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在控制敵方英雄後,提升 35 + 80% 額外物理防禦及魔法防禦,持續 2.5 秒。效果結束 後,對鄰近敵人造成傷害。 傷害值:25~120(+8% 最大生命)物理傷害或魔法傷害,適性。 冷卻時間:20 秒。 常常在戰鬥中都是控制打完但控制時間不夠2.5秒/有韌性/淨化之後閃現走掉。 這個裂地衝擊的傷害很常會打不出來。 作為一個主符文,是不是應該改成控制到對方英雄的時候就直接觸發呢? ----- Sent from PttX on my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.72.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1712103917.A.F1B.html
asd87878787 : 你自己想的嗎 04/03 08:27
ElfFail : 直接觸發太強 04/03 08:27
kanding255 : 重點是傷害? cc到人還黏不住你的問題 04/03 08:28
ITA4 : 好大 但有病 04/03 08:28
Harry0109 : 直接觸發會變很白癡吧 04/03 08:39
pupudice : 什麼豚 04/03 08:46
b20124 : 地震豚 04/03 08:51
ChikanDesu : 呃 那我為什麼要帶其他傷害符文 這樣換血無敵阿 04/03 09:49
jakert123 : 瑟雷希 納帝魯斯: 04/03 11:31
locusVI : 你接技有問題當然讓他跑了 04/03 20:51
cs15968270 : 那還不如換回巨人勇氣 那個屌多了 04/04 08:18