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設計師稍早在推特上公布了13.20版本預計進行的一部份改動,這邊幫大家整理: *部分改動數據來自PBE **以防有人不知道,世界賽是打13.19,所以下列改動都不會影響到世界賽。 英雄改動 葵恩 基礎生命值 603 -> 565 成長AD 2.4 -> 2.7 基礎移動速度 335 -> 330 米里歐 溫暖擁抱(E) 充能時間 18/17/16/15/14秒 -> 17/16/15/14/13秒 賦生燄息(R) 回復效果AP係數 30% -> 40% 卡桑帝 基礎生命值 610 -> 570 成長生命值 108 -> 115 成長物防 4.7 -> 5.2 無畏本能(P) 拚死一搏時,傷害提升 35%(+20%額外雙防) -> 35%(係數移除) 恩屠浮強擊(Q) 基礎傷害 50/75/100/125/150 -> 30/60/90/120/150 (調整) 現在使用閃現不能改變Q技能的施放位置。 *目前PBE上Q閃時技能會從原本的位置施放。 拚死一搏時: 冷卻時間縮短 1秒 -> 25% (調整)現在拚死一搏期間仍會造成緩速效果。 開山闢路(W) 魔力消耗 75/80/85/90/95 -> 60/65/70/75/80 (新增)現在有0.65秒的最小施法時間。 傷害減免 25%(+1%/每100額外生命)(+10%/每100額外物防)(+10%/每100額外魔防) -> 40~65%(隨英雄等級) 傷害 2/2.25/2.5/2.75/3%~7/7.25/7.5/7.75/8%目標最大生命值(隨蓄力時間) -> 20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%額外雙防)(+6/7/8/9/10%最大生命值) 暈眩時間 0.3~0.85秒(隨蓄力時間) -> 1.25秒 拚死一搏時: (新增)基礎冷卻時間變為 18/16.5/15/13.5/12秒。 蓄力時間 1秒 -> 0.5秒 傷害減免 30%(+1.2%/每100額外生命)(+12%/每100額外物防)(+12%/每100額外魔防) -> 50~75%(隨英雄等級) (移除)造成額外物理傷害。 拚死一搏(R) 傷害 35/70/105(+20%AD) -> 70/110/150(+100%AP) 命中牆壁傷害 150/250/350(+20%AD) -> 70/110/150(+100%AP) 無牆壁時擊退距離 350 -> 300 拚死一搏狀態: 額外AD 5(+32.5%額外雙防) -> 15/30/45(+25%額外雙防) 額外全能吸血 10%(+0.75%/每100額外生命) -> 10/15/20% 失去最大生命值 45% -> 35% (新增)獲得25/35/45%額外攻速。 道具改動 多蘭之劍 生命值 80 -> 100 AD 8 -> 10 多蘭之盾 生命值 80 -> 110 被動:忍耐 回復生命值 0~40 -> 0~45 多蘭之戒 生命值 70 -> 90 AP 15 -> 18 (新增)現在每個人只能攜帶1件多蘭系列裝備。 黑暗玉璽 生命值 40 -> 50 盜竊之刃 生命值 10 -> 25 AP 8 -> 10 幽魂之鐮 生命值 10 -> 25 AD 5 -> 6 鋼鐵護肩 生命值 30 -> 50 AD 3 -> 4 遺跡之盾 生命值 30 -> 50 AP 5 -> 7 多明尼克的問候 被動:巨人殺手 最大增傷 25% -> 22% 打野道具改動 熾爪獵犬(紅) (調整)現在傷害只能由普攻或技能觸發,而非任何傷害。 馭風靈狐(藍) (調整)額外移速 45%/60% -> 30%/45% (草叢/擊殺大型野怪) 重踏蠑螈(綠) (調整)現在不再提供韌性及緩速抗性。 整體改動(以上3件共通) (移除)對史詩級野怪減傷。 重擊英雄傷害 20~160 -> 40 重擊範圍傷害 50% -> 100% (調整)現在重擊不能對士兵或召喚物使用。 系統改動 小龍相關 赤燄飛龍 額外AD/AP 5% -> 3% 龍魂基礎傷害 80 -> 100 癒水飛龍 回復失去生命值 2.5% -> 2% 龍魂基礎回血/回魔 130/80 -> 150/100 疾風飛龍 脫戰移速及緩速抗性 7% -> 4% 龍魂額外移速 15% -> 20% 裂地飛龍 額外雙防 8% -> 5% 龍魂基礎護盾值 180 -> 220 海克斯科技飛龍 攻速/技能加速 7.5%/7.5 -> 5%/5 龍魂緩速效果 40%/30% -> 45%/35% (近/遠) *鍊金龍:我呢? 符文改動 奧術彗星 傷害 30~100(+35%額外AD)(+20%AP) -> 30~130(+10%額外AD)(+5%AP) 靈魂收割 傷害 20~60(+25%額外AD)(+15%AP) -> 20~80(+10%額外AD)(+5%AP) 死亡電刑 傷害 30~180(+40%額外AD)(+25%AP) -> 30~220(+10%額外AD)(+5%AP) 召喚艾莉 傷害 10~40(+15%額外AD)(+10%AP) -> 10~50(+10%額外AD)(+5%AP) 護盾 30~75(+35%額外AD)(+22.5%AP) -> 30~100(+10%額外AD)(+5%AP) 先發制人 額外傷害 9% -> 8% 瞬疾步法 回復值 10~100(+30%額外AD)(+20%AP) -> 10~125(+10%額外AD)(+5%AP) 強攻 基礎傷害 40~180 -> 40~220 增傷效果 8~12% -> 8% 血噬 回復值 16~30(+15%額外AD)(+8%AP) -> 16~40(+10%額外AD)(+5%AP) 水行者 額外移速 25 -> 10 額外適性之力 5~30 -> 13~30 其他改動 防禦塔護甲 每層提供金錢 175 -> 125 -------------------------------------- 來源:設計師推特、PBE數據 https://twitter.com/Spideraxe30 -------------------------------------- 世界賽完可以開始「大刀闊斧」的改動了 -------------------------------------- 剛剛漏了先攻、瞬步和強攻改動,已補上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.184.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1695796755.A.F76.html
jschen01711 : 卡桑帝改這三小 09/27 14:41
amsmsk : 你說的對 這就是 09/27 14:41
s19790824 : 不能重擊砲車了QQ 09/27 14:41
對,李星重兵接Q、蜘蛛重兵接E都不能了。
dichenfong : 起手裝超絕buff 重擊不能重泡麵頭跟札克還有搶砲車 09/27 14:42
其實上次改成對召喚物等同對英雄傷害就已經重不掉了,現在改成不能重其實沒差多少。
nyybos8812 : (調整)現在重擊不能對士兵或召喚物使用。 09/27 14:43
yu7777 : 卡桑蒂死去 09/27 14:43
dichenfong : 葵恩那刀也滿傷的 以往就怕被歐印硬灌 少血少跑速 09/27 14:43
lorhokok : 卡桑地砍真大 09/27 14:45
ted80519 : 直接移除係數 好狠 09/27 14:46
jschen01711 : 世界賽打完繼續砍T5角 09/27 14:47
ms0286415 : 符文在亂砍啥 電刑?? 09/27 14:47
TungHan8787 : 黑哥哥不能Q閃差很多欸 09/27 14:50
howdo1793 : 雙多蘭撐線成絕響? 09/27 14:51
ccccc2758 : 設計師想讓黑哥上限降低 09/27 14:52
zsp9081a : 卡桑迪: i can't breathe 09/27 14:56
ccccc2758 : 多蘭劍看起來好厲害,100血 09/27 14:56
locusVI : 狗才打野 09/27 14:56
kosoj6 : 用不能Q閃來改真的很爛 絕大部分技能都能配閃 09/27 14:57
ccccc2758 : 種種數值的改動看來是想讓節奏變慢 09/27 14:58
gcobc12632 : 絕大部分技能都能配閃 但太強的就會拔掉 09/27 14:59
gcobc12632 : 像是之前瑟雷西的Q閃 09/27 15:00
samsweety : 電刑也砍太多 09/27 15:00
benson0411 : 我倒覺得砍q閃改很好 沒道理黑哥操作上限靈活度可 09/27 15:02
benson0411 : 以那麼高 09/27 15:02
show0330 : 砍小龍又要搶沒什麼用的預示者 09/27 15:03
calvin0001 : 這就不是卡桑地了 09/27 15:03
jschen01711 : 改帶鬼步追著砍比較實在 09/27 15:04
haatopig : 符文全部砍一輪傷害 09/27 15:05
haatopig : 是要來一場武林爭霸嗎 09/27 15:05
leo255112 : 卡桑帝直接砍死 09/27 15:05
sawalee0811 : 40傷害是三小?乾脆不能對英雄用好了 09/27 15:05
J2002259 : 重擊這樣改至少不會有貓咪白目帶重擊去線上亂了 09/27 15:05
tvc0101046 : 過了一整季 黑哥哥終於要下去了 09/27 15:07
Innofance : 40,很幽默欸老鐵 09/27 15:13
bruce900120 : 不是說打野沒人玩,改這樣他媽會有人想玩打野?設 09/27 15:14
bruce900120 : 計師骨灰吃太少 09/27 15:14
tomdavis : 你說的對 這就是卡桑帝 09/27 15:21
abc10037139 : 不是卡桑帝給攻速要幹嘛 09/27 15:22
tomdavis : 鎮暴狗頭新吉德葛雷夫凱爾機器人 5個打一個卡桑帝(X 09/27 15:22
iamdead5566 : 特哥表示不悅 重擊不能重掉阿姆姆了 09/27 15:23
SeemsGood : 符文在改殺小 09/27 15:26
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.184.243 臺灣), 09/27/2023 15:31:36
tvc0101046 : 打野玩家真的很辛苦 設計師瘋狂針對 09/27 15:29
kunxue0320 : 卡桑帝這樣感覺前面超爛 09/27 15:31
jay920314 : 不能QF 又是莫名其妙的100%ap 09/27 15:33
a125g : 打野狗才玩 09/27 15:41
SamValueless: 終於砍卡桑地這個白癡角色了 09/27 15:42
abc10037139 : 不過卡桑帝吃係數的招變少都改成看等級,484該去輔 09/27 15:59
abc10037139 : 助了 09/27 15:59
S890127 : 官方之前有說要改善“強度都在道具符文上,英雄變 09/27 16:10
S890127 : 成只是載體”的狀況 09/27 16:10
S890127 : 這改法就是照那個方向走 09/27 16:11
S890127 : 傷害來自英雄技能組而不是道具符文效果 09/27 16:11
gininder : 老黑這徹底廢了吧 先不說係數 光手感就爆了 09/27 16:20
kenyon0619 : 老黑這改動我想到的是阿卡莉 也是把操作性砍掉 09/27 16:28
kenyon0619 : 本來R1可以不用指定目標的 R或E途中可以施放Q 09/27 16:28
kenyon0619 : 然後硬buff數值就會回來 09/27 16:29
kenyon0619 : 符文係數變少的部分 艾莉相對沒被砍那麼多而且必中 09/27 16:31
kenyon0619 : 傷害型符文係數砍這麼多的情況 應該會帶打線最舒服 09/27 16:32
kenyon0619 : 先發制人 征服者 強攻感覺能繼續帶 09/27 16:33
Flyroach : 卡桑帝很微妙...他大招變法傷耶,而且如果有撞到牆 09/27 16:36
Flyroach : 總傷害值是600+200%AP...這是要卡桑帝出點魔攻裝? 09/27 16:37
Flyroach : 更正,300+200%AP 09/27 16:37
ErrMan001 : 又開始為改而改 瞎雞巴亂改囉 09/27 16:41
kenyon0619 : 卡桑蒂QWE都不吃AP 感覺又是R社預防性給係數 09/27 16:42
kenyon0619 : 可能某件裝備剛好有給AP對卡桑蒂來說不算浪費 這樣 09/27 16:43
kenyon0619 : 例如說數值AD改成AP的破船戰斧這種裝備 09/27 16:43
wai0806 : 塔皮變便宜 算間接砍自殺流賽恩嗎 09/27 16:46
CountingStar: 我想出六多蘭啊... 09/27 16:46
kenyon0619 : 多藍也很神奇 我記得以前也搞過提升素質但只能出1個 09/27 16:47
Flyroach : 其實很難說卡桑帝變弱還是變強耶,他技能關於雙防的 09/27 16:49
Flyroach : 增益改了很多,一堆拔掉,反之直接給看等級成長的系 09/27 16:49
Flyroach : 數的系數,幾乎等於出第二件防裝後的效益不如舊版 09/27 16:50
Flyroach : 但他最精華的W,傷害爆增,開大後CD又大減,等於更 09/27 16:50
Flyroach : 吃重你如果應用這0.65→0.5的減傷,同時開大時他開W 09/27 16:51
Flyroach : 變更多次,會用的人可能更強... 09/27 16:52
DGHG : 媽的 終於改卡桑蒂 有夠噁心的垃圾角 = = 09/27 16:53
Speedwagon : 賽勒斯狂喜 09/27 16:55
kenyon0619 : 卡桑蒂就操作性改低 然後把現在很吃裝備的特性改掉 09/27 16:58
chigo520 : 哥有4多蘭對面都是菜 也要沒了 09/27 16:59
kenyon0619 : 數值感覺算buff 但把經典無法反應的EWQ3R這操作砍了 09/27 16:59
kenyon0619 : W瞬發可以控到人+Q3直接把人敲回來 09/27 17:00
kenyon0619 : 另外R社想把角色為裝備服務的特性改掉 09/27 17:01
kenyon0619 : 會不會搞到到時候萬物皆可輔 反正都沒那麼吃裝備XD 09/27 17:01
Flyroach : 沒到不吃裝備,只是可以出更多傷害裝,防裝效益下降 09/27 17:05
Flyroach : 而且更吃等級,去輔助比以前還爛 09/27 17:05
kenyon0619 : 你說的對 吃等級的也不適合輔助 09/27 17:06
kenyon0619 : 角色為裝備符文服務的特性是R社談話想改掉的大方向 09/27 17:06
mnxzq : 砍三小葵恩 技能傷害砍 電刀砍兩次 現在體質也要砍 09/27 17:13
mnxzq : 設計師死媽了 09/27 17:13
DON3000 : 如果是想避免看符文選英雄的話 那改法我覺得ok 09/27 17:15
matt511101 : 靠腰重小兵也要砍= 09/27 17:20
DON3000 : 我猜是照顧妮可 09/27 17:24
PLS1312 : 卡桑蒂早該改了 showmaker 認證 09/27 17:28
ziggs8308 : 卡桑地早該滾了 破腦機制 09/27 17:32
Shichimiya : W就啊啊啊啊啊 09/27 17:33
jacky1997 : 這樣升級前的重擊 是不是就不能按在札克重生的軟泥 09/27 17:35
jacky1997 : 了? 09/27 17:35
jacky1997 : 然後之前可以重小丑的盒子幫隊友解控現在也拔掉了 09/27 17:37
jacky1997 : ? 09/27 17:37
KLoVeRs : 這樣以後怎麼悠咪重擊搞心態 09/27 17:38
kanding255 : 起手裝只有水滴沒buff 09/27 18:28
aaa5118 : 幫卡桑蒂噓 天梯底端還要砍 09/27 18:32
davidliudmc : 世界賽後才砍 媽的根本噁心人 09/27 18:34
c871111116 : 還好吧 去年直接故意世界賽版本婕立砍到上不了場 09/27 18:40
c871111116 : 之後再慢慢想辦法的方式更噁心 09/27 18:40
k22015987 : 去年砍爛澤麗 尺哥直接下去 舒服 09/27 19:12
LoveShadow : 黑甲改成這樣是三小啦 09/27 20:02
kkpopo90 : 設計師是媽媽被別人重掉了喔,這樣砍重擊 09/27 20:38
mashiru474 : 葵恩砍三小,手已經夠短了,q又不能穿兵騷擾,跟上 09/27 23:35
mashiru474 : 路戰士互打少了跑速跟血要怎換 09/27 23:35
pokeyok : 卡桑蒂能不能乾脆一點削弱阿 09/28 00:14
Leesineyebad: 重擊是在改雞雞== 09/28 01:10
james4141989: 符文係數加成乾脆移除算了= = 09/28 04:36
james4141989: 1000AP電刑係數傷害從250剩50… 09/28 04:36
Antihuman : 征服者致命節奏不砍? 09/28 06:31
strangelife : 葵恩都住在下水道了還可以砍 09/28 08:04