作者qazwsx14257 (cheatmind)
看板LoL
標題[情報] 13.20詳細改動
時間Wed Oct 4 17:14:29 2023
設計師稍早在推特上公布了13.20版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理:
*再次提醒,世界賽打13.19版,以下改動不影響世界賽。
英雄改動
Buff
加里歐
杜蘭德之盾(W)
冷卻時間 18/17.5/17/16.5/16秒 ->
18/17/16/15/14秒
被動冷卻時間 12秒 ->
12/11/10/9/8秒
吉茵珂絲
成長生命值 100 ->
105
狂躁!(P)
(調整)現在連續擊殺時被動可以疊層(不再只是刷新時間)。
超威能死亡火箭!(R)
冷卻時間 75/65/55秒 ->
70/60/50秒
最小傷害 30/45/60(+15%額外AD) ->
32.5/47.5/62.5(+16.5%額外AD)
最大傷害 300/450/600(+150%額外AD) ->
325/475/625(+165%額外AD)
米里歐
爐火餘溫(P)
(調整)現在燃燒傷害視為米里歐造成,可以觸發裝備的重創效果(但不會搶頭)。
溫暖擁抱(E)
充能時間 18/17/16/15/14秒 ->
17/16/15/14/13秒
基礎護盾值 60/85/110/135/160 ->
60/90/120/150/180
復生燄息(R)
回復效果AP係數 30% ->
50%
魔甘娜
苦痛腐蝕(W)
傷害AP係數 14% ->
17%
對野怪傷害 155% ->
165%
黑暗之盾(E)
冷卻時間 24/22/20/18/16秒 ->
26/23.5/21/18.5/16秒
靈魂枷鎖(R)
移動速度 5/30/55% (朝牽線目標移動時生效) ->
10/35/60% (牽線時生效)
暈眩時間 1.5秒 ->
1.5/1.75/2秒
傷害(2段傷害改動相同) 150/225/300(+70%AP) ->
175/250/325(+80%AP)
希格斯
彈跳炸彈(Q)
爆炸範圍 150 ->
180
Nerf
埃可尚
復仇迴力鏢(Q)
額外移速 40% ->
20/25/30/35/40%
貝爾薇斯
魂斷紫海(P)
施放技能後額外攻速 25~50%(線性成長) ->
20~40%(非線性成長)
女皇風暴(E)
減傷效果 70% ->
42/49/56/63/70%
傷害 8/10/12/14/16(+6%AD) ->
6/7/8/9/10(+8%AD)
On-hit效用 6% ->
8%
(調整)現在E技能可以暴擊。
無盡盛宴(R)
真實型態額外移速 25/50/75 ->
10/45/80
虛空魚生命值 40/50/60% ->
20/45/70%
凱莎
基礎物防 28 ->
25
葵恩
基礎生命值 603 ->
565
基礎移速 335 ->
330
成長AD 2.4 ->
2.7
劫
疾風殘影(W)
冷卻時間 20/18.5/17/15.5/14秒 ->
20/19.25/18.5/17.75/17秒
調整
卡桑帝
基礎生命值 610 ->
570
成長生命值 108 ->
115
成長物防 4.7 ->
5.2
無畏本能(P)
拚死一搏期間增加傷害 35%(+20%/每100額外雙防) ->
35%
恩屠浮強擊(Q)
基礎傷害 50/75/100/125/150 ->
30/60/90/120/150
(調整)現在有兩層被動時,施放期間禁用閃現(Q3閃移除)。
拚死一搏期間:
(調整)現在拚死一搏期間也會造成緩速。
(調整)現在施放拚死一搏(R)時,會重置Q技能冷卻及被動層數。
開山闢路(W)
魔力消耗 75/80/85/90/95 ->
60/65/70/75/80
暈眩時間 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5~0.85/0.95/1.05/1.15/1.25 (隨蓄力時間) ->
1.25秒
減傷效果 25%(+10%/每100額外雙防)(+1%/每100額外生命值) ->
40~65%(隨等級)
傷害 2/2.25/2.5/2.75/3%~7/7.25/7.5/7.75/8%目標最大生命值(隨蓄力時間)
->
20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%額外雙防)(+6/7/8/9/10%目標最大生命值)
(調整)現在有0.65秒最小蓄力時間(最大蓄力時間不變)。
拚死一搏期間:
(新增)基礎冷卻時間降為 18/16.5/15/13.5/12秒
減傷效果 30%(+12%/每100額外雙防)(+1.2%/每100額外生命值) ->
50~75%(隨等級)
(移除)額外造成25/35/45/55/65~110/170/230/290/350物理傷害。
(調整)現在有0.5秒最小蓄力時間(最大蓄力時間不變)。
拚死一搏(R)
傷害類型 物理 ->
魔法
傷害 35/70/105(+20%AD) ->
70/110/150(+65%AP)
擊退距離 350 ->
300
命中牆體額外傷害 150/250/350(+20%AD) ->
70/110/150(+65%AP)
拚死一搏期間:
額外AD 5(+32.5%額外雙防) ->
15/30/45(+25%額外雙防)
(調整)獲得10%(+0.75%/每100額外生命值)全能吸血 -> 回復10/15/20%對英雄造成傷害。
(新增)獲得25/35/45%額外攻速。
生命值上限 55% ->
65%
系統改動
道具改動
枯萎寶石
合成費 815 ->
665 (總價1250 ->
1100)
*虛空之杖合成費 700 ->
850 (總價不變)
妖夢鬼刀/妖夢靈刀
被動:縈繞幽魂
物理致命 3~12 ->
7~18
暮色黑刃/暗影雕刻者
技能加速 20/25 ->
15/20
被動:夜色潛伏
最大增傷 18% ->
16%
多明尼克的問候
被動:巨人殺手
最大增傷 25% ->
22%
(BUG修復)現在巨人殺手的增傷會對護盾正常作用。
多蘭之劍
生命值 80 ->
100
AD 8 ->
10
多蘭之盾
生命值 80 ->
110
被動:忍耐
回復生命值 0~40 ->
0~45
多蘭之戒
生命值 70 ->
90
AP 15 ->
18
(新增)現在每個人只能攜帶1件多蘭系列裝備。
黑暗玉璽
生命值 40 ->
50
盜竊之刃
生命值 10 ->
25
AP 8 ->
10
幽魂之鐮
生命值 10 ->
25
AD 5 ->
6
鋼鐵護肩
生命值 30 ->
50
AD 3 ->
4
遺跡之盾
生命值 30 ->
50
AP 5 ->
7
野區改動
重擊
對英雄/召喚物傷害 20~160 ->
40
3階重擊對野怪範圍傷害 50% ->
100%
(調整)不再視為技能傷害(如不再觸發大面具傷害)。
(新增)對戰史詩級野怪時,如果游標不在其他有效目標上,會避免讓你把重擊施放在
350範圍內的其他目標上。
熾爪獵犬(紅)
(調整)現在傷害只能由普攻或技能觸發,而非任何傷害。(現在重擊無法觸發此傷害)
馭風靈狐(藍)
(調整)額外移速 45%/60% -> 30%/45% (進草/擊殺大型野怪)
重踏蠑螈(綠)
護盾值 60~281(1~18級) ->
180~300(10~18級) *增加2~7%
(調整)護盾不再提供韌性及緩速抗性。
整體改動(以上3件共通)
(移除)對史詩級野怪減傷。
對非史詩野怪增傷 20% ->
42%
*因應下方野怪整體加防。
打野寵物對野怪傷害係數
10%額外AD + 12%AP + 10%額外雙防 ->
0%額外AD + 10%AP + 20%額外雙防
野怪
大型野怪基礎雙防 20 ->
42
小型野怪基礎雙防 0 ->
20
紅/藍BUFF 生命值 成長 100~200%(1~11等) ->
100~270%(1~18等)
其他 生命值 成長 100~200%(1~11等) ->
100~235%(1~18等)
火紅巨喙鳥 生命值 基礎 1100 ->
1200 成長 100~235%(1~11等) ->
100~235%(1~18等)
中/小型石像 經驗值成長 100~135%(1~9等) ->
100~145%(1~9等)
河蟹 生命值 成長 100~213% ->
100~360%
金錢/經驗值 成長 100~180%(1~9等) ->
100~230%(1~18等)
擊殺大型野怪回復
生命值 30~166(隨等級),並隨失去生命值提升至最高225%效果 ->
12%失去生命
魔力值 19~87(隨等級),並隨失去魔力值提升至最高225%效果 ->
20%失去魔力
(新增)打野寵物治療效果現在每次有12~45的上限(1~12等)。
史詩級野怪
赤燄飛龍
額外AD/AP 5% ->
3%
龍魂基礎傷害 80 ->
100
癒水飛龍
回復失去生命值 2.5% ->
2%
龍魂基礎回血/回魔 130/80 ->
150/100
疾風飛龍
脫戰移速及緩速抗性 7% ->
5%
龍魂額外移速 15% ->
20%
裂地飛龍
額外雙防 8% ->
5%
龍魂基礎護盾值 180 ->
220
海克斯科技飛龍
攻速/技能加速 7.5%/7.5 ->
5%/5
龍魂緩速效果 40%/30% ->
45%/35% (近/遠)
諭示者
團隊金錢 200 ->
100
巴龍
基礎生命值 12600 ->
15000
經驗懲罰
線上士兵減少經驗 60~25% (0~14分鐘) ->
70~0% (0~20分鐘)
(調整)現在即使打野寵物完全成長也不會移除士兵經驗懲罰。
經驗追趕機制觸發條件 低於平均 1.1級 ->
1.5級
防禦塔改動
防禦塔護甲提供金錢 175 ->
125
復活時間改動
2~3等減少2秒、4~6等減少4秒、7等減少5秒、8等減少6.5秒、9等減少4秒,其餘不變。
符文改動
奧術彗星
傷害 30~100(+35%額外AD)(+20%AP) ->
30~130(+10%額外AD)(+5%AP)
靈魂收割
傷害 20~60(+25%額外AD)(+15%AP) ->
20~80(+10%額外AD)(+5%AP)
死亡電刑
傷害 30~180(+40%額外AD)(+25%AP) ->
30~220(+10%額外AD)(+5%AP)
召喚艾莉
傷害 10~40(+15%額外AD)(+10%AP) ->
10~50(+10%額外AD)(+5%AP)
護盾 30~75(+35%額外AD)(+22.5%AP) ->
30~100(+10%額外AD)(+5%AP)
先發制人
額外傷害 9% ->
8%
瞬疾步法
回復值 10~100(+30%額外AD)(+20%AP) ->
10~125(+10%額外AD)(+5%AP)
強攻
增傷效果 8~12% ->
8%
征服者
每層適性之力 2~4.5 ->
1.8~4
致命節奏
每層攻速 10~15%/4~9% ->
9~13.5%/3.6~8.1% (近/遠)
血噬
回復值 16~30(+15%額外AD)(+8%AP) ->
16~40(+10%額外AD)(+5%AP)
水行者
額外移速 25 ->
10
額外適性之力 5~30 ->
13~30
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有夠多,真的是不影響世界賽就開始放飛。
來源:設計師推特
https://twitter.com/RiotPhroxzon
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.210.198 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1696410871.A.CF4.html
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.210.198 臺灣), 10/04/2023 17:16:20
推 cyuemiao : 重擊這樣拚重應該不會再重到人了吧 10/04 17:17
推 uthinkz : Jinx被動可以疊感覺會停不下來欸 10/04 17:18
推 Shichimiya : 蹦蹦炸彈 10/04 17:20
推 bmaple730 : 魟魚為什麼砍這麼重,明明表現很普不是嗎 10/04 17:21
推 yuanmi1283 : Aram jinx起飛 10/04 17:23
噓 abc10037139 : 卡桑帝不能捏著Q3開大了== 10/04 17:27
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.210.198 臺灣), 10/04/2023 17:34:27
推 RocktheBeat : 歐美的貝爾薇斯很盛行 Ban率也高 可能設計師被打到 10/04 17:28
→ RocktheBeat : 不爽了吧 10/04 17:29
推 superRKO : 超低能死亡火箭搶巴龍再臨? 10/04 17:29
→ RocktheBeat : 前陣子的人馬也是 那時候在歐服Ban率有60% 10/04 17:29
推 n7555235 : 卡桑帝要被砍死了嗎?,動機制真的很爛欸 10/04 17:34
推 gininder : 鬼刀又Buff回來喔 那又要滿街跑了 10/04 17:36
推 coco841027 : 被動疊層不可能啦 一定會拔掉 10/04 17:41
噓 pmes9866 : 多蘭只能出一件也太爛 這樣我要怎麼出四件 10/04 17:43
推 a1216543 : 這樣我單挑怎麼帶四把多藍打死人 10/04 17:44
噓 RaysMoon : 狗才玩打野 10/04 17:49
推 ms0286415 : AR魟魚倒地 poke角又更爛了 大喜 10/04 17:49
推 s4357gty : 閃進龍坑直接重擊 10/04 17:54
推 Nuey : 卡桑蒂這樣對手才有反擊空間 不然一套CC又痛又久== 10/04 17:55
推 jschen01711 : 卡桑蒂是要挑戰勝率40%以下嗎 10/04 17:57
推 ccccc2758 : 黑哥上限被砍廢了,徹底死去 10/04 17:59
推 a1216543 : ...原來諭示者有錢啊 大家分那兩百塊? 10/04 18:00
推 behappyok001: 降低打野跟下路的影響力耶 10/04 18:02
推 chuchu000 : 可以疊是怎樣??? 10/04 18:03
推 DON3000 : jinx 傳說級加強 10/04 18:05
推 Gaud : 貝爾薇斯是目前前25分鐘勝率最高的打野,諷刺的是這 10/04 18:06
→ Gaud : 隻當時是以大後期打野的姿勢推出的 10/04 18:06
推 rnunmnnvvw : Jinx被動這樣太誇張了吧 10/04 18:10
推 varnanger : 魟魚問題在設計明明是後期角現在卻是最強的前期角 10/04 18:11
推 Ten6666 : Phreak是說打野op 欠砍 10/04 18:15
推 info1994 : 恭喜 龍女前期要在野區頭破血流了 10/04 18:20
推 Tiandai : 多蘭系列巨buff 10/04 18:22
→ kenyon0619 : 卡桑蒂真的是黑犽宿欸 開R後Q疊層直接消失XDD 10/04 18:29
推 chigo520 : 怎麼覺得打野又更慘了 10/04 18:35
推 NIEN1EN1997 : 幹嘛提醒,這樣就不會有人跳出來讓人笑了 10/04 18:52
推 abc10037139 : 不過卡桑帝開大W不能推人額外傷害也被拔了,只能拿 10/04 18:57
→ abc10037139 : 來減傷擋控純位移了嗎(怎麼聽起來還是多功能 10/04 18:57
噓 LoveShadow : 還我黑甲== 10/04 18:59
推 just3389754 : 黑甲早該下去 明明是坦克卻有多重位移真的是在哭 10/04 19:12
推 negotiates : 護甲大改 幹 10/04 19:21
推 ms0286415 : 出全坦能秒AD 天才設計師 10/04 19:37
推 cowbell5656 : 魔甘娜這改法又要出現在野區了嗎XD 10/04 19:59
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→ limbra : == 10/05 11:27
推 game147 : 卡桑蒂砍得好啊 白痴角色 10/10 20:32
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