推 emptie : NA 你覺得神話裝改版整體來說是好的改版嗎 10/18 14:14
有利有弊
神話裝設計的目的是提供一個配裝(Build)方向性的策略選擇
但它做出來變成幾乎綁定首件大裝的模式,價位又各有區隔,所以就...
補充一下
我覺得最根本性的原因是LOL的經濟系統設計很有問題
大小裝備的價值和獲取的時間、成效不夠直觀
真的要去計算又太複雜了,導致多數情況只能照抄高端或是OPGG這類網站
推 S890127 : reddit每次討論要不要LOL2 最後的結論都是 10/18 14:16
→ S890127 : 直接把激鬥峽谷移植來電腦版就好了 10/18 14:16
→ S890127 : 看看人家的介面系統多貼心多好 10/18 14:17
→ S890127 : 很多電腦版敲碗多年的功能都已經有了 10/18 14:17
激鬥真的優化了一堆電腦版看得到吃不到的酷東西QQ
推 samhou6 : 說不定MMO做完發現太燒錢 繼續砍人砍資源 10/18 14:17
怕.jpg
→ storyu59 : 改成6v6 10/18 14:18
這特殊模式以前玩過了
推 kanding255 : 有神話對新手比較有善吧 10/18 14:22
確實,這是它希望的目標
但要說這個設計平不平衡/侷限性會不會太強...還有討論空間
推 steveliuiswg: 其實高中生還是有在打LOL的 只是比以前少了很多 我 10/18 14:23
推 S890127 : 激鬥的練習模式直接解鎖全英雄 10/18 14:23
→ steveliuiswg: 還會跟學生聊LOL或是世界賽的話題 10/18 14:23
→ S890127 : 而且自己的英雄跟敵方電腦的英雄都是全英雄任選 10/18 14:23
→ S890127 : 你可以直接在遊戲內開選單切換敵我英雄 10/18 14:23
→ S890127 : 不用退出遊戲重讀一場 這點就屌打電腦版了 10/18 14:24
→ S890127 : 然後電腦版吵很多年的紅方視角劣勢 10/18 14:25
→ S890127 : 激鬥峽谷直接鏡像翻轉 10/18 14:26
推 rabbitball19: 我不是很確定你打手遊那個會不會吃A1 最好修一下 10/18 14:27
done
推 Nobodyesi : 線上比賽只打美服不能用vpn 10/18 14:28
※ 編輯: rainnawind (111.240.192.40 臺灣), 10/18/2022 14:33:50
→ b19900127 : 改成不用吃兵,站在指定小兵範圍內就會有錢,以後線 10/18 14:35
→ b19900127 : 上就是一直打架,烙人,感覺不錯啊 10/18 14:35
→ sheng76314 : 萬年地圖 唉 10/18 14:37
推 chuchu000 : 不吃冰變英霸 10/18 14:38
推 babu5566 : 一直打架就英霸啊 10/18 14:40
推 chuchu000 : 最簡單也最難就是地圖砍掉重練 10/18 14:40
→ chuchu000 : 不過NA的問題應該是伺服器 還有他們的選手不練習 10/18 14:42
→ chuchu000 : 跟遊戲沒啥關係 10/18 14:42
→ lucifiel1618: 不用吃兵那你還碰撞個屁,先出手的就是棒槌 10/18 15:02
推 twosheep0603: 改成FPS遊戲 10/18 15:05
推 gininder : 所以我說那個MMORPG.. 10/18 15:23
推 a0561349 : 我還是無法理解為什麼我要先擁有英雄才能練習,我 10/18 15:26
→ a0561349 : 就是要先試試看才知道要不要買啊 10/18 15:26
→ lucifiel1618: 樓上是雲玩家嗎 10/18 15:27
→ a0561349 : 然後地圖鏡像的那個真的很有感 超讚 10/18 15:27
推 fan0226 : 激鬥有做啥優化嗎,沒玩手遊版 10/18 15:28
推 tim8177414 : 還是出個新手友善模式,限定只能用幾隻英雄對戰 10/18 15:32
推 handfox : 激鬥光可以鏡像就優化超多了吧 10/18 15:34
推 c871111116 : 裝備我覺得一直以來對新手還好吧 10/18 15:39
→ c871111116 : LOL的裝備來說也算直觀了 10/18 15:39
→ c871111116 : 地圖上的變動跟物件的功能性一直變比較煩 10/18 15:39
推 SweetRice : 新造型看起來真的蠻可悲的 10/18 15:54
推 c871111116 : 造型我覺得可悲滿久了 顯圖那些辨識度差也不是這次 10/18 15:56
→ c871111116 : 才開始搞這樣 10/18 15:56
推 Tiandai : 組裝(Build)是啥 NA你又寫中又寫英我反而看不懂... 10/18 16:11
→ Tiandai : 是指出裝嗎 10/18 16:11
推 emptie : 一般都說出裝吧 10/18 16:13
→ rainnawind : 我覺得出裝表達的意思有點微妙 我要講的是裝備組合 10/18 16:17
→ c871111116 : Build真要翻感覺建構比較適合? 10/18 16:19
→ rainnawind : 英文會用build 就是一個構建裝備組合的概念 10/18 16:20
→ gcobc12632 : 配裝? 10/18 16:20
→ rainnawind : 配裝好像比較好,等等改 10/18 16:21
→ gcobc12632 : 至於我覺得可以像OW2一樣 出個LOL2 然後把一堆萬年 10/18 16:38
→ gcobc12632 : BUG修掉 加入手機板的鏡像地圖 還有高低地形造成的 10/18 16:38
→ gcobc12632 : 指向技視覺差異改善 能的話加個PVE 就很不錯了吧 10/18 16:39
→ gcobc12632 : 這遊戲發展已經十幾年了 從基底開始打掉重做比較好 10/18 16:40
→ c871111116 : OW2有重寫嗎 不然照慣例來說一定是沿用舊核心吧 10/18 16:47
→ c871111116 : 所以基本上那堆陳年垃圾東西還是會在 10/18 16:48
推 gtr0107 : 重寫你不如說把手機版搬到電腦上 10/18 16:49
→ gtr0107 : 不過好想玩PVE倒是真的 星光 奧德賽 夢魘電腦 10/18 16:51
推 JustDuHua : 對休閒玩家來說 難度不是問題 一直改版才是吧 10/18 16:52
推 ms0286415 : 神話跟新手無關吧 推薦出裝才是新手福音 10/18 17:02
→ ms0286415 : 神話反而限制出裝變成設計師教你玩遊戲 10/18 17:03
推 toyhsu : 構建比較適合 因為技能點法也會跟配裝有關 一體的 10/18 17:18
推 toyhsu : 我再想說可不可以把戰棋裡角色屬性跟種族放到LOL中 10/18 17:27
推 varnanger : 其實耐久更新就有人叫它LOL2.0了 10/18 19:04
※ 編輯: rainnawind (111.240.192.40 臺灣), 10/19/2022 00:08:21
→ Tiandai : 聽到配裝比較可以理解了 謝謝NA 10/19 05:23
→ JRSmith : s13季前改動很大了吧 s12就多一條龍而已 10/19 05:33