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一直覺得很怪 紅藍方這問題 吵一吵也過十年了 從上面打下來就是會有卡手/跟人體工學不太契合/視覺不協調的感受 可是這種Dota類遊戲(moba)也那麼久了 大家大概也都知道改成左右方就沒偏哪方舒服這回事了 為什麼Rito就是不肯把地圖順時針轉個45度呢 這是技術浩大的工程嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.184.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1684509688.A.1AF.html
gofee : 做成鏡像介面不就好了 05/19 23:23
StNeverRush : 手機版就都藍方視野 不想做而已 05/19 23:24
d86249 : 這樣兵線速度跟地圖要調整很不方面 05/19 23:24
wayne5992 : 支持 05/19 23:28
shian102 : 手機版就可以 畫面舒服多了 05/19 23:34
ThreekRoger : 我猜就是工程太浩大 可能是動搖LOL本的極核心程式 05/19 23:37
wjonz0102 : 有lol2的話可以期待會有 05/19 23:43
S890127 : LOL2已經有了啊 在手機上XD 05/19 23:47
justgetup : 鏡像介面估計工程浩大 LOL的程式碼一定又舊又臭 05/19 23:47
KIMCHAEWON : 紅藍方優勢最主要是建立在 有一隻無解角色非ban即 05/20 00:01
KIMCHAEWON : 選 讓藍方首搶好嗎 這版本已經很平衡了 你看這幾天 05/20 00:02
KIMCHAEWON : 比賽有都藍方贏嗎 05/20 00:02
S890127 : 誰管比賽怎樣 我打休閒的 紅方就是比較看不清楚啊 05/20 00:34
S890127 : 藍方的 敵人都在右上方 不會被擋 05/20 00:34
S890127 : 紅方的 敵人在左下 有道具欄 技能欄血條在擋 05/20 00:35