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第一場的 MVP 給 Shunn 的法洛士實在沒道理. 法洛士 第一次探草死 只要對面是強點的隊伍 下路就送光優勢了. 後面的輸出空間也是因為 Karsa 壓過對面打野爭取來的. MVP 應該給打野 Karsa 才對. 同時 PCS 結算面板後面 的四個分類. 什麼 1)最高傷害 2)最高經濟 3)最高擊殺 4)最高乘傷 / 死亡 沒啥意義. 這個看前面的數據不就能看到? 還不如給出一些 不容易注意到的 參團率 , 視野分數, 金錢經濟傷轉. 目前的四個總結比較數值 前面三個大部份時候給的都會是同一人. 同時也讓人感覺就是在看這四項在挑選的MVP 沒參考意義同時也會凸顯出為何 PCS 一直長不大. 看這個聯賽注重的地方就覺得小兒科, 不給真正對於戰局有影響力的人應有的重視跟尊重 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.35.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1708771215.A.E2B.html
emptie : 啊 就不能給對面輔助啊 02/24 18:40
IrritaBowel : 沒差 不是第一把亂給了 CFO這季的MVP給的都很怪 02/24 18:41
shu10282002 : 舜是法洛士 沒看比賽別發文 02/24 18:41
謝謝指點 打角色時打錯了
lspslaw : 先把角色打對吧 明明就玩法洛士 02/24 18:41
Chanlin01 : 賴皮寮式給法啊 02/24 18:41
casto : 克黎斯妲? 02/24 18:42
damen0808 : 不是CFO 老山嗎 02/24 18:42
juicylove : 瞬第一把不是法洛士嗎 02/24 18:42
kiolp : 最高經濟跟最高擊殺是真的沒意義的數據 02/24 18:42
※ 編輯: ShenendoaH (114.36.35.22 臺灣), 02/24/2024 18:44:38
a93011abc : 要鞭別人沒注重比賽內容 不如先把角色記好吧 02/24 18:44
Hosimati : 數據有意義啦,怎麼用而已 02/24 18:45
marginal5566: 總經濟和擊殺真的沒用 放傷轉和15分經濟差好多了 02/24 18:46
Hosimati : 只是這些數據通用性不夠高,每把都放就會有“沒意 02/24 18:47
Hosimati : 義”的時候 02/24 18:47
rr1234tw : 先看清楚比賽再噴 可憐 02/24 18:47
patrick123 : 我也覺得可以放傷轉 02/24 18:47
ITA4 : 先看清楚再評論吧 02/24 18:50
l6l6au : 傷轉202% 感覺還行啦 02/24 18:51
Reciprocity : 跟我們反映沒用 該跟U5講 02/24 18:53
castle997 : 老山才是MVP!!! 02/24 18:53
ilovptt : 傷轉也有失真的時候啊,要寫程式跑還是放直觀一點 02/24 19:01
ilovptt : 的比較好吧 02/24 19:01
tvc0101046 : 親愛的U5您好,我最近有看PCS,發現您有公布沒意義 02/24 19:11
tvc0101046 : 的數據,期望您能注意並改善,謝謝 02/24 19:12
hugo0015227 : 從一個MVP就可以看出一個聯賽的問題喔 那我也可以 02/24 19:12
hugo0015227 : 說pcs爛的原因是因為觀眾連角色都記錯還可以評論阿 02/24 19:12
SaluteYou : 這樣也能扯PCS長不大?我覺得你可以先漲漲知識,用 02/24 19:19
SaluteYou : 用腦子 02/24 19:19
danny901203 : 那個結算面板也是這一季才有的,對主辦和觀眾都是 02/24 19:28
danny901203 : 一個新嘗試,沒必要把話講的這麼嚴重啦 02/24 19:28
wwwxxx1999 : 我是覺得這季改進好的多過於爛的,尤其那個留言板 02/24 19:30
wwwxxx1999 : 每週的新樂趣 02/24 19:30
Frankyi : 看起來你沒有比pcs 好到哪裡去耶哈哈 02/24 20:02
ph90119 : 講一堆結果角色還搞錯,有認真看嗎笑死 02/24 23:47