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之後改版,有上中下的路線任務 我比較好奇的是,路線任務要怎麼判定? 假設是只有一開始選擇位置而綁定任務的話 那如果打比賽, 大家其實可以為了任務獎勵的與角色需求 刻意選擇相對的位置,但一樣走原本的路線? 這樣可以做出很多有趣的戰術策略 只是現在還不知道怎麼判定機制? 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.84.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1764660472.A.865.html
c871111116 : 應該會限制要在該線路上待多久吧 問題是多長 12/02 15:38
xkj22355 : 限定前幾分鐘要在該線路待滿就好了 12/02 15:39
xkj22355 : 還能防換線 12/02 15:39
yu7777 : 大概跟輔助裝那個一樣 一開始選位子就綁好 12/02 15:41
Ten6666 : 打野輔助綁預選位置就行 上中下算待線上的時間吧 12/02 15:55
Peugin : 看文章是在指定路線會解的比較快 但不知道還有沒隱 12/02 15:55
Peugin : 藏限制 12/02 15:56
Khui1014 : 不用想 拳頭一定教你怎麼玩遊戲 12/02 16:23
tommyshu : 選角階段是哪路就是哪路的任務 12/02 16:26
uthinkz : 比賽估計就是口頭講不可以這樣搞而已 12/02 19:39