推 poboq0002 : 恐怖喔 恐怖到了極點喔 08/22 02:52
推 ivan2260 : 1*(1-0.4)(1-0.91) 08/22 02:52
→ ivan2260 : 更正最後一個是1-0.09 08/22 02:53
噓 TFOP : 魔穿算法是乘算 1*0.4+(1-1*0.4)*0.09 08/22 02:56
大大不好意思能把詳細的公式打給我嗎
看不台懂括號裡面的是算什麼
推 imsphzzz : 韌性也會這樣 08/22 02:59
→ imsphzzz : 天賦+水星鞋+日炎+藥水,韌性也不會照字面相加 08/22 03:00
推 daniel70730 : 你有沒有想過 為啥以前沒人出三根魔穿棒 直接變裸體 08/22 03:20
推 louisnight : 推討論 08/22 03:26
推 Ahhhhaaaa : 對方魔防剩多少趴 你的穿透百分比就會乘以這個趴數 08/22 03:27
→ Ahhhhaaaa : 韌性也是 以前閃避率也是 不可能衝到100% 08/22 03:27
推 Kona72956 : 聖裂廣告不實 叭叭 08/22 03:28
※ 編輯: song042008 (114.25.178.168 臺灣), 08/22/2022 03:44:36
阿 乘算是拿對方的剩下防禦來乘算的意思嗎?
不是把穿透乘算,是分開來算再乘起來的意思?
※ 編輯: song042008 (114.25.178.168 臺灣), 08/22/2022 03:45:41
→ SuikaJasper : 穿40%=對面被扣100%的40%剩60%,再穿9%就是被扣60% 08/22 04:24
→ SuikaJasper : 的9%=60-5.4=剩54.5%=你穿了44.5%,不直接乘穿透的 08/22 04:24
→ SuikaJasper : 原因不是哪個算法而是單純數學問題,要算出來就自然 08/22 04:24
→ SuikaJasper : 會經過(1-x%)這個過程,你的40*1.09那個9%就不是穿 08/22 04:24
→ SuikaJasper : 透9%防禦而是「增幅聖裂的穿透效果9%了」,如果不知 08/22 04:24
→ SuikaJasper : 道差別在哪你可以反過來算9*1.4看看 08/22 04:24
→ SuikaJasper : (你真的要用穿透乘上去也應該是假設基本穿透是1然 08/22 04:29
→ SuikaJasper : 後1*1.4*1.09怎麼會是0.4 08/22 04:29
感謝大大詳細解說!!
推 samhou6 : 就不是單純加法 08/22 05:01
推 lulululula : 0.6*0.97*0.97*0.97=0.548 08/22 05:08
推 TPPlazycow : 至少有真的開測試模式給推 08/22 05:54
推 joewang85 : 21樓的算法才是對的吧 08/22 05:59
推 Speedwagon : 0.6*0.85 跟楓谷無視一樣算法 08/22 06:20
推 aaa5118 : A2 08/22 07:31
推 zaqw641125 : 實測給推 08/22 08:04
推 a021017 : 我才想說算法好像在隔壁楓谷看到過XD 08/22 08:09
推 Tsukasa0320 : 優文 08/22 08:16
→ Tiiiiing : 跟韌性一樣算法啊 08/22 08:25
→ Tiiiiing : 你沒想過天賦水星火甲隨便都過80 08/22 08:25
→ Tiiiiing : 阿不就隨便都變阿福 08/22 08:25
推 tt50214tt : 認真推 08/22 08:56
推 wesleyrobbie: 推 08/22 09:03
推 as1l3578654 : 用乘的哦 08/22 09:21
推 koko0123 : 40*1.03*1.03*1.03*1.03=45% 08/22 10:20
推 angle065 : 認真 08/22 10:29
→ jim0427 : 遊戲的趴數一般不是用加法 是乘法 08/22 10:33
推 wa410489 : 玩LoL學邏輯 08/22 10:44
推 lrocwin1997 : 認真給推 08/22 11:04
推 River79835 : 1-0.91*0.6=0.454 簡單數學 08/22 11:19
推 Jinx : 認真測 推 08/22 11:23
推 GsRain216 : 我恨數數兒 08/22 11:34
推 sck921 : 有些很奇怪的算法,可能只是程式設計師嫌改動太麻煩 08/22 11:37
→ sck921 : 畢竟疊加一堆東西的狀態,是很難排先後計算順序的 08/22 11:38
推 bassmaster : 用乘法是降低邊際效用,是遊戲很常見的平衡手段== 08/22 12:06
推 energyy1104 : 本來就該用乘的啊 用加的坦克還要玩嗎 08/22 12:40
噓 asd810733 : 下一篇 日炎水星鞋 叭叭叭 08/22 12:45
噓 nepholi : 禮拜一討論數學邏輯 頭好痛 08/22 12:57
→ nepholi : 按錯 晚點補推= = 08/22 12:57
推 nepholi : 補推 08/22 13:23
→ memoriespass: 不可能加算,不然每個角色帶淨化+水星鞋 08/22 13:43
→ memoriespass: 不就人均歐拉夫了 08/22 13:43
推 Sicko : 推個認真算數學 08/22 13:45
推 lebronlp097 : 認真實測推 08/22 14:47
推 tyuiop0928 : 推這種文章 比一些智障實況主和vp有意義多了== 08/22 16:25
噓 cookiey : 沒a2? 08/22 16:45
推 joeyben : 推 08/22 17:12
※ 編輯: song042008 (114.25.178.168 臺灣), 08/22/2022 17:40:01
噓 jason401310 : *1.09是怎樣== 08/22 18:09
推 mango970422 : 內文開頭有提到暗影 可是圖上是女妖面紗 有點怪 08/24 18:38