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設計師稍早在推特上公布了13.20版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理: *再次提醒,世界賽打13.19版,以下改動不影響世界賽。 英雄改動 Buff 加里歐 杜蘭德之盾(W) 冷卻時間 18/17.5/17/16.5/16秒 -> 18/17/16/15/14秒 被動冷卻時間 12秒 -> 12/11/10/9/8秒 吉茵珂絲 成長生命值 100 -> 105 狂躁!(P) (調整)現在連續擊殺時被動可以疊層(不再只是刷新時間)。 超威能死亡火箭!(R) 冷卻時間 75/65/55秒 -> 70/60/50秒 最小傷害 30/45/60(+15%額外AD) -> 32.5/47.5/62.5(+16.5%額外AD) 最大傷害 300/450/600(+150%額外AD) -> 325/475/625(+165%額外AD) 米里歐 爐火餘溫(P) (調整)現在燃燒傷害視為米里歐造成,可以觸發裝備的重創效果(但不會搶頭)。 溫暖擁抱(E) 充能時間 18/17/16/15/14秒 -> 17/16/15/14/13秒 基礎護盾值 60/85/110/135/160 -> 60/90/120/150/180 復生燄息(R) 回復效果AP係數 30% -> 50% 魔甘娜 苦痛腐蝕(W) 傷害AP係數 14% -> 17% 對野怪傷害 155% -> 165% 黑暗之盾(E) 冷卻時間 24/22/20/18/16秒 -> 26/23.5/21/18.5/16秒 靈魂枷鎖(R) 移動速度 5/30/55% (朝牽線目標移動時生效) -> 10/35/60% (牽線時生效) 暈眩時間 1.5秒 -> 1.5/1.75/2秒 傷害(2段傷害改動相同) 150/225/300(+70%AP) -> 175/250/325(+80%AP) 希格斯 彈跳炸彈(Q) 爆炸範圍 150 -> 180 Nerf 埃可尚 復仇迴力鏢(Q) 額外移速 40% -> 20/25/30/35/40% 貝爾薇斯 魂斷紫海(P) 施放技能後額外攻速 25~50%(線性成長) -> 20~40%(非線性成長) 女皇風暴(E) 減傷效果 70% -> 42/49/56/63/70% 傷害 8/10/12/14/16(+6%AD) -> 6/7/8/9/10(+8%AD) On-hit效用 6% -> 8% (調整)現在E技能可以暴擊。 無盡盛宴(R) 真實型態額外移速 25/50/75 -> 10/45/80 虛空魚生命值 40/50/60% -> 20/45/70% 凱莎 基礎物防 28 -> 25 葵恩 基礎生命值 603 -> 565 基礎移速 335 -> 330 成長AD 2.4 -> 2.7 疾風殘影(W) 冷卻時間 20/18.5/17/15.5/14秒 -> 20/19.25/18.5/17.75/17秒 調整 卡桑帝 基礎生命值 610 -> 570 成長生命值 108 -> 115 成長物防 4.7 -> 5.2 無畏本能(P) 拚死一搏期間增加傷害 35%(+20%/每100額外雙防) -> 35% 恩屠浮強擊(Q) 基礎傷害 50/75/100/125/150 -> 30/60/90/120/150 (調整)現在有兩層被動時,施放期間禁用閃現(Q3閃移除)。 拚死一搏期間: (調整)現在拚死一搏期間也會造成緩速。 (調整)現在施放拚死一搏(R)時,會重置Q技能冷卻及被動層數。 開山闢路(W) 魔力消耗 75/80/85/90/95 -> 60/65/70/75/80 暈眩時間 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5~0.85/0.95/1.05/1.15/1.25 (隨蓄力時間) -> 1.25秒 減傷效果 25%(+10%/每100額外雙防)(+1%/每100額外生命值) -> 40~65%(隨等級) 傷害 2/2.25/2.5/2.75/3%~7/7.25/7.5/7.75/8%目標最大生命值(隨蓄力時間) -> 20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%額外雙防)(+6/7/8/9/10%目標最大生命值) (調整)現在有0.65秒最小蓄力時間(最大蓄力時間不變)。 拚死一搏期間: (新增)基礎冷卻時間降為 18/16.5/15/13.5/12秒 減傷效果 30%(+12%/每100額外雙防)(+1.2%/每100額外生命值) -> 50~75%(隨等級) (移除)額外造成25/35/45/55/65~110/170/230/290/350物理傷害。 (調整)現在有0.5秒最小蓄力時間(最大蓄力時間不變)。 拚死一搏(R) 傷害類型 物理 -> 魔法 傷害 35/70/105(+20%AD) -> 70/110/150(+65%AP) 擊退距離 350 -> 300 命中牆體額外傷害 150/250/350(+20%AD) ->70/110/150(+65%AP) 拚死一搏期間: 額外AD 5(+32.5%額外雙防) -> 15/30/45(+25%額外雙防) (調整)獲得10%(+0.75%/每100額外生命值)全能吸血 -> 回復10/15/20%對英雄造成傷害。 (新增)獲得25/35/45%額外攻速。 生命值上限 55% -> 65% 系統改動 道具改動 枯萎寶石 合成費 815 -> 665 (總價1250 -> 1100) *虛空之杖合成費 700 -> 850 (總價不變) 妖夢鬼刀/妖夢靈刀 被動:縈繞幽魂 物理致命 3~12 -> 7~18 暮色黑刃/暗影雕刻者 技能加速 20/25 -> 15/20 被動:夜色潛伏 最大增傷 18% -> 16% 多明尼克的問候 被動:巨人殺手 最大增傷 25% -> 22% (BUG修復)現在巨人殺手的增傷會對護盾正常作用。 多蘭之劍 生命值 80 -> 100 AD 8 -> 10 多蘭之盾 生命值 80 -> 110 被動:忍耐 回復生命值 0~40 -> 0~45 多蘭之戒 生命值 70 -> 90 AP 15 -> 18 (新增)現在每個人只能攜帶1件多蘭系列裝備。 黑暗玉璽 生命值 40 -> 50 盜竊之刃 生命值 10 -> 25 AP 8 -> 10 幽魂之鐮 生命值 10 -> 25 AD 5 -> 6 鋼鐵護肩 生命值 30 -> 50 AD 3 -> 4 遺跡之盾 生命值 30 -> 50 AP 5 -> 7 野區改動 重擊 對英雄/召喚物傷害 20~160 -> 40 3階重擊對野怪範圍傷害 50% -> 100% (調整)不再視為技能傷害(如不再觸發大面具傷害)。 (新增)對戰史詩級野怪時,如果游標不在其他有效目標上,會避免讓你把重擊施放在 350範圍內的其他目標上。 熾爪獵犬(紅) (調整)現在傷害只能由普攻或技能觸發,而非任何傷害。(現在重擊無法觸發此傷害) 馭風靈狐(藍) (調整)額外移速 45%/60% -> 30%/45% (進草/擊殺大型野怪) 重踏蠑螈(綠) 護盾值 60~281(1~18級) -> 180~300(10~18級) *增加2~7% (調整)護盾不再提供韌性及緩速抗性。 整體改動(以上3件共通) (移除)對史詩級野怪減傷。 對非史詩野怪增傷 20% -> 42% *因應下方野怪整體加防。 打野寵物對野怪傷害係數 10%額外AD + 12%AP + 10%額外雙防 -> 0%額外AD + 10%AP + 20%額外雙防 野怪 大型野怪基礎雙防 20 -> 42 小型野怪基礎雙防 0 -> 20 紅/藍BUFF 生命值 成長 100~200%(1~11等) -> 100~270%(1~18等) 其他 生命值 成長 100~200%(1~11等) -> 100~235%(1~18等) 火紅巨喙鳥 生命值 基礎 1100 -> 1200 成長 100~235%(1~11等) -> 100~235%(1~18等) 中/小型石像 經驗值成長 100~135%(1~9等) -> 100~145%(1~9等) 河蟹 生命值 成長 100~213% -> 100~360% 金錢/經驗值 成長 100~180%(1~9等) -> 100~230%(1~18等) 擊殺大型野怪回復 生命值 30~166(隨等級),並隨失去生命值提升至最高225%效果 -> 12%失去生命 魔力值 19~87(隨等級),並隨失去魔力值提升至最高225%效果 -> 20%失去魔力 (新增)打野寵物治療效果現在每次有12~45的上限(1~12等)。 史詩級野怪 赤燄飛龍 額外AD/AP 5% -> 3% 龍魂基礎傷害 80 -> 100 癒水飛龍 回復失去生命值 2.5% -> 2% 龍魂基礎回血/回魔 130/80 -> 150/100 疾風飛龍 脫戰移速及緩速抗性 7% -> 5% 龍魂額外移速 15% -> 20% 裂地飛龍 額外雙防 8% -> 5% 龍魂基礎護盾值 180 -> 220 海克斯科技飛龍 攻速/技能加速 7.5%/7.5 -> 5%/5 龍魂緩速效果 40%/30% -> 45%/35% (近/遠) 諭示者 團隊金錢 200 -> 100 巴龍 基礎生命值 12600 -> 15000 經驗懲罰 線上士兵減少經驗 60~25% (0~14分鐘) -> 70~0% (0~20分鐘) (調整)現在即使打野寵物完全成長也不會移除士兵經驗懲罰。 經驗追趕機制觸發條件 低於平均 1.1級 -> 1.5級 防禦塔改動 防禦塔護甲提供金錢 175 -> 125 復活時間改動 2~3等減少2秒、4~6等減少4秒、7等減少5秒、8等減少6.5秒、9等減少4秒,其餘不變。 符文改動 奧術彗星 傷害 30~100(+35%額外AD)(+20%AP) -> 30~130(+10%額外AD)(+5%AP) 靈魂收割 傷害 20~60(+25%額外AD)(+15%AP) -> 20~80(+10%額外AD)(+5%AP) 死亡電刑 傷害 30~180(+40%額外AD)(+25%AP) -> 30~220(+10%額外AD)(+5%AP) 召喚艾莉 傷害 10~40(+15%額外AD)(+10%AP) -> 10~50(+10%額外AD)(+5%AP) 護盾 30~75(+35%額外AD)(+22.5%AP) -> 30~100(+10%額外AD)(+5%AP) 先發制人 額外傷害 9% -> 8% 瞬疾步法 回復值 10~100(+30%額外AD)(+20%AP) -> 10~125(+10%額外AD)(+5%AP) 強攻 增傷效果 8~12% -> 8% 征服者 每層適性之力 2~4.5 -> 1.8~4 致命節奏 每層攻速 10~15%/4~9% -> 9~13.5%/3.6~8.1% (近/遠) 血噬 回復值 16~30(+15%額外AD)(+8%AP) -> 16~40(+10%額外AD)(+5%AP) 水行者 額外移速 25 -> 10 額外適性之力 5~30 -> 13~30 ------------------------------------ 有夠多,真的是不影響世界賽就開始放飛。 來源:設計師推特 https://twitter.com/RiotPhroxzon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.210.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1696410871.A.CF4.html ※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.210.198 臺灣), 10/04/2023 17:16:20
cyuemiao : 重擊這樣拚重應該不會再重到人了吧 10/04 17:17
uthinkz : Jinx被動可以疊感覺會停不下來欸 10/04 17:18
Shichimiya : 蹦蹦炸彈 10/04 17:20
bmaple730 : 魟魚為什麼砍這麼重,明明表現很普不是嗎 10/04 17:21
yuanmi1283 : Aram jinx起飛 10/04 17:23
abc10037139 : 卡桑帝不能捏著Q3開大了== 10/04 17:27
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.210.198 臺灣), 10/04/2023 17:34:27
RocktheBeat : 歐美的貝爾薇斯很盛行 Ban率也高 可能設計師被打到 10/04 17:28
RocktheBeat : 不爽了吧 10/04 17:29
superRKO : 超低能死亡火箭搶巴龍再臨? 10/04 17:29
RocktheBeat : 前陣子的人馬也是 那時候在歐服Ban率有60% 10/04 17:29
n7555235 : 卡桑帝要被砍死了嗎?,動機制真的很爛欸 10/04 17:34
gininder : 鬼刀又Buff回來喔 那又要滿街跑了 10/04 17:36
coco841027 : 被動疊層不可能啦 一定會拔掉 10/04 17:41
pmes9866 : 多蘭只能出一件也太爛 這樣我要怎麼出四件 10/04 17:43
a1216543 : 這樣我單挑怎麼帶四把多藍打死人 10/04 17:44
RaysMoon : 狗才玩打野 10/04 17:49
ms0286415 : AR魟魚倒地 poke角又更爛了 大喜 10/04 17:49
s4357gty : 閃進龍坑直接重擊 10/04 17:54
Nuey : 卡桑蒂這樣對手才有反擊空間 不然一套CC又痛又久== 10/04 17:55
jschen01711 : 卡桑蒂是要挑戰勝率40%以下嗎 10/04 17:57
ccccc2758 : 黑哥上限被砍廢了,徹底死去 10/04 17:59
a1216543 : ...原來諭示者有錢啊 大家分那兩百塊? 10/04 18:00
behappyok001: 降低打野跟下路的影響力耶 10/04 18:02
chuchu000 : 可以疊是怎樣??? 10/04 18:03
DON3000 : jinx 傳說級加強 10/04 18:05
Gaud : 貝爾薇斯是目前前25分鐘勝率最高的打野,諷刺的是這 10/04 18:06
Gaud : 隻當時是以大後期打野的姿勢推出的 10/04 18:06
rnunmnnvvw : Jinx被動這樣太誇張了吧 10/04 18:10
varnanger : 魟魚問題在設計明明是後期角現在卻是最強的前期角 10/04 18:11
Ten6666 : Phreak是說打野op 欠砍 10/04 18:15
info1994 : 恭喜 龍女前期要在野區頭破血流了 10/04 18:20
Tiandai : 多蘭系列巨buff 10/04 18:22
kenyon0619 : 卡桑蒂真的是黑犽宿欸 開R後Q疊層直接消失XDD 10/04 18:29
chigo520 : 怎麼覺得打野又更慘了 10/04 18:35
NIEN1EN1997 : 幹嘛提醒,這樣就不會有人跳出來讓人笑了 10/04 18:52
abc10037139 : 不過卡桑帝開大W不能推人額外傷害也被拔了,只能拿 10/04 18:57
abc10037139 : 來減傷擋控純位移了嗎(怎麼聽起來還是多功能 10/04 18:57
LoveShadow : 還我黑甲== 10/04 18:59
just3389754 : 黑甲早該下去 明明是坦克卻有多重位移真的是在哭 10/04 19:12
negotiates : 護甲大改 幹 10/04 19:21
ms0286415 : 出全坦能秒AD 天才設計師 10/04 19:37
cowbell5656 : 魔甘娜這改法又要出現在野區了嗎XD 10/04 19:59
karta2696703: 符文改這什麼鬼 10/04 20:07
jeff860109 : 收頭怪物 10/04 21:09
pekora998 : 靠么 爆爆這樣改是叫我們出物穿?然後在單中肆虐? 10/04 22:14
pekora998 : 還我走A爆擊爆爆 10/04 22:14
ChikanDesu : 疊層他媽的是什麼鬼 被殺兩個你要面對的是比婕莉還 10/04 22:21
ChikanDesu : 噁心的砲塔怪物== 10/04 22:22
chicktap : 加里歐能不能先把W閃改回來= = 10/04 22:33
chou3321 : 符文要不要再重置一波算了 全部都砍爆有什麼好玩 10/05 06:20
limbra : 前期JG頭破血流 塔皮變窮 要把整體遊戲時間拉長484 10/05 11:27
limbra : == 10/05 11:27
game147 : 卡桑蒂砍得好啊 白痴角色 10/10 20:32
kanding255 : 起手裝就 水滴沒改 。 10/11 09:04
kanding255 : 水行者砍好多 10/11 09:07