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沒有藏 剛剛在打rank發現一件事 我出了四件,聖裂、納什、魔穿棒、暗影之炎 聖裂現在的神話被動是一件傳說給3%雙穿透 但是我發現我出了四件,聖裂不算,被動應該要給9% 而聖裂上的被動也確實給9% 但是按C打開的人物狀態界面卻給的是45% https://i.imgur.com/QCem19E.png
我怎麼想都想不出來為什麼是45% 魔穿棒是40%,聖裂給的神話被動三件是9% 40+9很明顯不是45 0.4*1.09是0.436 也不到45% 我又想了想,難道是這遊戲魔穿最高只能到45% 結果我進了練習模式看了一下,我把六件買滿(不買鞋子) 是49% https://i.imgur.com/aZLqPf4.png
我更不明白了,可以超過45%,但是為什麼是49 不是應該要15+40=55嗎,我剩下的6%呢 於是我把一件賣掉變成了47% https://i.imgur.com/Aw9w5DI.png
what!? 你魔穿棒的被動不給我,後面的兩件只給2% 然後我又想想,會不會是跟之前峽谷製造者一樣 只是單純的顯示bug 於是我就用卡特的Q來測試木頭人 依照https://tinyurl.com/2p9e49rh 傷害計算機來算傷害 對象木頭人的魔防為100 https://i.imgur.com/bs2KQ08.png
可以看到一個Q的傷害是416 https://i.imgur.com/Y5LfFwu.png
但是打出來的傷害是276 防禦*(1-魔穿%)=剩餘防禦 由於我沒有出固定穿透裝備 所以固定穿透不算 100*(1-0.49)=51 木頭人的防禦剩下51 對照上面計算機的表來看,51防禦被打到的傷害是66.23% 416*0.6623=275.5168 四捨五入是276 他真的是用49%來算 而不是應該有的55%,如果是55%魔穿應該是打287才對 證實了我確實少了6%魔穿 請問有大神知道這消失的6%是發生什麼事嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.178.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1661107498.A.B96.html
poboq0002 : 恐怖喔 恐怖到了極點喔 08/22 02:52
ivan2260 : 1*(1-0.4)(1-0.91) 08/22 02:52
ivan2260 : 更正最後一個是1-0.09 08/22 02:53
TFOP : 魔穿算法是乘算 1*0.4+(1-1*0.4)*0.09 08/22 02:56
大大不好意思能把詳細的公式打給我嗎 看不台懂括號裡面的是算什麼
imsphzzz : 韌性也會這樣 08/22 02:59
imsphzzz : 天賦+水星鞋+日炎+藥水,韌性也不會照字面相加 08/22 03:00
daniel70730 : 你有沒有想過 為啥以前沒人出三根魔穿棒 直接變裸體 08/22 03:20
louisnight : 推討論 08/22 03:26
Ahhhhaaaa : 對方魔防剩多少趴 你的穿透百分比就會乘以這個趴數 08/22 03:27
Ahhhhaaaa : 韌性也是 以前閃避率也是 不可能衝到100% 08/22 03:27
Kona72956 : 聖裂廣告不實 叭叭 08/22 03:28
※ 編輯: song042008 (114.25.178.168 臺灣), 08/22/2022 03:44:36 阿 乘算是拿對方的剩下防禦來乘算的意思嗎? 不是把穿透乘算,是分開來算再乘起來的意思? ※ 編輯: song042008 (114.25.178.168 臺灣), 08/22/2022 03:45:41
SuikaJasper : 穿40%=對面被扣100%的40%剩60%,再穿9%就是被扣60% 08/22 04:24
SuikaJasper : 的9%=60-5.4=剩54.5%=你穿了44.5%,不直接乘穿透的 08/22 04:24
SuikaJasper : 原因不是哪個算法而是單純數學問題,要算出來就自然 08/22 04:24
SuikaJasper : 會經過(1-x%)這個過程,你的40*1.09那個9%就不是穿 08/22 04:24
SuikaJasper : 透9%防禦而是「增幅聖裂的穿透效果9%了」,如果不知 08/22 04:24
SuikaJasper : 道差別在哪你可以反過來算9*1.4看看 08/22 04:24
SuikaJasper : (你真的要用穿透乘上去也應該是假設基本穿透是1然 08/22 04:29
SuikaJasper : 後1*1.4*1.09怎麼會是0.4 08/22 04:29
感謝大大詳細解說!!
samhou6 : 就不是單純加法 08/22 05:01
lulululula : 0.6*0.97*0.97*0.97=0.548 08/22 05:08
TPPlazycow : 至少有真的開測試模式給推 08/22 05:54
joewang85 : 21樓的算法才是對的吧 08/22 05:59
Speedwagon : 0.6*0.85 跟楓谷無視一樣算法 08/22 06:20
aaa5118 : A2 08/22 07:31
zaqw641125 : 實測給推 08/22 08:04
a021017 : 我才想說算法好像在隔壁楓谷看到過XD 08/22 08:09
Tsukasa0320 : 優文 08/22 08:16
Tiiiiing : 跟韌性一樣算法啊 08/22 08:25
Tiiiiing : 你沒想過天賦水星火甲隨便都過80 08/22 08:25
Tiiiiing : 阿不就隨便都變阿福 08/22 08:25
tt50214tt : 認真推 08/22 08:56
wesleyrobbie: 推 08/22 09:03
as1l3578654 : 用乘的哦 08/22 09:21
koko0123 : 40*1.03*1.03*1.03*1.03=45% 08/22 10:20
angle065 : 認真 08/22 10:29
jim0427 : 遊戲的趴數一般不是用加法 是乘法 08/22 10:33
wa410489 : 玩LoL學邏輯 08/22 10:44
lrocwin1997 : 認真給推 08/22 11:04
River79835 : 1-0.91*0.6=0.454 簡單數學 08/22 11:19
Jinx : 認真測 推 08/22 11:23
GsRain216 : 我恨數數兒 08/22 11:34
sck921 : 有些很奇怪的算法,可能只是程式設計師嫌改動太麻煩 08/22 11:37
sck921 : 畢竟疊加一堆東西的狀態,是很難排先後計算順序的 08/22 11:38
bassmaster : 用乘法是降低邊際效用,是遊戲很常見的平衡手段== 08/22 12:06
energyy1104 : 本來就該用乘的啊 用加的坦克還要玩嗎 08/22 12:40
asd810733 : 下一篇 日炎水星鞋 叭叭叭 08/22 12:45
nepholi : 禮拜一討論數學邏輯 頭好痛 08/22 12:57
nepholi : 按錯 晚點補推= = 08/22 12:57
nepholi : 補推 08/22 13:23
memoriespass: 不可能加算,不然每個角色帶淨化+水星鞋 08/22 13:43
memoriespass: 不就人均歐拉夫了 08/22 13:43
Sicko : 推個認真算數學 08/22 13:45
lebronlp097 : 認真實測推 08/22 14:47
tyuiop0928 : 推這種文章 比一些智障實況主和vp有意義多了== 08/22 16:25
cookiey : 沒a2? 08/22 16:45
joeyben : 推 08/22 17:12
※ 編輯: song042008 (114.25.178.168 臺灣), 08/22/2022 17:40:01
jason401310 : *1.09是怎樣== 08/22 18:09
mango970422 : 內文開頭有提到暗影 可是圖上是女妖面紗 有點怪 08/24 18:38