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https://twitter.com/Mortdog/status/1742570451350790647 一個晚上了沒人貼 XD 三大系統改動懶人包: 1.空城互撞,不再是主場的輸,飛過來的贏,而是雙方都會扣血 並且重置勝敗關係!也就是沒連敗獎勵了 2.連勝/連敗需要更多的連續場次才會有獎勵 從2-3/4/5改到3-4/5/6 3.天選規則重做,就算外面有超過一半張數,玩家還是抽得到天選(主秀) 新增的規則是: 自己有5張以上相同4費、4張以上相同5費,不會出該4/5費的天選 1/2/3費則不侷限於此規則,但所有天選 應該 仍會受到整體卡池限制 其他羈絆/棋子/裝備的改動等有緣人貼 XD -- Good,better,best.Never let it rest. Until your good is better and your better is best. ——Tim Duncan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.181.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1704337678.A.98C.html
CCY2000 : 空城龍王的時候不改 拖到現在才改 01/04 11:12
adgbw8728 : 空城終於要改了哦 01/04 11:12
dwiee : 所以天選可以突破卡池限制? 外面8張阿離還能抽天選? 01/04 11:15
看起來是這樣沒錯(更新:還不確定)
tom92119 : 第三點是沒達成條件下還有三張就能出? 01/04 11:17
gn005066 : 第三點不錯 不過這樣節奏又要改了 01/04 11:17
PLS1312 : 應該是 只看自己所以出天選也不會很快上三星 01/04 11:17
sugoyeee : 他沒有說突破卡池 所以應該是受卡池限制但不受別人 01/04 11:18
Nuey : 3不就會超出卡池數量上限==? 01/04 11:18
sugoyeee : 不對 好像是不受卡池也抽得到 01/04 11:19
flyinside : 空城 亡了 01/04 11:20
Flammulina : 雙方都會扣血 並且重置勝敗關係 XD 01/04 11:27
Flammulina : 空城直接死去 01/04 11:27
gn005066 : 空城還可以八 只是不能互撞 01/04 11:28
Flammulina : 不過會這樣改就是因為太多人在空 01/04 11:28
TPPlazycow : 我看reddit討論 3應該還是不能突破卡池上限 01/04 11:29
真假,那我修正一下
weilu0228 : 就變成抓一隻最爛的一費比拚 01/04 11:29
TPPlazycow : 簡單說就是以前4費最多只有2家能出主秀 現在是3家 01/04 11:30
qd6590 : 因為不空經濟太爛上不了8抽不到EZ阿璃就下去 01/04 11:32
RaysMoon : 你抓一費還不如空城 01/04 11:33
qd6590 : 不想賭狗就是只能去拼連敗經濟上8 01/04 11:33
sugoyeee : 其他數值好像還沒有消息 所以也沒人能貼 01/04 11:35
Nuey : 3不能超過上限的話還是很爛吧== 01/04 11:36
Flammulina : 最重要的還有新的傳送門和TD轉要改了 01/04 11:36
qd6590 : 這版本保血根本沒用 4-2直接抽到陣容成型 經濟爛的 01/04 11:37
qd6590 : 沒辦法抽前面保那15滴都是一拳的事 01/04 11:37
qd6590 : 不能超過上限還是有差啦 除非兩家天選還順便卡人 01/04 11:38
weilu0228 : 你要繼續空城就更賭了啊 01/04 11:39
TPPlazycow : 我覺得3有差但還是好的改動 3家能出天選已經夠了 01/04 11:44
TPPlazycow : 就算換以前S9 一場有四家玩同一個4費陣容 至少有一 01/04 11:44
TPPlazycow : 家抽不出來也很正常吧 01/04 11:44
qd6590 : 感覺好像 沒差欸 反正空城對撞也是有一邊會爆掉 不 01/04 11:44
qd6590 : 如賭撞不到== 不然紅綠燈經濟不是更慘 01/04 11:44
TPPlazycow : 空城就能玩但提高你的風險 這個改動簡單的說就是兩 01/04 11:48
TPPlazycow : 家空城的話 被斷機率會從最後2-6的1/6變1/3 當然越 01/04 11:48
TPPlazycow : 多家空這個數字就越大 就看誰賭性比較堅強 01/04 11:48
denny811012 : 空城效益變低 慘 01/04 11:48
madrac : 整個遊戲邏輯大改... 不過天選這樣改應該是對的 01/04 11:51
weilu0228 : 我要選假人守衛來空 01/04 11:51
a554083 : 這樣二階段5連勝/5連敗也只能拿到2塊錢獎勵,而且2 01/04 11:55
a554083 : 連也沒有獎勵了。感覺經濟海克斯會變強勢很多 01/04 11:56
TPPlazycow : 然後老實說我覺得這三個改動對空城最大影響的是2xd 01/04 11:56
TPPlazycow : 現在2階段LLLLL只有6塊 感覺好像不太值得那個HP了 01/04 11:56
madrac : 我先預測第二項會被抱怨到改回來... 01/04 12:05
Hypsilence : 這樣曲調轉換應該會變超強的吧 01/04 12:06
BrutalCan : 2的影響比1大吧 01/04 12:06
GodMune0608 : 我也覺得曲調轉換會變強 我個人本來就不是很習慣連 01/04 12:08
GodMune0608 : 敗打法 所以常常拿這個 01/04 12:08
GGinin5566 : 1+2雙管齊下 空城真的葛屁了 血量換那點經濟不划算 01/04 12:10
RaysMoon : 拿鐵說曲調是銀色最爛沒有之一欸 01/04 12:10
crisp0617 : 2影響很大 感覺2.3費會更多陣容出來 01/04 12:11
BronyXrG : 鄉村 衝浪 起飛? 01/04 12:14
Scathmhaide2: 推第三點 01/04 12:16
shaaaaakaaaa: 3 好像有說是不要讓獨家可以拿五隻後追天選,所以 01/04 12:22
shaaaaakaaaa: 讓三星更難 01/04 12:23
shaaaaakaaaa: 所以原本出天選的條件應該是沒改 01/04 12:23
ro40186 : 這樣挺爽的 強制上8 d四費天選 ,7等d守望阿璃真的 01/04 12:24
ro40186 : 是只能吃爛分 01/04 12:24
shaaaaakaaaa: 欸原本出天選的條件被刪了 所以只要還有3張就有機 01/04 12:27
shaaaaakaaaa: 會出天選 01/04 12:27
RUOld : 這樣改不錯 現在空城策略根本亂源 01/04 12:31
※ 編輯: dennylu97 (114.34.181.175 臺灣), 01/04/2024 12:37:08
SKTP : 曲調轉變這東西出一百次一百次都不可能選 01/04 12:43
aaa5118 : Setsuko說過 曲調轉變這東西根本不能算是海克斯 01/04 12:44
dos01 : 這季的真傷轉 龐克轉殺五轉之類的影響太大 連敗仔 01/04 12:45
dos01 : 前期吞連敗還能拿經濟 本來就很奇怪了 01/04 12:46
dos01 : 等於你前期D牌反而拿不到金湯匙 讓自己勝率降低 01/04 12:46
dos01 : 超奇怪的 01/04 12:46
SKTP : 前期D牌?你那邊是哪個版本? 01/04 12:50
rikowendy : 樓樓上不是超雲就是超低端 01/04 12:55
dos01 : 拿龐克不D你要幹嘛? 01/04 13:00
dos01 : 最奇怪的就是龐克要強要先吞連敗噴血才有機會拿到 01/04 13:01
dos01 : 湯匙 01/04 13:01
pussbootss : 以後便心理博弈 兩個連敗仔爪一隻一塊錢的 01/04 13:07
pussbootss : 賣的能輸 兩個都賣救爆開 01/04 13:08
aaa5118 : 龐克(x) 雙星老鼠(o) 01/04 13:12
rikowendy : 拼龐克轉根本不重要 01/04 13:13
sugoyeee : 湯匙到底是啥 鏟子就鏟子 01/04 13:13
qd6590 : 根據囚徒困境最後就是爆開XD 01/04 13:14
qd6590 : 連敗仔不給經濟那就純運氣遊戲了 前期輸的人沒錢沒 01/04 13:15
qd6590 : 血 乾脆直接投降下一局 根本沒翻盤點 01/04 13:15
frostdumplng: 經濟海克斯選起來 01/04 13:19
aganhog : 龐克轉沒那麼重要吧,至少不值得賣血去搶鏟子 01/04 13:24
Healine : 聽說S10沒有0.5版是真的嗎? 下一季就S11? 01/04 13:28
madrac : 對, 沒有 .5 了 01/04 13:30
Healine : 了解謝謝解答 01/04 13:31
aganhog : 2-3前龐克也沒錢可以多D,到3-3龐克還在輸就等吃8吧 01/04 13:31
dfgrt : https://youtu.be/gGL60YJITnA 01/04 13:36
zhlun0428 : 他的意思應該是如果確定要玩龐克,前面優勢是每回合 01/04 13:36
zhlun0428 : 可以花一塊拉質量。但反而達不到龐克的上限(因為要 01/04 13:36
zhlun0428 : 鏟子,連敗才能拿),所以很奇怪 01/04 13:36
aganhog : 前期強陣難拿裝一直如此啊,沒有很反邏輯吧 01/04 13:51
s5689 : 空城效益大幅下降 01/04 14:04
denny811012 : 想說金湯匙是啥= = 以為是海克斯 01/04 14:09
tony09100920: 金湯匙不是那個給10經驗的海克斯嗎 01/04 14:15
spawnsnight : 那你龐克照刷上面擺廢物不就好了 01/04 14:15
elvis30337 : 那個是銀湯匙吧 01/04 14:28
star919xx : 不是 玩龐克能拿到鏟開6龐克 是正常會期待的嗎 01/04 14:34
aaa5118 : 不是 正常根本不可能碰龐克 01/04 14:56
madrac : 之前龐克是很難吃雞, 現在甚至是有點難吃分了 01/04 15:05
rainnawind : 差一回連敗確實對賭狗有影響 不是龐克爛就不重要吧 01/04 15:07
rainnawind : 感覺Mort這季就是不想給賭狗活路就是了 01/04 15:08
lampar5566 : 龐克3-1啟動打大連勝 你還要拿鏟子...貪心了吧 01/04 15:13
ForeverOrz : 這版龐克不開六龐根本沒分 沒鏟子真的可憐 01/04 15:14
darren2586 : 玩龐克還想吃雞想多了吧 01/04 15:15
GodMune0608 : 龐克最早能有分甚至吃雞是因為在95盛行的環境下能 01/04 15:22
GodMune0608 : 提早給還沒D到5費卡的人上壓力 01/04 15:22
aaa5118 : 現在節奏其實有點太快了 把經濟拖慢我覺得是好事 01/04 15:33
adgbw8728 : 6龐波比開敲 01/04 15:36
qd6590 : 現在除了雙麻圖奇基本上玩龐克678有你的位置 01/04 16:10
qd6590 : 好運的話 45大概極限 01/04 16:11
aganhog : 我在翡翠這邊,龐克大概還能玩,有分偶爾能吃,但條 01/04 16:23
aganhog : 件很苛,沒什麼操作空間 01/04 16:23
itsmegd : 老哥 你玩龐克要連勝又要鍋鏟又要d牌又要經濟好 真 01/04 16:24
itsmegd : 的這樣一定每場八家龐克 01/04 16:24
aganhog : 好處是2-3以前不順就能早早放棄走營運了 01/04 16:24
Gavatzky : 塔里克明明是1費角 魔條140 比一堆45費角還難啟動 01/04 16:44
evan000000 : 龐克吃爛分的 01/04 17:38
ro40186 : 四龐或速射jinx 要吃分的唯一條件就是3星夠早 有夠 01/04 17:40
ro40186 : 可悲 01/04 17:40
d0922030 : 有鏟子不轉去玩TD 頭鐵龐克是能幹嘛 01/04 18:15
dos01 : 所以這樣改的目的就是解決那些連敗仔 空城仔靠拿轉 01/04 19:09
dos01 : 職鎖血 讓前面連勝那些人跟笑話一樣的問題 01/04 19:09
dos01 : 上面講龐克也只是舉例 這季弄出龐克應該就是要讓 01/04 19:11
dos01 : 遊戲節奏不要像之前一樣又是背公式 幾等升等 幾等按 01/04 19:11
dos01 : 幾下抽腳這種玩法 01/04 19:11
dos01 : 結果現在轉職太強 龐克除非天胡不然又是把把後四下 01/04 19:12
dos01 : 去 根本沒有意義 01/04 19:12
qd6590 : 連敗仔還是會去拿鏟子 沒改變吧 TD轉那麼猛 01/04 19:21
qd6590 : 而且TD轉 = 一件攻擊裝 完全沒有虧一格的問題 01/04 19:22
RUOld : TD轉要改了啊 轉職不會有閃光加成 01/04 19:36
rainnawind : 我覺得把四六龐高星效果改強 讓他頭鐵也能有收穫就 01/04 20:26
rainnawind : 可以比較舒服一點了 現在D有加成刷到150也打不贏正 01/04 20:27
rainnawind : 常營運的對家 01/04 20:27
qd6590 : 啊 抱歉我沒細看改動 我只看了內文懶人包 01/04 20:44
aaa5118 : 有詳細數值改動出來了嗎 01/04 20:54
xyz0123 : 什麼時候上更新 01/05 09:06
crisp0617 : 14.1 1月10號 01/05 09:40
rikowendy : 龐克跟遊戲節奏哪有關 別再蝦講了 01/05 11:10