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該轉移的資料都差不多回來了 就卻那個好友名單遲遲沒回歸 我文組啦 不懂這背後的資料轉移難度和耗時要多久 但是造型英雄戰利品都能轉移 沒道理好友名單要這麼久吧? 但我不懂 所以就請問 轉移好友名單的難度很高嗎? 有沒有一種可能 就是Rito其實搞砸了好友名單 大家的好友資料早就因為不知名原因而被弄丟了 之後大家只能手動把好友一個一個加回來呢? 如果發了這篇文好友名單就能回來也行啦 歡迎R社光速打臉我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.241.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1674113175.A.372.html
Fantasyweed : 我也在想R社到底要轉多久 = =01/19 15:27
gameboy0618 : #還我G社01/19 15:27
※ 編輯: Tiandai (180.217.241.177 臺灣), 01/19/2023 15:29:11
SweetRice : 是時候該是審視好友到底有多少你願意跟他打的活人了 01/19 15:31
SweetRice : .. 01/19 15:31
ThreekRoger : 很多都PTT揪團的時候亂加的 01/19 15:34
GGinin5566 : 好友不是早就說要幾個禮拜的時間 01/19 15:36
haha98 : 這可能只是一種淘汰機制 幫你淘汰你不想聯絡的人 01/19 15:39
Godist : 因為本來的好友系統和新的好友系統不一樣吧,原本的 01/19 15:43
Godist : 只有召喚師名稱和ID,直營的是以Riot ID當識別,而 01/19 15:43
Godist : 且全遊戲是相通的。假設其他資料只要一次搜尋成本, 01/19 15:43
Godist : 那好友資料可能需要好友數量的搜尋成本 01/19 15:43
penolove5566: 至少全部轉移完才會好吧,不然不存在的好友? 01/19 15:46
qd6590 : 資轉的問題吧 01/19 15:46
diefish5566 : 我上次被盜好友就清空了 分不出來 01/19 15:51
gcobc12632 : 樓下新警察噓rito是什麼 01/19 15:55
natopot : 戰利品重複轉移的部分說要查結果沒下文 01/19 15:56
kanding255 : 一定有備份啦 只是時間要花多久 01/19 16:19
info1994 : 我也覺得是搞砸 01/19 16:28
negotiates : 不必去查 01/19 16:38
Satomisan : 哈哈文組哈哈 01/19 16:46
bang71013 : 玩家資料架構不同 01/19 16:56
RIVERWIND : 還是其實現在伺服器會卡是因為有資源在處理這個 01/19 16:58
oldeight2009: 當初還說1.2週 現在又說數週 會不會之後又說數個月 01/19 16:59
sal60614 : 沒關係,拳頭豚會說數年都可以接受 01/19 17:21
IvanLord : 肯定搞砸了啊,不然呢?昨天打兩場兩隊10人都在卡 01/19 17:26
IvanLord : 頓延遲,根本比哪邊角色比較不需要操作== 01/19 17:26
ohcc : 好險我沒朋友,沒這問題 01/19 17:35
choosin : 技術上來推測 遊戲裡的資料格式很可能都是R社的 而 01/19 17:39
choosin : 且連結也很單純一對一 造型等ID都可以沿用 但好友 01/19 17:39
choosin : 列表第一個可能是對應之間GCC可能有額外的資料或甚 01/19 17:39
choosin : 至特製過格式(譬如說有G社ID欄位法) 第二個原好 01/19 17:39
choosin : 友列表包含未連結轉移的朋友 所以進度不同是不太意 01/19 17:39
choosin : 外 01/19 17:39
ZheCAI : 開服後從來沒卡頓爆p,怎麼還有人在哭這問題,會不 01/19 18:14
ZheCAI : 會事實上是自己設備不足? 01/19 18:14
anthony0901 : 說設備不足的更好笑 打lol要設備 lol 01/19 18:26
seazure2016 : 我還真的遇過電腦爛到沒辦法打lol的 01/19 18:28
x19005 : 十年老電腦都能玩了 01/19 18:30
lee70404 : 網路商也是設備的一種啊= = 01/19 18:30
ha878787 : 從來沒卡過+1 01/20 00:16
wc4eva : 垃圾拳頭還我G社 01/20 02:00
HybridSC : 遊戲資料是一對一綁定的比較好弄,好友名單是多對多 01/20 15:04
HybridSC : 的資料,再加上現在還有人一直在解除綁定又重綁,一 01/20 15:04
HybridSC : 定等綁定都搞定才會確認好友名單 01/20 15:04
HybridSC : 總不可能有人重綁又要再掃一次所有帳號,工程師先累 01/20 15:06
HybridSC : 死,整天搞這個不用開發了 01/20 15:06
HybridSC : 當然要另外寫個腳本,只針對有狀態變更的帳戶做好友 01/20 15:15
HybridSC : 名單掃描也是可以,但也有其他要顧慮的地方 01/20 15:15
HybridSC : 譬如說已登入或正在遊戲中的帳號也要更新好友名單嗎 01/20 15:29
HybridSC : ,會不會造成伺服器更多負擔 01/20 15:29
HybridSC : 但最麻煩的點還是要為了這次轉移客製化非常多的程式 01/20 15:31
HybridSC : ,甚至修改很多核心的系統, ex. 遊戲中的帳號管理, 01/20 15:31
HybridSC : 以成本考量很不划算,不如之後一次改 01/20 15:31
jm111838 : G社時期有時候會瞬間卡頓,驅動都更新了還是沒改善 01/20 15:51
jm111838 : ;換到R社卡頓問題有改善但平均ping值提高,至少比 01/20 15:51
jm111838 : 較不影響遊戲體驗 01/20 15:51
eulbos : 不管啦 我用初代i3竟然會卡 叭叭叭~ 01/20 16:05
nthank : 網路卡自己去噴ISP好爆 01/20 22:12
applejoe : 沒有手機版可以看戰績mvp和朋友上限沒也好不習慣 01/21 18:31
yylzvv : 我猜是玩家儲值不夠積極 讓R社失望了 01/26 01:42