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前面關於新角勝率的文章裡 版友的留言正討論到新角的出裝搭配 然後我就滑到了她跟海妖殺手的互動影片 https://youtu.be/0868RfiTqg0?si=XwVUwc9_uItt05JW
懶人包: 不想算數學的人,想出海妖時記得綁鬼索 正文: 尤娜拉開啟Q時,擴散到的對象也能疊海妖 聽起來還不錯對吧? 但根據某種「機制」的運算 Q開啟之下,海妖殺手的疊層公式似乎是 疊層數 = 1+2*(擴散的額外目標數) 假設敵人數 = 2(如下圖) 一發普攻下去,「海妖能直接疊3層」 https://i.imgur.com/LRnf4lD.jpeg 假設總敵人數 = 3 那麼疊層數就是 1+2*(2) = 5層 https://i.imgur.com/jvTIycP.jpeg 然後以此類推 https://i.imgur.com/1O8gnTg.jpeg 而這項特性導致了新角開Q的時間點很重要 在只有兩位敵人的前提下 海妖疊層 = 2時 開Q 海妖的額外傷害會打到第一位目標上 而且「每次普攻都能觸發」 https://i.imgur.com/AnyBzWa.jpeg 疊層 = 1時 開Q 海妖的效果在期間內「都不會觸發」 https://i.imgur.com/wZB0BtO.jpeg 疊層 = 0時 開Q 海妖的傷害會打到第二位目標上 每次普攻都能觸發,並且降為30%傷害 https://i.imgur.com/qUkVKZm.jpeg 而最酷的事情來了 假設我們把條件改為 海妖+滿層鬼索+ Q 除了每發普攻都能觸發海妖外 海妖的效果對兩名敵人都可以生效 https://i.imgur.com/wHrSuT7.jpeg 人多的情況當然更複雜 有些會附加海妖的傷害,而有些沒有 我總感覺這像是機制導致的issue 還是Riot 懶得修的那種== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.29.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1752894378.A.7A5.html
cornsoup : 這是機制 等比賽很多人用就砍了 07/19 11:08
kanding255 : 懶得修的東西太多了 07/19 11:10
yisky : 不會又是比賽強 天梯爛的角色吧 07/19 11:11
Nuey : 拳頭出角太慢了 當然多出一點為比賽服務的角色 07/19 11:19
zeyoshi : 專武懂不懂 夢回神話裝時代 07/19 11:20
hsiehhsing : 我是看國人的那部-- 07/19 11:21
hsiehhsing : 看完的感想是出九頭蛇刷傷害 07/19 11:22
qwe8982 : 拉珠凱莎 07/19 11:23
emptie : 她要能比賽數值要很離譜吧,然後天梯就會過強,我覺 07/19 11:27
emptie : 得riot應該不會希望這是她的長期狀態 07/19 11:27
y28822885 : 屎山代碼 07/19 11:49
davidliudmc : 每下都觸發海妖感覺超bug 07/19 12:09
a5WaGyu : 又雞汁 07/19 12:11
chualex66 : 應該是Bug,颶風劍也不能疊海妖新角技能也應該不行 07/19 12:20
chualex66 : 才對 07/19 12:20
WayThuz : 又看到一個bug:開Q疊不了強攻 07/19 12:44
WayThuz : l 07/19 12:44
eereer12325 : 捷立:這我熟 泰坦九頭+颶風 07/19 12:46
k7626773 : 不愧是設計師,笑死 07/19 13:02
p580ir190 : 薛丁格的海妖嗎?介於有跟沒有之間 07/19 13:09
frostdumplng: ok別出強攻 07/19 14:45
bill03027 : 問就是機制 07/19 14:52
imwfyl : 推lol豚 07/19 15:41
zChika : 難怪設計師希望姑媽玩,這角色真的就是個雞蛋 07/19 15:42
coolmayday : 試玩覺得真的是當初的婕莉... 07/19 15:51
chrisdddd : 退機制不然又一堆人要發瘋 07/19 16:15
c871111116 : 這隻感覺風向真的很像一開始剛出的Zeri 07/19 16:49
DON3000 : 感覺跟卡特出海妖很像 07/19 17:50