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※ 引述《macassans (野選殘壘)》之銘言: : 比如viper年薪就要四百萬美元 : LPL年薪過千萬人民幣的選手也好幾個 : 但是能帶來多少收益 : 這完全是溢價了吧 : 這樣戰隊不倒才怪 : 李多慧一年的年收入也才兩千萬台幣 : 那我不如簽十個李多慧級的啦啦隊 : 還能反過來幫球隊賺錢 電競跟傳統運動競技本來就差很多 很多電競迷往往高估自己 以為電競能與傳統運動相較 這真的有點膚淺 電競最根本的問題是人口基數不夠 而造成這樣的原因大概有下面幾個 1. 遊戲的不穩定性: 傳統運動規則明確,在世界各地的規則都差不多 電競規則完全掌控在遊戲開發公司手上 Meta一年可以變好幾次 今天的神角,明天可能就變成殘廢 這在傳統體育競技根本不可能發生 相信很多人都是因為遊戲公司瞎搞才退坑的吧? 而且電玩這種東西通常遊戲壽命都不太長 可取代性太高,一開始可能很紅的遊戲 可能過沒幾下就被新出的遊戲取代 2. 參與門檻較高: 傳統運動基本上你有手有腳就可以開始玩了 記得小時候打棒球隨便拿跟竿子跟紙球也能玩得很開心 而電競你還要先搞一堆設備跟網路 很多貧苦人家跟第三世界國家根本沒有那個經濟能力 這注定阻礙到電競的普及性 3. 缺乏文化歷史底蘊 傳統運動能發展到當今的地步是經過上百年的發展 當中還有牽涉到殖民擴張及文化霸權 許多現代運動譬如說足球、板球 都是透過當年大英帝國的殖民與貿易在全球傳播的 當代電競才發展十幾二十年,很多長輩依然覺得打電動沒出息 你也沒辦法搞個文化霸權,透過殖民強制洗腦老百姓 很多人覺得電競應該要跟傳統體育運動有相同地位 但看完我的分析後應該可以很明確地發現 這根本是兩種不同的玩意兒,根本不能相提並論 電競這玩意兒無論在先天還是後天 都註定無法與傳統運動一樣成功 -- 曾經有一碗熱騰騰的炸蝦飯在我面前,我沒有珍惜,直到涼掉才後悔莫及。如果上天願意 給我一個機會再來一碗,我會把它拿到竹軒去。如果非要我選一個女生送的話,我會選榕 榕。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.113.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1762132123.A.6D4.html ※ 編輯: s90011 (118.163.113.26 臺灣), 11/03/2025 09:09:59
joshddd : lol 太複雜 導致np 也不知道 nice 在哪 11/03 09:19
joshddd : 籃球、棒球、美式足球和足球 沒有什麼打過的人都能 11/03 09:22
joshddd : 感受到他的張力 11/03 09:22
joshddd : 因為肉體碰撞跟它們內涵的技巧可以做到 外行人做不 11/03 09:22
joshddd : 出來 但是 看得出來厲害在哪 11/03 09:22
joshddd : 今天才有人提到 doran 的表現「回放仔細」地看 才 11/03 09:24
joshddd : 知道他厲害... 11/03 09:24
ShiaoJW : 真要說的話 格鬥類更直觀更適合 11/03 09:36
chigo520 : 參與門檻高??很多運動光是場地就是問題好麼…而且 11/03 09:37
chigo520 : 你看棒球版有多少人真的打過棒球…讓不會打的人也可 11/03 09:37
chigo520 : 以看也可以嘴才是重點 11/03 09:38
你假日去公園都可以看到爸爸帶小孩打棒球,兩個人就能傳接球了 也有爸爸當投手餵球給小孩打的 你真的覺得一定要湊到18人才真的能打棒球?
redbeanbread: 看棒球下樂透才是醍醐味 看棒球版今年剛打完明年的 11/03 09:47
redbeanbread: 賠率就出來了 哪有什麼愛運動 愛賭而已 11/03 09:47
WTF55665566 : 除了遊戲很難長紅 大資本投入發現無法獲得穩定回報 11/03 09:53
WTF55665566 : 也會急流勇退 看看隔壁OWL 當初成立多風光啊 一堆 11/03 09:53
WTF55665566 : 大企業認養戰隊 戰隊加盟費用也炒的老高 結果沒幾 11/03 09:53
WTF55665566 : 年就死亡了 11/03 09:53
電競的人口基數不夠,當然造就了不穩定的市場
lucifershen : 參與門檻高懷疑啊 傳統運動幾乎沒有場地問題 足球 11/03 09:56
lucifershen : 兩人一球就可以練一下午 11/03 09:56
eric51805 : 主要是壽命跟門檻還有風氣吧 11/03 10:04
eric51805 : 這世界上還是大部分覺得打電動=混吧,無論東西方 11/03 10:05
這是可以洗腦的,只是需要時間,電競才發展多少年而已 傳統運動可是發展了上百年
JaccWu : 運動競技類觀眾要多 要不是碰過的人多 11/03 10:09
JaccWu : 要不是有點成績 11/03 10:09
joshddd : 有聽說 附近高中老師在說 家長反應 打黑豹旗幹嘛 11/03 10:10
kevmo : CS不活得好好的20多年了?戰術難度更高又是用槍更 11/03 10:10
kevmo : 難推廣 11/03 10:10
JaccWu : 像台灣 籃球羽球是有打過的人多 11/03 10:10
JaccWu : 棒球則是有算有成績(還有碰過樂樂棒之類的) 11/03 10:11
JaccWu : 傳統體育厲害的一點是進入教育體制內 11/03 10:11
先有廣大的人口基數與市場,才有所謂的體制 LOL雖然有體制,但礙於不夠普及,因此如履薄冰 ※ 編輯: s90011 (118.163.113.26 臺灣), 11/03/2025 10:14:29
JaccWu : 體育課讓許多人有碰過一些體育項目 11/03 10:14
JaccWu : 也知道規則 就可能變成其中一些項目的粉絲 11/03 10:14
JaccWu : 遊戲穩定感覺還有個優點:方便大賽迷回鍋 11/03 10:18
JaccWu : 一日迷大賽迷 只要有帶來經濟效益 其實還是很棒 11/03 10:18
JaccWu : 但如果遊戲變太多 不常看比賽的人就很難銜接 11/03 10:21
touyaman : 電競要發展先叫遊戲公司放棄產權拉 你有看過運動還 11/03 10:24
touyaman : 有公司管理的喔 11/03 10:25
touyaman : 不放棄的話就是大型廣告 怎麼可能入體制 笑死 11/03 10:26
h75311418 : 看的人多願意額外花費支持的少呀,運動比賽比較願意 11/03 10:57
h75311418 : 買票進場 11/03 10:57
togetfree : 完全不一樣真的 11/03 11:17
togetfree : 別提棒球啦 足球世界夠大眾了吧 11/03 11:18
togetfree : 應該說電競成功的上限大概就是英雄聯盟了吧 11/03 11:21
togetfree : 傳統運動基本上光觀看就要付費 11/03 11:22
togetfree : 但lol真要付費還有多少人會看 11/03 11:23
bnn : 手遊版可以解決你說的電腦問題 所以資源往亡者農藥 11/03 11:23
bnn : 但缺點變成擦玻璃的操作限制有上限 11/03 11:24
alan155511 : 確實 雖然傳統體育有時候也會討論場地 11/03 11:24
sezna : 到現在還不敢觀看者收費,說明對電競基底就不看好 11/03 11:25
alan155511 : 但可近性確實還是有差 11/03 11:26
isaka : 當年就很多人說過薪水太高了啦,結果一堆人說啥眼界 11/03 11:58
isaka : 太小看看其他職業運動等等的 11/03 11:59
togetfree : 傳統運動進場和螢幕上感覺差很多 11/03 12:04
togetfree : 但電競進場看螢幕和在家裡看有差太多嗎? 11/03 12:04
singernall : CS的模式真的厲害 外行人可以欣賞槍槍爆頭掃轉連殺 11/03 17:43
singernall : 內行人可以享受信息交換道具博奕 11/03 17:45
lin212324 : 2.3影響蠻大的 11/03 21:52
jay920314 : CS還有點機會 易學難精也有相對長的歷史底蘊 打下來 11/03 22:58
jay920314 : 相對沒什麼冷點又好看易懂 11/03 22:59
jay920314 : 巴西的教父 丹麥的指揮 生涯跨三款的選手也還有幾個 11/03 23:00