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LOL歷經多年的版本更迭,一些機制專屬名詞也應運而生 在主播台上很常聽見主播賽評提到「選手施放招式成功控制抵銷對方的控制技能」 就結果來說都是對方的控制技能沒有上成 該怎麼區分英雄的技能是控制抵銷還是控制免疫啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.44.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1761049767.A.1CA.html
freesakura : 不會是阿坤豚吧 10/21 20:30
yz1120 : 這什麼 兵役豚喔 10/21 20:31
Turas : 免役豚 10/21 20:32
nahsnib : 這又什麼豚 10/21 20:32
dinter9921 : 抵銷=要出招 免疫=不用出招 10/21 20:32
a29022792 : 免疫豚 10/21 20:33
leotompp : 小砲跳起來怎麼躲機器人抓阿...我都被抓回去啥小?? 10/21 20:33
jeff235711 : 被抓的瞬間跳吧 10/21 20:36
qd6590 : 控制免疫 在畫面上會寫控制免疫== 10/21 20:36
qd6590 : 還是無法阻擋 有點忘了 反正會跳一個字出來 10/21 20:36
qd6590 : 控制抵銷是 你的技能動作一定會做完 即使被CC住也會 10/21 20:37
a29022792 : 勾到前0.5秒按w 10/21 20:37
qd6590 : 以前最常見也最好懂的例子是EZ被機器人抓到可以E走 10/21 20:37
qd6590 : 再講得簡單一點 控制抵銷是靠操作 控制免疫是機制 10/21 20:38
qd6590 : 賽恩開大就無法阻擋 除非去撞斷他 不然就是不會被CC 10/21 20:39
zagioo59598 : 控制抵銷也是機制阿 像辛吉得的翻能優先度就比較高 10/21 20:41
zagioo59598 : 即便你已經跳走了還是會被翻回來 10/21 20:41
zagioo59598 : 幾個優先度高的強制位移 烏爾加特的e 辛吉德的e 都 10/21 20:44
zagioo59598 : 是你即便位移了都無法抵銷 10/21 20:45
pekora998 : 另外 控制抵銷這詞有點被挪用了 原本是像伊澤E小泡 10/21 20:47
pekora998 : w這種可以抵消控制效果 或是雙方同時互控對方 但現 10/21 20:47
pekora998 : 在連‘被控制的途中開招’都能被叫控制抵銷 就很怪 10/21 20:48
tinhanho : 免役豚 10/21 20:50
diemomfish56: Unstoppable是基礎機制 10/21 20:57
TFOP : 控制抵銷沒有被挪用吧 一開始本來就是拿來說用自己 10/21 21:00
TFOP : 的技能施放動畫頂掉被控制的時長的名詞 說互控是控 10/21 21:00
TFOP : 制抵銷有點望文生義了 10/21 21:00
calvin0319 : 免役豚 10/21 21:01
ga278057 : roger 優勢抵銷 10/21 21:07
c871111116 : 最簡單就是去看wiki英文敘述 10/21 21:08
DonDonFans : 逃兵豚 10/21 21:08
marsyen0815 : 可悲16蹲逃兵豚 10/21 21:13
ThreekRoger : 抵銷是招式互撞,免疫是提早防備 10/21 21:25
UzInSec : "我"印象最早從轉播聽到是互相控制,然後才是讀條位 10/21 21:28
UzInSec : 移吃掉控制時間 10/21 21:29
UzInSec : 當然這詞應該也不是主播賽評發明的,可能聽來後用到 10/21 21:34
UzInSec : 轉播上的當下已經兩種情境都包含了. 10/21 21:35
UzInSec : 你玩魔甘納,對方控制技能快丟到你,你反手甩Q是抵銷 10/21 21:39
UzInSec : 用E套自己是免疫 10/21 21:39
damien12343 : 像高手魔鬥會趁被暈時打Q 你應該也不會說那叫無法 10/21 21:40
damien12343 : 阻擋 只是控制的時間沒有被白打而已 10/21 21:40
Innofance : 抵銷是靠招式優先級避免控制後續發生的效果,他的 10/22 09:32
Innofance : 前提是你已經(或是即將)被控到了 10/22 09:32
AHEAD099 : 免疫是狀態 抵銷是結果 10/22 12:56