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一直覺得問題在他Q機制 殞落也有同樣的問題 就是給的%傷太高了 一個cd6秒 可以低代價施放的技能給到9% 殞落也是 輕鬆一次命中效果就打12% 這遊戲防禦是有邊際遞減效應 那%傷就不該給那麼高 ※ 引述《imsphzzz (大法師)》之銘言: : ※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言: : : 貓咪好不意外成為OP角 : : 而且RITO對這隻角的調整從來沒好過 : : 不是過無解就是弱到不行 : : 其他招經過更迭已經差不多了 : : 就是最難調整的Q : : 緩速秒數跟傷害的拿捏一直條不到位 : : 各位版中有何想法? (以下恕刪) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.166.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1667129934.A.B67.html
darkestnight: 我覺得爆擊傷害翻倍也有類似問題 導致裝備很難平衡 10/30 20:03