推 White77 : AR吃觀念 觀念不對很容易脫節12/30 19:05
推 scott50110 : 兩種模式的對戰邏輯不同 aram要把兵洗過去然後趕快12/30 19:07
→ scott50110 : 自殺出來滿狀態打底狀態 而且極度需要開戰cc坦跟鬥12/30 19:07
→ scott50110 : 士12/30 19:07
→ scott50110 : 看到那種雙射手還有什麼軟輔 那種都是來輸的12/30 19:08
推 willywasd : 靠賽模式不用想太多12/30 19:09
推 wj115 : 大亂鬥跟本來AR玩起來也差很多餒12/30 19:09
→ amsmsk : AR節奏跟一般差很多12/30 19:10
→ wj115 : 基本上更吃理解 從自己的增幅改變出裝或玩法 到如12/30 19:10
→ wj115 : 何應對敵人增幅或配合隊友增幅 複雜度很高12/30 19:10
推 minin40 : 因為你就算再菜 拿到對的海克斯都能打爆對面12/30 19:12
推 YukiApple : 認真說 遇到一堆牌位很高的 但勝率超爛12/30 19:12
→ YukiApple : AR最難做到的就是要自殺 一堆人習慣保KDA12/30 19:12
→ YukiApple : 丟丟怪出一堆魔力裝 不去死 在後面刮痧0作用12/30 19:13
→ YukiApple : 躺贏之後還以為自己很有料、玩得很好12/30 19:13
→ minin40 : 然後我一般AR勝率60 海克斯AR勝率大概4512/30 19:14
→ wj115 : 如果把大亂鬥當純靠賽自然勝率好不起來 當成卡牌遊12/30 19:26
→ wj115 : 戲看待 運氣成分很高 但還是有高手能勝率高12/30 19:26
推 nini1357937 : 上次實況看到章魚燒 他海克斯大亂鬥不是車隊的勝率12/30 20:10
→ nini1357937 : 還是可以到7成 但沒有一般AR勝率那麼誇張12/30 20:10
→ aikotoba : AR要懂得抓時機送頭12/30 20:17
推 logus : ar兵線推跟清 刷新血包時間 延遲小兵進塔等等等 還12/30 20:26
→ logus : 要送頭買裝12/30 20:27
→ logus : 遇到菜的打架打到家裡大爆炸12/30 20:27
→ zyxx : 兩個就不同遊戲12/30 20:27
※ 編輯: noah5566 (101.8.142.222 臺灣), 12/30/2025 20:30:52
※ 編輯: noah5566 (101.8.142.222 臺灣), 12/30/2025 20:31:11
→ wayne5992 : 可以玩坦克試試 我個人玩坦克勝率高蠻多的 12/30 20:53
推 ChikanDesu : 增幅選對不用技術 12/30 23:28