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※ 引述《d86249 (金羊)》之銘言: : 昨天我在研究一位職業選手的打野 : HPS godtone : 打完幾把之後在回答觀眾問題 : 霸氣回答我是真正懂這個遊戲的人!! : 然後他提到英雄聯盟的實力是由兩個重要元素的組成的 : 觀念 以及 操作 : HPS godtone很謙虛的說他是新人也還在學習新的機制 : 例如像是他最近學到一個後追機制:「平均等級輸對面時野怪會有額外經驗」 : 、英雄技能秒數、距離範圍的數據等等 : 然後說起操作(技術)他就很自豪的說了,我打了一萬場技術肯定沒問題 : 這個理論聽起來很像五年前在台灣流行的《一萬小時法則》 : 我仔細算了一下godtone至S3打到S13,S8前每季約1200-1400場左右 : 夫人第一胎出生後遊戲場數斷崖式下降到500-800 : 會有浮動是因為他有數個帳號不方便統計 : 算起來的確打了一萬場以上↑ : 這邊又有個悖論了,鐵銅銀金的玩家遊戲場數肯定有人比godtone高的 : 但也不是每個人都有職業選手的技術 : 《一萬小時法則》還有一個重要的但書,訓練的品質 : godtone一不小心就打開死人三件套,在聊天室裡面練習語言作文 : 這樣訓練品質能夠保證嗎? : 而其他職業選手的看法是你有職業選手的操作 : 角色池也不用多,3至5隻一定有白金以上的牌位 : 如果打巴龍、小龍、推塔都有到、會戰沒有重大的失誤,那牌位會上升到至少鑽石牌位 : 究竟誰對誰錯? : 對了,關於遊戲工商那件事godtone說他早就知道了 : 這次Riot有先講,但他以為的是實況限制工商 : 但是他不知道是選手個人的粉絲專頁/社群媒體的Posts : 也會被Riot限制不能工商非LOL的其他遊戲 這遊戲 每個月都在改版 兩三季前的玩法到現在都不能用了 怎麼可能適用 想一下元老腳色改了多少了 蓋倫 雷茲 艾希 達瑞斯 賈克斯 酒桶這些很老的腳色,幾乎都重製過了 玩法不一樣裝備也不一樣 野區和地圖也都改動過 籃球不會因為某些人三分球很準 下個月就把規則調成三分線外進球只算2.5分吧? 抱歉這遊戲就是會 也不會說某個中鋒在禁區太殺,下個月把禁區進球改成1.5分 然後他罰球太爛,把他罰球調成每顆1.5分 按照這遊戲邏輯,就是會這樣調 隔幾個月練的東西不一樣 這樣怎麼可能適用? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.131.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1673851103.A.FFA.html
a5687920 : 操作觀念都是10年不變的 01/16 14:43
zyxx : 沒在看籃球齁 很多針對性規則的 01/16 14:46
籃球每個月在改規則的?
iphone55566 : 觀念不可能不變 物件的獎金改來改去 你要怎麼不變? 01/16 14:46
iphone55566 : 你觀念雷茲後期角 如果雷茲這版本是大便 能不變? 01/16 14:48
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 14:50:19
qwer338859 : 前季大師一年沒玩實力大概剩下金牌= = 01/16 14:52
Tiandai : 操作十年不變→請問角色技能重製怎麼說 01/16 15:06
Tiandai : 觀念十年不變→那meta改變是在改啥的? 01/16 15:07
Tiandai : 我回的是一樓推文 01/16 15:07
changtzhcun : 你沒看台灣有些選手打沒幾年就下去了 01/16 15:19
cyuemiao : Meta影響的是戰術不是觀念,中野遊戲講這麼久了有 01/16 15:22
cyuemiao : 在變嗎?兵線理解、視野攻防、換血邏輯、團戰站位 01/16 15:22
emptie : 唯一沒改的只有地圖大小跟角色還有小兵的移速 01/16 15:22
cyuemiao : 這種基礎的東西才是觀念,就算改版真的微調,這些 01/16 15:22
cyuemiao : 東西都不會有太大的變動 01/16 15:22
怎麼可能是微調 當初天賦改了,有征服者這些就差很多了 再來神話裝版本後,又差了很多
emptie : 但是其他的就幾乎都改一輪了 01/16 15:22
emptie : 很多戰術看起來很基礎,然後riot不喜歡下一個版本 01/16 15:23
emptie : 就沒了 01/16 15:23
Tiandai : 改的東西遠勝過沒改過的東西啊 01/16 15:25
Tiandai : 所以觀念有什麼用 還是要與時俱進= = 01/16 15:26
cyuemiao : 操作的確有許多角色有不同的上限可以鍛鍊,但一樣 01/16 15:29
cyuemiao : 還是有所謂基本功的東西,就算meta怎麼變,吃兵、 01/16 15:29
cyuemiao : 走位、偷傷害之類的操作也是不會變的 01/16 15:29
iphone55566 : 那個cy講的東西也是改到就變了啦 你看太少了 01/16 15:30
iphone55566 : 然後換血邏輯是啥 誰不知道要換贏... 01/16 15:30
iphone55566 : 所以角色nerf/buff 你不用知道就能換贏嗎? 01/16 15:31
iphone55566 : 團戰佔位一樣 同一支角色技能小重製 不就變了嗎... 01/16 15:31
iphone55566 : 兵線你心中想的也只是兵要卡在哪個位置 這誰不知道 01/16 15:32
iphone55566 : 如果小兵變硬? 遠程近戰經驗改變? 你覺得還會一樣? 01/16 15:33
iphone55566 : 視野 小龍改變地形 上下路長出通道 你的眼位不變? 01/16 15:34
emptie : 吃兵你基礎攻速或是技能成長曲線一改就要重新適應 01/16 15:34
emptie : 了,走位跟換血換句話說就是你了不了解雙方的角色 01/16 15:34
emptie : 能做啥,但是角色相對強度還有JG農怪的節奏也是常 01/16 15:34
emptie : 常會改的東西 01/16 15:34
c871111116 : 視野攻防跟換血邏輯最好沒變過….. 01/16 15:36
Tiandai : 還是說直接開大招好了 牌位多少自己報 01/16 15:39
Tiandai : cy講的不會變的東西 都會因為其他東西改版而改變 01/16 15:39
Tiandai : 你乾脆說走A這個操作十三年沒變過還比較實際 01/16 15:40
Tiandai : 還是說你的觀念是指主堡爆掉的一方是輸家 01/16 15:43
iphone55566 : 他大概是指 要有視野、換血要贏、兵線站位走位棒棒 01/16 15:43
iphone55566 : 然後無視這一切會因為版本變動影響操作這樣... 01/16 15:44
kanding255 : 每次道具物件改動 對很多觀念都有影響 01/16 15:44
qq660344 : 真的能說LOL十年沒變過的操作 大概也只有重置普攻/ 01/16 15:45
qq660344 : 普攻穿插技能吧 01/16 15:45
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 15:46:13
Tiandai : 還有走A吧 也沒改過 01/16 15:50
Tiandai : 換血觀念都不變 那就跟票多的贏票少的輸 純幹話而已 01/16 15:51
kirbycopy : 以前有陣子流行換塔 就把上塔改硬了 那你還在換塔 01/16 15:55
kirbycopy : 觀念就吃虧了 更極端的例子以前還沒有EU流的 你沒有 01/16 15:55
kirbycopy : 人去打JG和SUP 就吃超大虧了 01/16 15:56
kkkaq123 : 稍微看了一下 選手可能是在說大量練習 熟練度肯定 01/16 16:01
kkkaq123 : 沒問題 這篇是說版本更動快速操作對整體實力影響很 01/16 16:01
kkkaq123 : 有限 說法都不像是有問題 我想選手不會是在說時間 01/16 16:01
kkkaq123 : 等於實力 畢竟長幼尊卑的觀念淡化 就是沒有合理性 01/16 16:01
Benson765421: 很久以前看過一個很好笑的版本 就是可以推小兵讓他 01/16 16:07
Benson765421: 晚一點到線上 然後每個人就在那邊推 01/16 16:07
Benson765421: 還有上路換塔 換到兵營 然後上路就很辛苦的吃超級 01/16 16:08
Benson765421: 小兵 01/16 16:08
c871111116 : 推小兵那個不是有被比賽說是bug不能用嗎 01/16 16:09
c871111116 : 還是是不同時期 01/16 16:09
River79835 : 觀念不會差太多啦- - 你叫faker退坑兩三年再回來打 01/16 16:14
River79835 : 也是可以上菁英 01/16 16:14
zero9613719 : 拉兵線跟換塔是S5~6左右ㄅ 還有2等四夾下路這種的 01/16 16:15
zero9613719 : 飛可兩三年沒打要回菁英真有點難 他早就不是菁英常 01/16 16:16
zero9613719 : 客了 分數都靠很後面 幾乎沒在30名內看到他 01/16 16:16
kirbycopy : 統神以前好像是菁英前幾 然後一直有在打 也回不去菁 01/16 16:17
kirbycopy : 英阿 是操作掉太多還是觀念不行? 01/16 16:17
zero9613719 : 當然可能跟行程有關 畢竟現在還要跑活動 01/16 16:17
iphone55566 : 你叫faker打菁英不就表示能給他熟悉版本了嗎 = = 01/16 16:18
iphone55566 : 何不回來直接打世界賽BO5看看 你覺得會沒差? 01/16 16:18
andy8568 : 看到中野遊戲沒變過我就知道不用跟他爭論了 01/16 16:22
obeytherules: 達瑞斯並不老喔 01/16 16:33
obeytherules: 蓋倫艾希雷茲很老沒錯 01/16 16:33
S3就有的腳色我都覺得很老
obeytherules: 蓋倫E每層+5傷害打線一堆就能打平 01/16 16:35
最有感的是E可以疊征服者後,一開始不能疊
obeytherules: 每層+10 一堆就能打贏 +一點點就差這麼多 杰西上個 01/16 16:35
obeytherules: 版本大加強 高端勝率變很高 01/16 16:36
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 16:44:33 ※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 16:50:45
busman214 : 觀念怎會不變? s2的JG跟現在的JG打法有一樣? 01/16 17:08
hiaries : 職業賽場肯定要持續更新資訊,但感覺如果只是要休閒 01/16 17:41
hiaries : 打個白金鑽石,靠基本觀念+稍微熟悉一下當前meta應 01/16 17:42
hiaries : 該蠻夠用的 01/16 17:42
varnanger : 選手強項等於選手價值,應該要能保值才能發展長久 01/16 18:11
varnanger : 。電競砍一砍就砍光光,才讓雙劫大戰成絕響。 01/16 18:11
horse2819 : 雷茲各種重製 差多了 01/16 18:25
chigo520 : 某CY說的明明都有變= = 到底哪裡沒有變 01/16 18:37
forfunkuodon: 拿籃球舉例也太差強人意 01/16 19:47
ilohoo : 主堡被打爆的輸,這點應該不會變,應該吧…… 01/16 20:05
holypiggy : 阿熊那麼久沒打 回來隨便玩還是虐爛 不可能隨便改 01/16 20:48
holypiggy : 改就把精英變銅牌 01/16 20:48
q052840616 : Meta不影響觀念 光說中路草人塔里克雙打野版本 香爐 01/16 23:03
q052840616 : 版本你都照著10年前菁英觀念玩就好 這遊戲就是會有 01/16 23:03
q052840616 : 極端狀況啊 01/16 23:03
q052840616 : 還有貓咪 這角色靠觀念怎麼贏 都噁心死你了 01/16 23:04
BBOYstyle10 : 改一改菁英不會變銅牌,但你中間沒玩就是要重新理解 01/17 11:16
BBOYstyle10 : 一般運動大致規則幾乎都不會變動 01/17 11:17
BBOYstyle10 : LOL只要角色、物件改動,整個打法就大搬風了 01/17 11:17
BBOYstyle10 : 棒球的捕手防衝撞條款,有因為這樣導致攻防大變化嗎 01/17 11:18
BBOYstyle10 : 像棒球只有球彈性、防守布陣這種直接性影響才有差 01/17 11:20
BBOYstyle10 : 角色池不深的選手遇到自己角色池都大改就去了= = 01/17 11:20
SWQLovE : 觀念>操作 基本操作看頂尖高玩玩個幾場也會了 01/17 16:30
SWQLovE : 很多白金神奇的是打線打架都特猛 但是觀念都不太行 01/17 16:32