的關相 同,放了 Wei 的烏迪爾。 但回過頭來討論的是,不論是今年的關還是去年的烏迪爾,真的有特別 OP 嗎?烏迪爾去 年在 MSI 上 BP 率 95.1%、勝率 52 %;今年的上路關 BP 率 87.5%、勝率 63 %。 這樣的數據我更傾向於是「這兩年的 RNG 能夠以這個英雄為核心建立一套他們的必勝方程 式」,不是這些英雄誰選誰贏,而是在 RNG 的手中這些英雄拿出來就是會讓他們贏下比賽 而回到今年的決賽 BO5 上,T1 的確也透過關換到了阿璃加上悟空的組合,前者 BP 率 100% 勝率 53%,後者 BP 率 95% 勝率 62%,也不能說不是 OP 的中野組合吧。而事實 上宙斯也的確拿出凱能或杰西來打關,這個對局在 LCK 中出現了很多次。 小結一下就是我個人覺得可能還是角色的平衡性問題,像是 T1 很明顯的就可以在藍方很 輕鬆的花一個 Ban 位處理掉關,但在紅方有幾個必須要扛的 Ban,例如路西恩、例如 Gala的凱莎,而沒有放出來打打看得解法。紅方要扛 T0 的 Ban 加上藍方能夠很舒服 先搶下自己的核心英雄,先一步完成陣容或許才是問題。儘管從 RNG 的例子上我覺得 這些核心英雄不一定是 T0 等級,畢竟 T0 應該沒有人會開。所以更好的解法或許就是 回歸到最原本的英雄平衡上,而不是制度面的問題(?),當然RNG能夠連續兩年在季中賽 總決賽前找到他們的勝利方程式,是真的有料就是了,他們的確玩得很好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.103.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1654023790.A.62A.html
aaa5118 : 竟然有這麼認真的文 06/01 03:16
mk4188623 : 那當然 你A樓主ID就知道為什麼了 06/01 03:26
aaa5118 : 我有先A 不過還是推 畢竟大概九成的人只想戰支韓粉 06/01 03:30
BeMyself13 : 去年的關今年的屋迪爾是打反嗎? 06/01 03:34
筆誤筆誤XDD
silent719 : 推推 06/01 03:34
csy0922 : 感覺阿璃跟悟空都是OP角但一起拿相性沒那麼好 06/01 03:43
csy0922 : 前面弱勢期對上RNG沒那麼好撐過去 06/01 03:45
我覺得這就是「OP角到底有沒有必須要互相對換」這件事了,當然最單純的對換情況會讓BP 更好做沒錯,但就像 Oner 說過的,RNG 對於阿璃與悟空其實早有解法,例如麗珊卓。(麗珊卓又不是一隻會盲亮的英雄,如果不先拿阿璃那就會變成RNG拿到阿璃與關兩個OP角, 拿阿璃小虎又有麗珊卓應對,RNG抓死了BP的主動權。),所以我個人覺得T1玩這套組合除 了是他們準備的最熟悉的東西之外,某種程度上也是必須這麼做。<<從這個角度切入,那 麼藍方有優勢這件事情或許有所道理。 但如果未來有隊伍能夠突破這樣的思考限制,然後拿出自成一格的體系也是很不錯的事情 比方說2019年G2就有一手派克。但單論這個BO5的話,我會覺得就是T1沒辦法突破這樣的 桎梏才會在BP上受限,但他們終歸也是亞軍,會玩派克的G2已經回家了,所以或許這就是 這個版本的線時也不一定。 ※ 編輯: www846www (1.168.103.183 臺灣), 06/01/2022 04:15:56
SkyBearV : T1第五局拿的是在LCK100%勝率的陣容吧(猴子除外) 06/01 04:10
SkyBearV : 在沒決賽之前還一堆鄉民說T1應該選自己擅長的不該選 06/01 04:11
SkyBearV : 版本強勢的 結果到決賽就反過來了 06/01 04:11
bmaple730 : 紅方的1、2選很常出現一個情況是「對方已經選了XXX 06/01 04:12
bmaple730 : 所以不能再讓他拿到OOO」的情況,這種會讓紅方過於 06/01 04:12
bmaple730 : 被動的BP也是一個很大的問題 06/01 04:12
對阿,很常看到紅方必須要被迫拆組合的情況出現,例如上面提到的,在先拿關的前提下 不太可能再放著阿璃悟空不拿。不過比起粗暴的直接取消藍方的先選優勢之類的,個人覺 得能夠平衡到讓各種體系的英雄都能出場,會是比較理想的情況(好想看更多黑科技阿XD) ※ 編輯: www846www (1.168.103.183 臺灣), 06/01/2022 04:19:10
Nigger5566 : 角色能平衡當然是最好,但太難平衡,總會有幾隻相 06/01 04:35
Nigger5566 : 對突出的角色,我覺得bp制度確實有需要討論 06/01 04:35
Timba : 因為 LCK的ping不是35? 06/01 04:41
enchyi : 同意看法 後選康特終究是追著對面跑 06/01 04:56
lonzoball02 : 決賽官方應該自動B路西恩 06/01 05:30
lycs0908 : 改成藍方勝得1分 紅方勝得2分或3分 先得到5分的 06/01 05:44
lycs0908 : 隊伍獲勝如何 這樣就能促使隊伍願意選紅方 06/01 05:44
lycs0908 : 硬幣躑輸的隊伍被迫玩紅方也會比較努力想突破 06/01 05:47
lucifiel1618: 那也只變成期望值的問題,最後一方有優勢的問題還是 06/01 05:50
lucifiel1618: 沒解決 06/01 05:50
www846www : 補充一下,我個人認為現在藍方的優勢在於能夠先組出 06/01 06:02
www846www : 自己要的體系,而紅方會由於固定Ban而沒辦法處理, 06/01 06:02
www846www : 同時藍方又可以有靈活的Ban位去讓自己的優勢更大, 06/01 06:02
www846www : 所以要解決這個問題,我覺得就做好平衡,讓紅方也能 06/01 06:03
www846www : 拿出自己想要的體系碰撞,或許對比賽來說會比較精彩 06/01 06:03
www846www : 。事實上T1的確也玩了他們想要的速推陣,或者是阿璃 06/01 06:03
www846www : 悟空,但就是沒有贏下來。 06/01 06:03
iampig951753: @lycs0908 根本沒用,笑死零乘以2還是0一樣沒人會 06/01 06:27
iampig951753: 選 06/01 06:27
pufferfish72: 其實增加B位是最簡單暴力的方法 06/01 07:13
csy0922 : 感覺S11世界賽開始已經比較少黑科技了 06/01 07:56
csy0922 : 變成像你說的藍方圍繞op角構建陣容 紅方嘗試破解 06/01 07:58
csy0922 : S11世界賽EDG先破DK的LB DK反破一場LB回去 06/01 07:59
csy0922 : 第3場DK又破解EDG的逆命體系 06/01 08:01
tweety61208 : 下路別輸那麼多慘到要拿混子ad就不會bp劣勢那麼大了 06/01 08:13
s27129804 : 推,好的平衡才有好看的比賽 06/01 08:13
tweety61208 : tes決賽下路每把都壓rng 主要是中後期決策很爛 06/01 08:14
tweety61208 : 下路穩住才有機會 06/01 08:14
konica42 : 回tweety:你不能說第5把燼=混子 是那場T1要打上中野 06/01 08:22
konica42 : 如果下路再選個C 你JG的路線就要重新規劃 06/01 08:22
konica42 : 只要JG有cover下路 上路勢必就不能強勢壓線 06/01 08:23
roger2623900: 就像網球的發球局阿 藍方先攻就是先出招給紅方解題 06/01 08:23
konica42 : 那上中野體系就會打不出效果 06/01 08:23
konica42 : 第5場看起來燼很沒用 是因為主打上中野但打爆了 06/01 08:24
konica42 : 導致下路雙功能型的改裝套件沒辦法用上 06/01 08:24
konica42 : 你改了排氣管 結果引擎壞了,你車一樣沒得跑 06/01 08:25
zweibeee : 大大是採訪人員對吧 推推 有一方選ban角受限大概每 06/01 08:25
zweibeee : 年國際賽都看的到 06/01 08:26
konica42 : 不然你想這個開團 猴子/阿璃掛貓進場 燼開大 多美~ 06/01 08:26
RodrigueZ810: 網球就是發球局優勢太大才有Deuce制度 06/01 08:34
RodrigueZ810: 現在LOL也是藍方優勢太大 06/01 08:35
cornsoup : 推認真 06/01 08:35
Dnight : lol沒辦法做tiebreak啦, 就跟雙敗淘汰冠軍賽一樣 06/01 08:36
tp6m4vu04 : 第五場的那個排氣管可能也買到破的 根本沒抗住 06/01 08:37
ck2oliver5 : 吵這麼久的癥結點就是很多人不願意承認RNG玩得好 06/01 08:43
ck2oliver5 : 然後一直跳針紅藍方的問題,問題是t1這系列賽有夠醜 06/01 08:44
BardxBaymax : 我是建議改排氣管的S全家 很吵的那種 06/01 08:44
james182128 : 閃電哥真的有料 06/01 08:46
abc10037139 : T1醜但藍方還是能全贏這問題還不夠大嗎 06/01 08:50
RodrigueZ810: 整串下來除了RNG粉硬扣帽子以外 誰說RNG玩不好了 06/01 08:51
RodrigueZ810: 看了幾天 炒紅藍方問題的 幾乎都說RNG打得比T1好欸 06/01 08:52
RodrigueZ810: 然後就莫名其妙會有RNG粉跳出來說韓粉不承認 06/01 08:52
DGHG : RNG玩得好沒問題 但結果是玩得好的RNG在紅方一樣一 06/01 08:54
DGHG : 場都沒贏 大家在討論這個 硬要扣帽子何必呢 好了啦 06/01 08:55
ui : 這篇正解!今年MSI藍方太強,是因為紅方沒有明顯的 06/01 09:02
ui : Counter可用,導致紅方優勢喪失,才使藍方大優的 06/01 09:02
eric110785 : 推文是不是有文盲啊 原po最後一句不是就打RNG玩得好 06/01 09:22
eric110785 : 了嗎…. 06/01 09:22
TPPlazycow : 推最後 歸根究底就是英雄平衡做得不好而且 大賽也 06/01 09:25
TPPlazycow : 是有出現過紅方優勢的版本 06/01 09:25
TPPlazycow : 今次就是路西恩做壞了 06/01 09:27
konica42 : 但這就是有趣的點 LCN組合是強 但到底該怎砍 06/01 09:34
konica42 : 12.8 狂風也砍了 設計師應該也是頭痛吧? 06/01 09:35
konica42 : 就算砍 Nami的E不能搭配觸發電刑 那也是前期削弱 06/01 09:35
konica42 : 這種就很有可能 大砍就回下水道 小砍就一樣強 06/01 09:36
konica42 : 除了砍IRE 我暫時也想不到更優的解法了 06/01 09:37
warlockeric : 最大問題就是韓國隊沒贏啊,你看s34567藍方有優勢的 06/01 10:05
warlockeric : 時候有沒有那麼多人出來氣 06/01 10:05
harry0702000: 跟網球一樣就好啦,連贏兩把才算贏,拳頭就會願意好 06/01 10:19
harry0702000: 好平衡角色了,不然可能打到天亮。 06/01 10:20
Dnight : 講話要有驗證耶S3決賽3:0,S4S5決賽3:1,S6紅方贏三場 06/01 10:33
Dnight : S7直接就3:0了,到底為啥S34567沒人討論是因為韓國贏 06/01 10:33
Dnight : 的白痴結論? 06/01 10:33
Dnight : 講幹話要拿數據驗證耶, 不要隨便亂講耶 06/01 10:35
lulu1016 : 有OP角就增加BAN角就好啦 一邊15BAN 06/01 10:50
CCoBY : 這次討論會特別熱烈也是因為rng在這次比賽狀況比較 06/01 11:09
CCoBY : 特殊所衍生出來各種後續討論吧 06/01 11:09
zxcasdzsd : 說難聽一點,去年msi就是丟硬幣大賽了紅方的勝率比 06/01 13:15
zxcasdzsd : 今年還要可撥 06/01 13:15