推 WuhanWinnie : 哇靠 lol豚 是不是錯板 11/11 23:48
推 Lass1119 : 沒記錯的話 英雄聯盟的等級成長並不是線性的 而是一 11/11 23:49
→ Lass1119 : 條下彎的曲線 所以後面的等級每等級能獲得的能力值 11/11 23:49
感謝,這樣我清楚怎麼算了
→ Lass1119 : 會比前面的等級多 11/11 23:50
推 Mareeta : 加進去啊 11/11 23:51
→ Mareeta : (基礎攻速)*(攻速成長+裝備的攻速) 11/11 23:52
→ Mareeta : 人物的基礎比率是不變的 射手基礎通常都在0.658 11/11 23:54
qaz大那篇應該才是正確的
推 qazwsx14257 : 實際成長值=成長屬性*(65%+3.5%*n) (n為等級) 11/11 23:55
所以18等因為攻速成長而得到的攻擊速度加成
是1.5%*(65%+3.5%*18)?
好像跟數值對不起來@@
推 emptie : 大部分的英雄基礎攻速=攻速係數, 11/11 23:56
→ emptie : 但對那些不是的英雄這個項要拆開寫 11/11 23:56
→ emptie : 攻速=基礎 +係數*(額外的攻速) 11/11 23:56
這個我知道怎麼算
我是想問攻速成長
→ dinter9921 : 發錢要超過稅後1000p喔 11/11 23:59
推 emptie : 沒,那個是差值而已的,1.5%是9等升10等的數字 11/12 00:01
→ emptie : 你要計算1級到18級需要把全部17項加起來 11/12 00:01
→ emptie : 1.5%*(65%+3.5%*(2+3..+18)) 11/12 00:03
→ emptie : 這才是1跟18級之間的差距 11/12 00:03
了解,我來算算看
※ 編輯: qize1428 (111.242.15.14 臺灣), 11/12/2023 00:03:59
→ emptie : 其實就是把直線改成二次曲線而已 11/12 00:04
※ 編輯: qize1428 (111.242.15.14 臺灣), 11/12/2023 00:16:23
→ ms0072582 : 蘭斯有公式 可以去看 11/12 00:43