推 cornsoup : 員工都拿去請美術了 09/07 10:07
推 ppmaker : 美術也沒多好阿==不都變手遊畫風 09/07 10:09
推 asd7456123 : 最討厭三個英雄不用想都知道是哪三個,設計出來真的 09/07 10:13
→ asd7456123 : 是自討苦吃 09/07 10:13
→ h75311418 : 難怪一堆縫合沒梗角色 09/07 10:14
推 cornsoup : 手遊畫風是觀感問題 不是人力問題啊== 09/07 10:15
→ cornsoup : 手遊總不可能都是AI畫的吧== 09/07 10:15
→ s91026 : 不足就專心改平衡 根本不在乎破英雄 09/07 10:16
推 NocturneBoy : 搞不好美術也是三人啊 09/07 10:17
→ pikachu123 : 是不是再cost down 3個Rd是怎樣 09/07 10:25
推 wai0806 : 還有當初重置蠍子的問題不是技能調用 而是貼圖調用 09/07 10:41
推 BigPhoenix : 笑死 工程師才三個 這麼省喔riot 09/07 11:15
推 alvistan : SMALL INDIE COMPANY 09/07 11:20
推 s8803s : 先把那些政確部門的人給開了吧 09/07 11:30
→ Iamtitlehgm : 一個組3個人負責幾個英雄,1百多英雄分一分人很多 09/07 12:08
→ Iamtitlehgm : 了啊,怎一堆人理解成寫程式的只有3個人? 09/07 12:08
就我理解是這樣
影片工程師自己提到「新英雄組」只有三個人
https://i.meee.com.tw/qCa12Nc.png

推 sowulo : 應該設計跟實作是分開的吧 09/07 12:35
推 elves : 現在美術有明顯畫力特別差的,跟畫風無關而是基礎 09/07 12:38
→ elves : 有問題(參考本次溫泉索娜)那個美術被罵關係户很 09/07 12:38
→ elves : 久了就是雷打不動 09/07 12:38
→ elves : 而且我記得美術有固定外包的合作公司,員額應該沒 09/07 12:39
→ elves : 這麼少(我看過有在sns上活動的就不止三人 09/07 12:39
推 superRKO : 這個工程師是第一個專案就搞維爾戈嗎== 太硬了吧 09/07 12:51
推 yiyichiang : 他那個是程序組有三個人,然後一個英雄有好幾組在處 09/07 12:55
→ yiyichiang : 理吧 09/07 12:56
推 joefaq : 寫程式三個很多了啦 只改一部分人越少可以降低溝通 09/07 12:58
→ joefaq : 成本 09/07 12:58
→ yiyichiang : 以一個英雄三個人的話那是真的很多了,公司跑伺服 09/07 13:06
→ yiyichiang : 器一個型號可能都沒三個人在看 09/07 13:07
推 laputaca : 這麼大公司感覺也是血汗 09/07 13:07
推 A816 : 幾乎是世界最多人玩的遊戲,結果工程師三個== 09/07 13:08
→ ching22 : 太多人寫程式也不好 09/07 14:03
→ andy7seven7 : 覺得人太少的,可以了解一下人月神話這本書 09/07 14:04
推 loltrg42972 : 就寫程式來說 三個人其實不會少 多了效率反而會變 09/07 14:27
→ loltrg42972 : 差 09/07 14:27
推 Haruna1998 : 可能就一條龍吧 多人溝通成本高,有些邏輯也適合一 09/07 14:56
→ Haruna1998 : 次一個人全部寫完,多點人的用處我覺得在於提出可 09/07 14:56
→ Haruna1998 : 能的bug 點再去測試看看 09/07 14:56
→ cso870117 : 美術有台灣之光欸( 09/07 14:57
推 WiLLSTW : 做新英雄的三個人正常啦 我猜工作就是設計跟把機制 09/07 17:36
→ WiLLSTW : merge到整個系統上 維護應該是其他團隊的人負責 09/07 17:36