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這個技能簡直就不像個專業的設計師會搞出來的東西 雖然RIOT每次推出新英雄,多少會給點甜頭讓玩家願意嘗試或消費 但拿以前的英雄或技能的設計理念出來對比 梅爾的這招簡直就是一坨屎,跟設計師腦袋一樣 所有的這些看似OP的保命技能,過去的都有其代價跟缺點 魔甘娜的護盾,只能擋魔法 希維爾的盾,可以用召喚師技能或道具先破掉 犽宿的風牆,放出來後不會動,而且只能擋一面 凱爾的無敵,放出來後角色不能普攻,但還是能吃控場 (其實舊版的才合理,新版改成這樣什麼鳥) 機器人的自我加速,結束後會緩速一段時間 梅爾這招就很奇怪了,他幾乎是沒有代價跟缺點的 硬要講就是只能放自己/CD很長/持續時間很短 甚至在開招的時候他可以彈回去所有的投射技能(希維爾:???) 我看到玩家測試,那個惡意收購、娜米海浪、顎爾大招都簡簡單單 如果梅爾自己也會吃到效果,或反彈的傷害跟控場比原版差一些都還好說 甚至設計師做成梅爾必須面對"那個技能"都合理些 但現在這個版本就是仗著角色模組好看在亂搞而已 ※ 引述《InnocentMage (想要數學變好)》之銘言: : 我想大家都看的出來反彈的機制很op : 但我在b站看到有人說了以下的觀點,我覺得蠻有道理的。 : 通常長手丟丟抽獎怪,最有威脅的技能,通常是起手也是自保技能,比如齊勒斯的e,拉克絲 : 的q,星朵拉的e. 再放的的時候要小心沒中被反打。 可能的例外是妮可和薇可絲,但通常 : 大招也是需要進場的,薇可絲w的恐懼還不太好捏。 : 結果新英雄可以在後面一直丟丟丟,然後等斬殺,你又沒啥好辦法騙反彈,簡直做壞了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.18.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1736595796.A.7BE.html
qwer338859 : 我看沒幾版就跟蟾蜍一樣格檔+CD變成大招 01/11 19:46
a1216543 : 仔細想想 菲歐拉某方面更全面一點 01/11 19:50
KurumiNoah : 應該改成QTE那種吧 碰到身體的瞬間按才能反彈 01/11 20:00
orange077 : 這種大昭等級的技能放在小招真是200yaers 01/11 20:12
s8803s : 設計師老媽正在火中燒,沒空 01/11 20:14
dos01 : 這技能出來沒幾天公司就被火燒了 你覺得是巧合嗎? 01/11 20:21
BBMG333 : 因為她是黑人,她有特權 01/11 20:32
jakert123 : 有差嗎 反正現在也沒什麼人在玩了 不如製造一點話 01/12 02:46
jakert123 : 題 這英雄就是成功的 01/12 02:46