推 a5687920 : 操作觀念都是10年不變的 01/16 14:43
推 zyxx : 沒在看籃球齁 很多針對性規則的 01/16 14:46
籃球每個月在改規則的?
推 iphone55566 : 觀念不可能不變 物件的獎金改來改去 你要怎麼不變? 01/16 14:46
→ iphone55566 : 你觀念雷茲後期角 如果雷茲這版本是大便 能不變? 01/16 14:48
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 14:50:19
→ qwer338859 : 前季大師一年沒玩實力大概剩下金牌= = 01/16 14:52
推 Tiandai : 操作十年不變→請問角色技能重製怎麼說 01/16 15:06
→ Tiandai : 觀念十年不變→那meta改變是在改啥的? 01/16 15:07
→ Tiandai : 我回的是一樓推文 01/16 15:07
→ changtzhcun : 你沒看台灣有些選手打沒幾年就下去了 01/16 15:19
推 cyuemiao : Meta影響的是戰術不是觀念,中野遊戲講這麼久了有 01/16 15:22
→ cyuemiao : 在變嗎?兵線理解、視野攻防、換血邏輯、團戰站位 01/16 15:22
→ emptie : 唯一沒改的只有地圖大小跟角色還有小兵的移速 01/16 15:22
→ cyuemiao : 這種基礎的東西才是觀念,就算改版真的微調,這些 01/16 15:22
→ cyuemiao : 東西都不會有太大的變動 01/16 15:22
怎麼可能是微調
當初天賦改了,有征服者這些就差很多了
再來神話裝版本後,又差了很多
→ emptie : 但是其他的就幾乎都改一輪了 01/16 15:22
→ emptie : 很多戰術看起來很基礎,然後riot不喜歡下一個版本 01/16 15:23
→ emptie : 就沒了 01/16 15:23
推 Tiandai : 改的東西遠勝過沒改過的東西啊 01/16 15:25
→ Tiandai : 所以觀念有什麼用 還是要與時俱進= = 01/16 15:26
推 cyuemiao : 操作的確有許多角色有不同的上限可以鍛鍊,但一樣 01/16 15:29
→ cyuemiao : 還是有所謂基本功的東西,就算meta怎麼變,吃兵、 01/16 15:29
→ cyuemiao : 走位、偷傷害之類的操作也是不會變的 01/16 15:29
→ iphone55566 : 那個cy講的東西也是改到就變了啦 你看太少了 01/16 15:30
→ iphone55566 : 然後換血邏輯是啥 誰不知道要換贏... 01/16 15:30
→ iphone55566 : 所以角色nerf/buff 你不用知道就能換贏嗎? 01/16 15:31
→ iphone55566 : 團戰佔位一樣 同一支角色技能小重製 不就變了嗎... 01/16 15:31
→ iphone55566 : 兵線你心中想的也只是兵要卡在哪個位置 這誰不知道 01/16 15:32
→ iphone55566 : 如果小兵變硬? 遠程近戰經驗改變? 你覺得還會一樣? 01/16 15:33
→ iphone55566 : 視野 小龍改變地形 上下路長出通道 你的眼位不變? 01/16 15:34
推 emptie : 吃兵你基礎攻速或是技能成長曲線一改就要重新適應 01/16 15:34
→ emptie : 了,走位跟換血換句話說就是你了不了解雙方的角色 01/16 15:34
→ emptie : 能做啥,但是角色相對強度還有JG農怪的節奏也是常 01/16 15:34
→ emptie : 常會改的東西 01/16 15:34
推 c871111116 : 視野攻防跟換血邏輯最好沒變過….. 01/16 15:36
推 Tiandai : 還是說直接開大招好了 牌位多少自己報 01/16 15:39
→ Tiandai : cy講的不會變的東西 都會因為其他東西改版而改變 01/16 15:39
→ Tiandai : 你乾脆說走A這個操作十三年沒變過還比較實際 01/16 15:40
推 Tiandai : 還是說你的觀念是指主堡爆掉的一方是輸家 01/16 15:43
→ iphone55566 : 他大概是指 要有視野、換血要贏、兵線站位走位棒棒 01/16 15:43
→ iphone55566 : 然後無視這一切會因為版本變動影響操作這樣... 01/16 15:44
推 kanding255 : 每次道具物件改動 對很多觀念都有影響 01/16 15:44
推 qq660344 : 真的能說LOL十年沒變過的操作 大概也只有重置普攻/ 01/16 15:45
→ qq660344 : 普攻穿插技能吧 01/16 15:45
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 15:46:13
推 Tiandai : 還有走A吧 也沒改過 01/16 15:50
→ Tiandai : 換血觀念都不變 那就跟票多的贏票少的輸 純幹話而已 01/16 15:51
→ kirbycopy : 以前有陣子流行換塔 就把上塔改硬了 那你還在換塔 01/16 15:55
→ kirbycopy : 觀念就吃虧了 更極端的例子以前還沒有EU流的 你沒有 01/16 15:55
→ kirbycopy : 人去打JG和SUP 就吃超大虧了 01/16 15:56
→ kkkaq123 : 稍微看了一下 選手可能是在說大量練習 熟練度肯定 01/16 16:01
→ kkkaq123 : 沒問題 這篇是說版本更動快速操作對整體實力影響很 01/16 16:01
→ kkkaq123 : 有限 說法都不像是有問題 我想選手不會是在說時間 01/16 16:01
→ kkkaq123 : 等於實力 畢竟長幼尊卑的觀念淡化 就是沒有合理性 01/16 16:01
推 Benson765421: 很久以前看過一個很好笑的版本 就是可以推小兵讓他 01/16 16:07
→ Benson765421: 晚一點到線上 然後每個人就在那邊推 01/16 16:07
→ Benson765421: 還有上路換塔 換到兵營 然後上路就很辛苦的吃超級 01/16 16:08
→ Benson765421: 小兵 01/16 16:08
→ c871111116 : 推小兵那個不是有被比賽說是bug不能用嗎 01/16 16:09
→ c871111116 : 還是是不同時期 01/16 16:09
推 River79835 : 觀念不會差太多啦- - 你叫faker退坑兩三年再回來打 01/16 16:14
→ River79835 : 也是可以上菁英 01/16 16:14
推 zero9613719 : 拉兵線跟換塔是S5~6左右ㄅ 還有2等四夾下路這種的 01/16 16:15
→ zero9613719 : 飛可兩三年沒打要回菁英真有點難 他早就不是菁英常 01/16 16:16
→ zero9613719 : 客了 分數都靠很後面 幾乎沒在30名內看到他 01/16 16:16
→ kirbycopy : 統神以前好像是菁英前幾 然後一直有在打 也回不去菁 01/16 16:17
→ kirbycopy : 英阿 是操作掉太多還是觀念不行? 01/16 16:17
→ zero9613719 : 當然可能跟行程有關 畢竟現在還要跑活動 01/16 16:17
→ iphone55566 : 你叫faker打菁英不就表示能給他熟悉版本了嗎 = = 01/16 16:18
→ iphone55566 : 何不回來直接打世界賽BO5看看 你覺得會沒差? 01/16 16:18
推 andy8568 : 看到中野遊戲沒變過我就知道不用跟他爭論了 01/16 16:22
推 obeytherules: 達瑞斯並不老喔 01/16 16:33
→ obeytherules: 蓋倫艾希雷茲很老沒錯 01/16 16:33
S3就有的腳色我都覺得很老
→ obeytherules: 蓋倫E每層+5傷害打線一堆就能打平 01/16 16:35
最有感的是E可以疊征服者後,一開始不能疊
→ obeytherules: 每層+10 一堆就能打贏 +一點點就差這麼多 杰西上個 01/16 16:35
→ obeytherules: 版本大加強 高端勝率變很高 01/16 16:36
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 16:44:33
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 16:50:45
推 busman214 : 觀念怎會不變? s2的JG跟現在的JG打法有一樣? 01/16 17:08
推 hiaries : 職業賽場肯定要持續更新資訊,但感覺如果只是要休閒 01/16 17:41
→ hiaries : 打個白金鑽石,靠基本觀念+稍微熟悉一下當前meta應 01/16 17:42
→ hiaries : 該蠻夠用的 01/16 17:42
推 varnanger : 選手強項等於選手價值,應該要能保值才能發展長久 01/16 18:11
→ varnanger : 。電競砍一砍就砍光光,才讓雙劫大戰成絕響。 01/16 18:11
推 horse2819 : 雷茲各種重製 差多了 01/16 18:25
推 chigo520 : 某CY說的明明都有變= = 到底哪裡沒有變 01/16 18:37
推 forfunkuodon: 拿籃球舉例也太差強人意 01/16 19:47
推 ilohoo : 主堡被打爆的輸,這點應該不會變,應該吧…… 01/16 20:05
推 holypiggy : 阿熊那麼久沒打 回來隨便玩還是虐爛 不可能隨便改 01/16 20:48
推 holypiggy : 改就把精英變銅牌 01/16 20:48
推 q052840616 : Meta不影響觀念 光說中路草人塔里克雙打野版本 香爐 01/16 23:03
→ q052840616 : 版本你都照著10年前菁英觀念玩就好 這遊戲就是會有 01/16 23:03
→ q052840616 : 極端狀況啊 01/16 23:03
→ q052840616 : 還有貓咪 這角色靠觀念怎麼贏 都噁心死你了 01/16 23:04
→ BBOYstyle10 : 改一改菁英不會變銅牌,但你中間沒玩就是要重新理解 01/17 11:16
→ BBOYstyle10 : 一般運動大致規則幾乎都不會變動 01/17 11:17
→ BBOYstyle10 : LOL只要角色、物件改動,整個打法就大搬風了 01/17 11:17
→ BBOYstyle10 : 棒球的捕手防衝撞條款,有因為這樣導致攻防大變化嗎 01/17 11:18
→ BBOYstyle10 : 像棒球只有球彈性、防守布陣這種直接性影響才有差 01/17 11:20
→ BBOYstyle10 : 角色池不深的選手遇到自己角色池都大改就去了= = 01/17 11:20
→ SWQLovE : 觀念>操作 基本操作看頂尖高玩玩個幾場也會了 01/17 16:30
→ SWQLovE : 很多白金神奇的是打線打架都特猛 但是觀念都不太行 01/17 16:32