推 bxxl : 全局bp本來就長這樣啊,也在別的遊戲執行過04/25 13:33
可是LPL 給出的規則看起來就只是己方拿過的己方不能再拿而已
對方還是可以拿吧?
除非是我有誤會
不然他們現在的做法感覺就真的沒在用心
※ 編輯: andy8568 (1.200.36.24 臺灣), 04/25/2024 13:38:57
推 bxxl : 全局bp就是長這樣啊,你的做法有證明比較好?04/25 13:46
→ bxxl : 沒有經過實戰驗證的作法可能只是想像中比較好而已04/25 13:47
所以沒施行過要怎麼證明
都講了我自己覺得了
自己覺得比較好的點
1.比較有戰術考量,選擇禁止代表己方也不能用
2.增加選手角色池要求但練習負擔不會增加太多,要每隻都90分真的太難,這方法除了meta
角 外可以不用每一場都必定燒掉自己一個角色
3.調整每場禁止角色數量後bo5可以沿用
例如bo3三場全局禁止2 2 1
bo5可以調整成1 1 1 1 1
或其他方式
※ 編輯: andy8568 (118.163.131.88 臺灣), 04/25/2024 13:53:06
推 gn01110728 : 其實這樣也好,不然100多個角色每次都是某些角色 04/25 14:00
→ gn01110728 : 在輪,希望多看到點冷門角色出現 04/25 14:00
推 roger2623900: 雙方都ban不太好 一邊爽過換邊爽比較合理 04/25 14:01
推 bryan861111b: 英雄越出越多 所以其實BP影響快不大了 遲早要全局BP 04/25 14:03
→ bryan861111b: 的 04/25 14:03
推 d0922030 : 說實在練角根本不是重點 只要對面不會處理你就好 04/25 14:10
推 bxxl : 別的遊戲實行過啊 04/25 14:33
→ icesean : 你在這裡你覺得有什麼意義,你要是感覺自己的想法 04/25 14:40
→ icesean : 好棒棒就去發LPL那邊的討論區啊 04/25 14:40
推 haviixddos : 全局bp原本就長這樣 你說這樣規則太粗暴怎麼不看看 04/25 14:44
→ haviixddos : 自己寫的規則多複雜 是來打lol還是玩桌遊 04/25 14:44
推 gameow1124 : 有改就不錯了還說沒有用心XD 04/25 14:47
→ gameow1124 : ldl算是實行過? 04/25 14:48
推 zero9613719 : 用心?打十年一堆垃圾戰隊都沒長進 到底誰沒用心 04/25 14:50
→ zero9613719 : 讓比賽變得難看的一直都是場上打比賽的 04/25 14:51
推 jack30338 : 都打到職業了還要有弱者保護條款喔 因為你比較弱所 04/25 15:15
→ jack30338 : 以我下一局不ban你這隻 你就不用拿你更不熟的了 04/25 15:15
→ bnn : 不然改成cost競標制度 BO5拍賣角色 錢花完了就1費角 04/25 16:10
推 k50712000 : 可能他們實行過了只是你不知道 04/25 16:22
推 q251425 : 只有小組賽用的規則在那邊吵什麼 重點是收視率 04/25 18:05
噓 jeffweng2003: 不改有人靠北改了也有人靠北 04/25 18:40
噓 VVinSaber : 你是不是沒看過全局bp的比賽阿 04/25 18:47
→ madokamagika: 好奇問一下 有LDL用全局後比較有觀賞性的資料嗎 04/25 19:04
推 w45T54f : 你根本沒搞清楚為什麼要全局BP 就只是想讓觀眾能多 04/26 12:30
→ w45T54f : 看到一些角色 沒人在乎平衡 反正Bo5又不用 04/26 12:31
噓 ahrish : 就是有你這樣的人,怎麼改都有意見 04/26 13:02