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設計師稍早公布了12.19版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 飛斯 愛玩小飛/調皮小飛(E) AP係數 75% -> 90% 烏迪爾(上路) 野蠻利爪(Q) (新增) 現在覺醒時的連鎖閃電最少會對士兵造成 80~160 傷害 (隨英雄等級提升) 鋼筋鐵骨(W) 對士兵治療效果 50% -> 60% 霜翼風暴(R) 對士兵傷害 40/55/70/85% -> 50/60/70/80% (1/6/11/16級) 雷茲 超負荷(Q) AP係數 50% -> 55% 符文禁錮(W) AP係數 60% -> 70% 艾克 共振驅動-Z(P) AP係數 80% -> 90% 計時開始(R) 傷害 150/300/450(+150%AP) -> 200/350/500(+175%AP) 吉茵珂絲 基礎AD 57 -> 59 超威能死亡火箭!(R) 主要目標最大基礎傷害 250/400/550 -> 300/450/600 索娜 英勇讚美詩(Q) 基礎傷害 40/70/100/130/160 -> 50/80/110/140/170 迅捷奏鳴曲(E) 力量和弦減速效果 40% -> 50% 納瑟斯 枯萎(W) 減少攻速效果 相當於緩速效果 50% -> 75% 死神降臨(R) 傷害頻率 1秒 -> 0.5秒 (總傷害不變) 開啟時虹吸打擊(Q)額外攻擊距離 25 -> 50 *目前PBE上不只R期間,平常Q的額外距離也變成50,不確定實際上改動為何 更多非META玩法 驚喜,未公布 英雄Nerf 易大師 成長AD 2.5 -> 2.2 無極劍道(E) 額外AD係數 35% -> 30% 雷珂煞 基礎AD 64 -> 61 英雄調整 星朵拉 基礎生命 593 -> 563 卓越(P)(重作) 星朵拉透過收集最多120個碎片來強化技能與自身 碎片來源如下: 1.在4秒內對1名敵方英雄命中2個技能時獲得1/2/3個碎片,並回復20~215魔力, (1/11/18級) (1~18級) 每個英雄有8秒冷卻時間。 2.升級時獲得5個碎片。 3.擊殺砲車獲得1個碎片。 碎片收集滿120個時,總AP提升15%。 黑暗星體(Q) 冷卻時間 4秒 -> 7秒 魔力消耗 40/50/60/70/80 -> 40/45/50/55/60 星體持續時間 6秒 -> 6.5秒 (新增)收集40個碎片時強化,Q技能可以儲存2次充能(2次施放間有1秒冷卻) 意志之力(W) 抓取目標範圍 400 -> 450 (新增)現在抓取非星體單位時會短暫避免目標死亡。 (新增)收集60個碎片時強化,造成15%(+1.5%/每100AP)額外真實傷害 虛弱潰散(E) 傷害 85/130/175/220/265(+60%AP) -> 75/115/155/195/235(+55%AP) 技能角度 34°-> 56° 冷卻時間 18/17/16/15/14秒 -> 15秒 暈眩時間 1.5秒 -> 1.25秒 減少近距離E-Q連技失敗率 (新增)收集80個碎片時強化,技能角度增加為84°,並附加70%緩速效果1.25秒(在暈眩 時間結束後生效) 超能解放(R) 每個星體傷害 90/140/190(+20%AP) -> 90/130/170(+17%AP) (新增)黑暗星體(Q)獲得10/20/30技能疾速 (新增)收集100個碎片時強化,斬殺血量低於15%的敵方英雄。 道具調整 致死宣告 改動暫時取消,下次再說。 星蝕 物理致命 18 -> 12 AD 55 -> 60 ------------------------------------------------- *以下數據來自PBE,有可能是設計師所謂的「非META玩法BUFF」 布里茨 基礎攻速 0.625 -> 0.65 攻速效用 0.625 -> 0.7 過載運轉(W) 攻擊速度 30/38/46/54/62% -> 40/53/66/79/92% 魔力消耗 75 -> 85 (新增)開啟時,普攻對英雄附加目標1%最大生命值的魔法傷害 (新增)開啟時,普攻對非英雄單位造成60~180魔法傷害(隨等級) 充能一擊(E) 魔力消耗 25 -> 40 傷害 100%AD -> 100%AD+25%AP 靜電力場(R) 被動傷害AP係數 30% -> 30/40/50% 被動疊層上限 3 -> 無上限 蓋倫 審判(E) 暴擊傷害 58% -> 75% 凱莎 二階蟲甲(P) 5層被動觸發傷害 15%(+5%/每100AP) -> 15%(+6%/每100AP) 目標失去生命 凱能 閃電衝擊(E) (新增)現在獲得額外攻速期間可以突破攻速上限。 墨菲特 震雷之擊(W) 擴散傷害AP係數 20% -> 30% 勢不可擋(R) AP係數 80% -> 90% 努努和威朗普 絕對零度(R) 傷害AP係數 250% -> 300% 銳空 奇異羽篷(P) AP係數 85% -> 95% 癒光飛翎(Q) 傷害AP係數 60% -> 70% 貪啃奇 毒舌(Q) 傷害AP係數 70% -> 90% 遨遊深淵(W) AP係數 100% -> 125% 圖奇 毒性爆發(P) 每層真傷AP係數 2.5% -> 3% 毒性爆發(E) 每層傷害AP係數 33% -> 35% *我今天才知道老鼠被動跟E名字一模一樣,有沒有這麼偷懶 希瓦娜 聖龍怒火(W) 每秒傷害額外AD係數 20% -> 30% 龍之吐息(E) 標記觸發額外傷害 3.75% -> 3.5% 目標最大生命 聖龍型態額外傷害 100~160 -> 75~135 真龍轉生(R) 傷害AP係數 100% -> 130% -------------------------------------------- 來源:設計師推特、PBE https://tinyurl.com/admioe https://tinyurl.com/asdiomq -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.187.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1664442870.A.936.html ※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.187.126 臺灣), 09/29/2022 17:15:52
cze71210 : AD凱能? 09/29 17:16
Fantasyweed : 我搜了一下,圖奇的被動原文應該是「死亡毒液」 09/29 17:24
abcs4587888 : ap老鼠重返榮耀 09/29 17:25
Fantasyweed : (DEADLY VENOM),雞舍官網耍憨放錯了呵呵 09/29 17:25
Fantasyweed : 遊戲裡不確定有沒有錯,人不在電腦前0.0 09/29 17:26
c871111116 : AP貪肯奇超好玩 頂到人直接絕頂升天 09/29 17:27
gaym19 : 阿福AP肯奇直接頂死你 09/29 17:28
ms0072582 : 老鼠是死亡毒液吧 09/29 17:30
peter6666712: JG 雞雞人 09/29 17:39
frostdumplng: 死亡毒液 09/29 17:41
NocturneBoy : 凱能那個改動超沒用= = 09/29 17:47
gameboy0618 : 凱能改那個完全沒用 09/29 18:05
CClolz : 好欸最喜歡驚喜 09/29 18:08
yu7777 : 雷茲這改動有啥用嗎 09/29 18:17
takutosky : Rekkles凱能AD下路霸氣回歸! 09/29 18:26
MadDoggo : 看來設計師沒有被輔助老鼠弄過 09/29 18:29
sowulo : 解釋解釋什麼叫驚喜 09/29 18:33
q16588188 : 龍女掰掰 09/29 18:39
h75311418 : 別buff 飛斯啦沒互動的角色… 09/29 19:04
Hey2 : GG人加攻速有可能變成鬥士嗎? 09/29 19:05
streakray : 凱能開發者是不是在下一盤很大的棋 09/29 19:07
Water0823 : rekkles利多 09/29 19:09
KnightLee : 雷茲又要崛起了嗎 09/29 19:14
amsmsk : 小王子還在打嗎 不然這改動有夠爛 09/29 19:22
Chaoge : 雷茲改係數差滿多的 前面對線強度有拉強一點 09/29 19:28
ms0286415 : GG人當鬥士 大招不能亂開欸 奇怪的改動 09/29 19:52
gaym19 : GG人這改動還要對面給你面子跟你互尻才行 09/29 20:11
s210125 : 有請jason 哥來分析一下雷茲這個加強是否有感 09/29 20:47
gn01922658 : AP圖奇跟石頭人低端超煩欸== 09/29 21:00
f40075566 : 飛斯踩到我看會升天 09/29 21:28
LipaCat5566 : gg人自帶納什 每一下都有巫妖 法坦起飛 09/29 21:49
stormNEW : 龍女夠爛了還削 09/29 23:12
info1994 : 龍女還行吧 09/29 23:12
alex155067 : 龍女 死ㄑ~ 09/29 23:32
joeii0126 : 機器人先開W追人再E的效益變差了… 09/30 00:45
joeii0126 : 先Q到人再開W搭配E多貓兩下比較痛 09/30 00:46
justgetup : GG人還是不能當鬥士啊 清兵就是問題了 09/30 01:51
kanding255 : 雷茲一定會在被砍 09/30 16:44