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沒藏梗沒偷渡 發問LOL豚 https://imgur.com/moHR8AQ.jpg
這是13.22勒布朗的改版資訊 https://imgur.com/9CbZSKT.jpg
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以上是前3等空裝時的數據 「基礎攻速」跟「攻速係數(比率)」我能理解 但攻速成長1.5%到底是怎麼影響「攻擊速度加成」的 因為裝備很單純,10%攻速裝就是攻擊速度加成+10% 所以我原本以為是每升1等+1.5%,但好像不是這樣算 下面列出空裝1-18等的攻擊速度加成 0 1.08 2.213 3.398 4.635 5.925 7.268 8.663 10.110 11.610 13.163 14.768 16.425 18.135 19.898 21.713 23.580 25.500 有人教我一下怎麼算嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.15.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1699717563.A.B53.html
WuhanWinnie : 哇靠 lol豚 是不是錯板 11/11 23:48
Lass1119 : 沒記錯的話 英雄聯盟的等級成長並不是線性的 而是一 11/11 23:49
Lass1119 : 條下彎的曲線 所以後面的等級每等級能獲得的能力值 11/11 23:49
qazwsx14257 : #1XwGHzH3(LoL) 請參考小弟文章,成長屬性不是線性 11/11 23:50
感謝,這樣我清楚怎麼算了
Lass1119 : 會比前面的等級多 11/11 23:50
Mareeta : 加進去啊 11/11 23:51
Mareeta : (基礎攻速)*(攻速成長+裝備的攻速) 11/11 23:52
Mareeta : 人物的基礎比率是不變的 射手基礎通常都在0.658 11/11 23:54
qaz大那篇應該才是正確的
qazwsx14257 : 實際成長值=成長屬性*(65%+3.5%*n) (n為等級) 11/11 23:55
所以18等因為攻速成長而得到的攻擊速度加成 是1.5%*(65%+3.5%*18)? 好像跟數值對不起來@@
emptie : 大部分的英雄基礎攻速=攻速係數, 11/11 23:56
emptie : 但對那些不是的英雄這個項要拆開寫 11/11 23:56
emptie : 攻速=基礎 +係數*(額外的攻速) 11/11 23:56
這個我知道怎麼算 我是想問攻速成長
dinter9921 : 發錢要超過稅後1000p喔 11/11 23:59
emptie : 沒,那個是差值而已的,1.5%是9等升10等的數字 11/12 00:01
emptie : 你要計算1級到18級需要把全部17項加起來 11/12 00:01
emptie : 1.5%*(65%+3.5%*(2+3..+18)) 11/12 00:03
emptie : 這才是1跟18級之間的差距 11/12 00:03
了解,我來算算看 ※ 編輯: qize1428 (111.242.15.14 臺灣), 11/12/2023 00:03:59
emptie : 其實就是把直線改成二次曲線而已 11/12 00:04
※ 編輯: qize1428 (111.242.15.14 臺灣), 11/12/2023 00:16:23
ms0072582 : 蘭斯有公式 可以去看 11/12 00:43