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如題 看完LOL 跟DOTA2比賽 發覺兩者很重要的不同點是 LOL的對線期好像真的蠻長的 DOTA2基本上看戰術 5個人都可以遊走 LOL則是幫三路 2路遊走 所以LOL的塔在遊戲中超重要 塔不在 兵線跟視野就會失手 但是DOTA2塔根本不重要 塔不再 野區視野還是救的回來 高地防守還比較重要 基本上劣勢方死守高地 都還有翻盤可能 不像LOL 基本上推上高地 穩穩打就可以結束了 加個巴隆 遠古龍逼站 感覺LOL線上運營成分比較大 分推 推塔的技巧在對線時期很吃重 DOTA2則是野區一直抓烙單 打團 然後逼高地 所以DOTA2是推高地遊戲 LOL是推塔遊戲嗎? -- 不知怎麼,從昨天晚上開始 我在逛ptt文章時就有發現 不管我在哪邊看文章 只要內文有"援交"這個詞 就會呈現反白 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.192.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1666417973.A.3AC.html
eldon159753 : 請問這邊是dota 版嗎 10/22 13:57
takutosky : 進桶88 10/22 13:57
ayjfi250 : 要騙P幣也不是這樣 10/22 13:58
改個標題 避免被桶
bmaple730 : 88 10/22 13:58
rainnawind : 你這樣還是有機率吃B1 10/22 14:00
rainnawind : LoL的比重要再高一點 10/22 14:01
flyingzz : 可以去dota版問== 10/22 14:01
Cchild : 你缺P幣 窩可以給你== 10/22 14:02
uv5566 : dota地圖太大 野區待的時間比線上還多 10/22 14:04
※ 編輯: gofee (140.116.192.28 臺灣), 10/22/2022 14:06:27
qaz960749 : 高飛你要確定耶 剛365天被關出來耶 10/22 14:09
gofee : 我是很想討論關於線上比重這點... 10/22 14:09
GenjiEd : 8 10/22 14:11
rainnawind : 我是覺得這篇修到現在可以了啦 主題就兩遊戲比較 10/22 14:13
AOB123 : 365*2 10/22 14:13
※ 編輯: gofee (140.116.192.28 臺灣), 10/22/2022 14:14:20
xhakiboo : 還ok吧 10/22 14:27
jwind3 : 滾 10/22 14:35
CoLLaps : 相同點是台灣人都玩得很爛 10/22 14:43
sfh20230 : 不說大地圖 開霧塔防買活雷達 根本不同遊戲 10/22 14:58
a12788547 : 看完lol 接著看ti 太爽啦 10/22 15:17
oscarss07 : Dota2地圖應該比lol還大? 10/22 15:23
metalj : 台灣LOL最老一輩的大大都是從Dota轉過來的。 10/22 15:45
metalj : S2奪冠那批都是。現在的教練賽評也是 10/22 15:46
machungxi : lol塔守人,dota人守塔 10/22 16:02
LurBo : 我只知道兩邊比賽RNG都淘汰 10/22 17:29
killloli : 台灣dota我也略懂信長以前真D好玩 10/22 17:51
conniemywife: 幫推 10/22 19:35
john2355 : 台灣早期的都是信長高端玩家 10個有8個常駐高手區 10/22 20:28
Fantasyweed : BeBe&西門我記得都是打信長的 Toyz還是香港冠軍戰隊 10/22 23:58