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安安安安安 「格鬥遊戲免費是優勢」 以營銷來說這點絕對絕對是錯的 一直以來FTG人口就少 高單價售價+核心玩家有愛才勉強撐下去 現在弄成免費遊玩 能讓你討錢的地方就剩造型而已 怎麼可能賺?? 快打旋風靠著現代模式才救回一點點 2XKO的核心玩法又是爆幹難的協同打法 一支角色要練到熟就有難度了 何況是你要練會兩隻 然後還可能需要練協同連段等等 之前看預告片 2XKO比較偏向Skull girl的打法 就是一個連段角色會在天上飛幾十秒的那種 不能說不精彩 而是大概失誤兩次這局就沒了 高連段要求+低容錯率注定淪為小眾 然後還有之前官方說的 首發9支角色之後一季一支 這種更新速度 我儘量不要說得太難聽 絕對是穩涼的 ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 mini -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.148.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1759868169.A.F15.html
VirgoG : 高單價才會讓人連買都不想買 新玩家一聽到要花很多10/08 05:28
VirgoG : 時間練連段還要每年收我800買DLC 還願意花下去的根10/08 05:28
VirgoG : 本少得可憐 FTG才會只有核心玩家在玩擴展不出去10/08 05:28
VirgoG : 現代模式或是免費至少是降低門檻的一個方式 讓大家10/08 05:31
FTG為何高單價已經討論到爛了 免費的話人潮進入快但退出更快 加上這款難度目測不適合新手 正式上線後估計很快就得涼 跟kof 一樣
VirgoG : 至少願意試試看 反觀惡狼10/08 05:31
Amulet1 : 你看Riot是有在怕燒錢的嗎= =10/08 05:46
如果不怕燒錢的話 免費的確是很好的推廣方式 但賺錢的部分絕對是血虧
Amulet1 : 說真的免費才真的是把餅做大 唱雖是真的沒必要10/08 05:48
Amulet1 : 實際上遊戲難度門檻根本沒你想像的高10/08 05:48
不是唱衰 是FTG的受眾真的很少
BronyXrG : 你直接噴拳頭神人思維跳下來做ftg更合理吧10/08 06:01
saint5566fan: 沒要賺錢啊 養IP而已10/08 06:54
vig077 : 花錢還要買dlc 謝謝再聯絡10/08 07:09
cstease64 : lol 的ip 加上免費 就能吸引很多人來玩了10/08 07:10
Soul : 明明就可以跟風打紙牌或是做RPG電腦/手機雙端遊戲10/08 07:30
Soul : ,出個阿璃讓玩家花錢買衣服換裝還不香爆,做什麼10/08 07:30
Soul : 格鬥遊戲…10/08 07:31
FncRookie001: FTG不是不行 但他的立足點很奇怪10/08 07:40
FncRookie001: 很堅持要搞2v2或1v2 然後為了平衡修半天10/08 07:41
FncRookie001: 開發週期不知道在拖什麼 6年這IP都涼多少了10/08 07:42
dingdong103 : 那個打掉重練的MMORPG不知道進度如何了...10/08 07:47
kayliu945 : 有啊 rpg有在做了 再等等 (5年10/08 07:52
rainnawind : 鬼蟹閃人之後那款就涼的差不多了 一直沒有重大消息10/08 07:54
rainnawind : 看了一下mark yetter的推特 mmo組最近還有在招人10/08 07:56
a43164910 : LOL的RPG不是已經出好幾款了嗎10/08 08:08
VirgoG : 想做2V2就想創新玩法吧 不然很像是來賣IP不吸引人10/08 08:15
VirgoG : 的格鬥遊戲 2V2至少在社群間一開始會有點話題10/08 08:16
2v2 3v3都是FTG老模式了 硬要說就是歐美喜歡這個風格
hitsukix : 卡牌出好久了,涼到我都不知還在不在10/08 08:21
hitsukix : 有豐富經驗的SNK新的餓狼也是涼到剩選手玩而已10/08 08:22
ucs88732 : GBVSR都贏2XKO了吧10/08 08:24
Csongs : 台灣能玩的話應該想玩玩看10/08 08:29
NocturneBoy : 勿忘LOR都涼了10/08 08:35
wolver : FTG早就涼很久了10/08 08:38
WanCa : 能不能做個MMORPG 我想去蘇芮瑪蟻洞練功10/08 08:46
WanCa : 看推文原來真的有想要做==10/08 08:47
BBMG333 : 英雄聯盟上百隻角色,一季竟然才一隻.....10/08 08:49
roger2623900: 免費才是擴圈啦 只是操作門檻還是在那裡 免費還是10/08 08:52
roger2623900: 要能留住玩家10/08 08:52
eric51805 : MMORPG可能要等超久,這款都做這麼久了,何況RPG..10/08 08:59
AJwan : 錢太多拓展一下業務 失敗也沒差的那種10/08 09:03
b20124 : 都要2026了還在mmorpg10/08 09:14
hitsukix : ftg作不大啊,因為沒隊友可以怪10/08 09:16
Louta : 快打失誤兩次還活的下來嗎?10/08 09:18
說的方式不清楚 快打6出現凹兩次升龍空掉這種重大失誤 血量可能還有1/3 如果是skull girl那種打法 不小心被摸到中拳一次就半條 兩次直接死去
question2 : 我寧願玩練功遊戲也不願意玩格鬥遊戲....10/08 09:21
izacc : Tag類型的格game 能選的腳色還那少 不知道在想什麼10/08 09:30
其實可以理解 畢竟沒有做FTG的經驗 拳腳招式的幀數跟LOL不一樣不能用腳填 要打磨一段時間 但真的還是太慢== ※ 編輯: a205090a (49.215.148.47 臺灣), 10/08/2025 09:54:54 ※ 編輯: a205090a (49.215.148.47 臺灣), 10/08/2025 09:59:09
a9854021 : 玩了一下感覺就破產版龍珠 手感很破 10/08 10:06
staywithyou : 拳頭一直都已免費遊戲為主吧 10/08 10:45
davidliudmc : 漫威鬥魂看起來有料多了 2XKO唯一優點就免費 10/08 11:00
knight714 : 如果riot就沒打算賺錢那這樣是合理啦 因為我是看不 10/08 11:10
knight714 : 出來這款弄成免費是要怎麼賺錢 10/08 11:10
wai0806 : kof不是也高單價 10/08 12:28
FncRookie001: 其實說到底 問題核心是LOL的IP人氣根本不高 10/08 13:25
FncRookie001: 就算以前高 拖到現在也不高了 10/08 13:25
FncRookie001: 最成功的特戰英豪 根本沒LOL的角色 10/08 13:25
FncRookie001: 反正本來就抄襲玩法的小破廠 重點是新玩法好不好玩 10/08 13:25
FncRookie001: 像LOR太慢不能打頭就死路邊 戰旗特戰就活得好好的 10/08 13:26
FncRookie001: 所以像MMO 世界觀都吃書幾次了 沒人在意 10/08 13:28
FncRookie001: 還不如出個阿狸galgame 信不信賣爆 10/08 13:28
smileahpain : 這風格感覺比較像是GBFV? 10/08 13:36
VirgoG : 這款有個好處就是可以怪隊友 笑死 10/08 14:05
loltrg42972 : 這款完全不像GBVSR 比較像龍珠 10/08 15:30
h75311418 : 完全不像gbvsr 10/09 07:59
h75311418 : 這款問題很多連段難伺服器當lol 那樣要同地區同伺服 10/09 08:02
h75311418 : 器帳號ip 才給對戰,哪個格鬥遊戲是這樣做的 10/09 08:02