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先不論這樣改比賽好不好看 我覺得現在及預計要推出的防換線的設計 設計師完全失去了做遊戲的格調 這種莫名奇妙的環境debuff 或上塔比下塔硬 這種在遊戲中都沒有明確的及合理的指示 一般遊戲中的buff debuff 都是跟著怪物 事件或區域 也會有明顯的視覺效果才對吧 lol現在則充滿一堆有的沒的隱藏機制 最初的峽谷可是很乾淨的 上下路是基本對稱也沒有怪機制 雙人走下路也是玩家開發出來的選擇 最初的理由也是下路有龍 我覺得要riot如果真心要雙人只往下路走 那合理的改動就是「下路要有更多資源」 而不是走其他路會有debuff 這種資源就是雙人才能奪取 且不會是對線強的贏者全拿 好比 你可以把下路用寬 放更多小兵 或是兩邊靠近自家有需要定期佔領的遺跡 之類的 反正你都官方認定下路應該走雙人 那何不大破大立 把上下路改資源不對稱? 而且現在反而是上路有更多前期重要物件 如果要保有資源對稱 那就不該管sup要去哪 總之 玩家要怎麼進行遊戲 應該由肉眼可見的資源去驅動 而不是奇怪的環境debuff -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.112.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1740190245.A.DBC.html
cycling : 現在會換不就是巢蟲比龍重要嗎 02/22 10:13
pentasy : 這遊戲平衡組就沒在玩遊戲 怎麼會期待他們合理平衡 02/22 10:15
s8803s : 改五個資源點佔領比分數好不好,那個已經死了 02/22 10:33
KurumiNoah : 因為換線會把爛賽區換成白癡 殊不知不換也只是對線 02/22 10:38
KurumiNoah : 被打成白癡 02/22 10:38
Megrez : 越來越有ow的味道了 02/22 10:44
Ten6666 : 基本上就是要讓上路玩家有遊戲玩 02/22 10:47
Ten6666 : 資源太傾斜下半部就會像之前上路變孤島 02/22 10:48
Ten6666 : 而且這刀砍的換線是躲對線的換線 不是搶物件的 02/22 10:50
rey123123 : 你講得很好,真的是一點美感都沒有,遊戲都不遊戲 02/22 10:55
swswsw129 : 推 02/22 10:57
howdo1793 : 沒新玩家加入也是因為遊戲越來越複雜 遊戲裡面又沒 02/22 11:15
howdo1793 : 提示 02/22 11:15
SydLrio : 金價跨謀 02/22 11:35
david8840505: 真的 很沒格調又很不乾淨 02/22 11:43
bbabc : 推 02/22 11:49
f40075566 : 你這樣就是大ad香爐 他們玩過了 02/22 12:11
A00610lol : S7香爐版本畸形 先不要 02/22 12:14
A00610lol : *更畸形 02/22 12:14
okitakaede : 推,現在改動的偵測機制有夠粗暴 02/22 12:29
White77 : 推 講得很有理 02/22 12:36
hiphopboy7 : 你講的沒錯 這樣改真的很暴雪 02/22 12:37
fup6456 : 設計師真把自己當上帝了 有夠傲慢 02/22 13:18
dos01 : 這就又回到上上上一個版本的問題 以前沒小蟲 浴室者 02/22 13:24
dos01 : 的時候 上路被說是孤老終生 就是為了要讓上路可以開 02/22 13:24
dos01 : 趴踢 才搞出那堆有的沒的地圖物件 02/22 13:25
dos01 : 如果把資源集中回下路 那又會變成上路變單機的狀況 02/22 13:26
jackjack674 : 然後搞了那些物件上路還是不重要 02/22 13:27
ap9xxx : 結論現在看 上路要開趴踢在職業場還是犧牲上路來的 02/22 13:31
ap9xxx : 沒有改善上路體驗 02/22 13:31
a0307 : 講得不錯 02/22 13:46
dk394alal : 推 白痴設計師 02/22 13:56
jabu : 確實 02/22 14:17
youiouso1010: 完全沒錯 02/22 14:19
ssccg : 你說的很好,應該上中下塔全改,初期都別打都來農 02/22 14:34
abottle1p : 你可以去應徵設計師嗎 看起來比他們還懂遊戲 02/22 14:37
Sopure13 : 笑死 什麼時代了還有這種爛護航 02/22 14:51
Amulet1 : 就把龍改更強不就好了 這樣誰敢換線 02/22 16:38