作者konica42 (拉麵)
看板LoL
標題[閒聊] 請問一個戰棋機制
時間Sat Mar 25 09:07:44 2023
不好意思 小弟想請問一個戰棋機制的問題
就是 戰棋的棋子跟棋子碰撞不考慮閃避or爆擊的前提下
是存在機率的嗎?
就怎麼說,常常看板友分享
幾星XXX 打輸 幾星OOO
幾星 OOO打輸 幾星AAA
之類的問題
因為在LOL裡面傷害是有機制公式可以算的
多少係數乘算出來就是這麼多傷害
戰棋也是嗎? 這二隻角色 1V1 10場的結局都不太會改變?
脫離戰棋有點久 想問問而已 希望沒有違反版規
感謝前輩解惑
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※ 編輯: konica42 (182.233.150.14 臺灣), 03/25/2023 09:08:10
→ LukaDon77 : 1v1又沒變數 頂多主客場 03/25 09:11
推 gofee : 多打 感覺就出來了 而且裝備有對更容易判斷 03/25 09:20
→ howdo1793 : 有特性羈絆加成阿 還有海克斯 1V1沒差 03/25 09:28
→ howdo1793 : 最簡單就是 開場2小兵 你打多少次都不會輸 03/25 09:29
推 tofu0315 : 爆擊機率就有無限可能吧? 03/25 09:35
推 emptie : 人家那樣說的前提都不是1v1啊 03/25 10:06
→ emptie : 如果是打團的話很多角色的技能挑目標也是隨機的 03/25 10:07
推 howming0527 : 請問一下現在戰棋投降沒有100經驗了嗎? 03/25 11:46