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不要扯人數跟市場了, LOL這麼大的IP, 根本就不該輸另一款遊戲, 當初也是一狗票YT急著跳槽 根本上的問題就是難玩, 無腦與否是一回事, 本身的娛樂性就很差, 手感也很差 結合LOL跟傳說的缺點再加上自己的缺點 節奏慢、爽度輸, 滿滿的便秘感, 有玩過的都知道, 但我覺得ui設計的不錯 手遊玩家就不是在拼個什麼電玩高手, 就是想打發時間又不想太花精力, 要的就是簡單、爽、快速回饋, 激鬥峽谷一個都沒有 傳說好歹也開創了自己的風格, 快節奏瘋狂打架, 激鬥峽谷我懷疑連市場調查都沒做, 只做了一個簡化版的LOL, 那我幹嘛不直接玩電腦版的就好了, 手遊就有手遊的特性, 直接做個簡化版放到手機一定必死無疑 市面上那麼多手遊moba, 結果作業給你抄都不會抄, 自以為隨便隨便搞個貼皮手遊就能一桶漿糊, 活該被打爆 ※ 引述《a86425380》之銘言 : 不跟電腦版比 : 但是感覺人氣上明顯跟另一個手遊有點差距 : 從比賽的人氣(台灣)來看 : 然後當初剛出其實玩的人不少 : 但好像人數每況愈下 : 大家都抱怨電腦版NG太時間 : 所以打單中 : 不過很少人會去打激鬥峽谷 : 反倒是我看過會玩傳說的還比較多 : 激鬥峽谷究竟是走錯哪一步 : 落得這樣的下場? : 雖然我也覺得寶可夢那款也差不多了... : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.221.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1661878150.A.CD8.html
h75311418 : Dota 遊戲學習成本的問題,已經有傳說卡位了,操作 08/31 00:53
h75311418 : 跟角色跳過來還要重新研究,再來電腦板lol 玩家也是 08/31 00:53
h75311418 : 一樣手機版meta 跟操作都要學,如果不是不方便用電 08/31 00:53
h75311418 : 腦,那何必玩 08/31 00:53
Magic0312 : 傳說卡不住LoLM的,真的就是做得太爛太難玩了 08/31 01:28
Arens5566 : 倒覺得激鬥比傳說那種的用心很多在做 08/31 01:28
nothingsun : 有人說激鬥難玩的 手感差我是第一次聽 懷疑你有沒 08/31 02:22
nothingsun : 有載過來玩 08/31 02:22
沒玩過怎麼會知道手感差, 倒是你有沒有玩過正常的手遊MOBA
flyingzz : 第一次聽到手感差這個理由 08/31 10:13
正常,畢竟這遊戲討論量那麼低 ※ 編輯: Magic0312 (118.170.221.249 臺灣), 08/31/2022 19:51:25