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這兩天沒有LEC (場地讓給瓦那邊地區決賽) 試著做了直立的賽程表以供手機閱讀 成果...七七八八吧 勉強可看 另外解釋一下這次的籤表為什麼是這樣 季後賽分組是依照名次分成4池 (12名:KC、NAVI、34名:VIT、TH、 (56名:GX、MKOI、78名:G2、FNC) 再以抽籤方式決定籤表上/下半的隊伍 每個半邊都會有第1234池的隊伍 (籤表左半:NAVI、VIT、MKOI、FNC (籤表右半:KC、GX、TH、G2) 分完半邊後 第1池的隊伍有挑選對手的權利 (所以KC挑了GX、NAVI挑了FNC) 以下為賽程,除夕守歲時開打:          八強第一輪          BO3  左方有優先選擇權  2/16              ──為勝部  23:45   2/17        ─→為敗部 ══╦══  01:30   2/17 NAVI║FNC  ══╦══  23:45   2/18 ═╤╩╤═  VIT║MKOI ══╦══  01:30 └┬┘  ═╤╩╤═ TH║G2 ══╦══ ██│    └┬┘  ═╤╩╤═ KC║GX ██│     │    └┬┘  ═╤╩╤═ --│-----│---- │----└┬┘- ██│     │勝部   │     │ ┌┘     │第二輪  │     │ │2/20 ┌──┘BO3 ┌┘     │ │23:45│       │2/21 ┌──┘ ╧═╦═╧       │01:30│ ███║         ╧═╦═╧ ═╤╩╤═         ║ ██└┬┘        ═╤╩╤═ ███│          └┬┘ ---│-- ┌───────┘------- ███│   │      敗部 ███│   │      第一輪 ███│   │      BO3 ███│   │   │2/21 │ ███│   │   ↓23:45↓ │2/22 │ ███│   │   ╧═╦═╧ ↓01:30↓ ███│   │     ║   ╧═╦═╧ ███│   │   ═╤╩╤═   ║ ███│   │    └┬┘  ═╤╩╤═ ---│-- │---- │----└┬┘-- ███│   │     │ 敗部  │ ███│   │     │ 第二輪 │ ███│   │     │ BO3 │ ███│   │ │2/22 │     │ ███│   │ ↓23:45↓ │2/23 │ ███│   │ ╧═╦═╧ ↓01:30↓ ███│   │   ║   ╧═╦═╧ ███│   │ ═╤╩╤═   ║ ███│   │  └┬┘  ═╤╩╤═ ---│-- │-- │----└┬┘---- ███│   │   │   ┌─┘ ███│   │   │2/23 │  ███│   │   ↓23:45↓ 第四名 ███│   │   ╧═╦═╧ 決定戰 ███│   │     ║   BO5 ███│   │   ═╤╩╤═ ---│---\--- └┬┘-------- ███│2/27 │    │ 勝部 │23:45│    │ 冠軍賽╧═╦═╧    │ BO5  ║      │ ███═╤╩╤═    │ ----└┬┘-----│---- █████│  │2/28 │ 敗部   │  ↓23:45↓ 冠軍賽  │  ╧═╦═╧ BO5  │    ║   █████│  ═╤╩╤═ -----│---└┬┘----- █████│2/27 ┌┘ █████│23:45↓ 總冠軍賽 ╧═╦═╧ BO5    ║   →Winner goes to FST █████══╩══ *勝部冠軍同時有選擇先後選與地圖方向的權利 以下是對LEC目前為止的一些個人心得 因為常規賽打的都是BO1 大部分隊伍都是圍繞著版本主流角色在打 所以想先談一下meta 個人理解今年是一個每一路都能當主角 且經濟來源很多 使得各路的裝備都變豪華的meta 話雖如此 各路仍因為任務及角色的不同 會有該位置需要承擔的任務 ADC作為最容易賺錢的位置 變成當前版本團隊的基石 大部分打野因為角色特性 多數在兩件裝時就是存在感最高的時候 上路經驗增加但又會卡裝 所以選的不是機體好 吃等級的 就是能分帶賺錢的角色 中路則是百花齊放 配合團隊調整的位置 以上的版本理解 我覺得是能大致解釋 LEC這賽季為什麼會亂鬥到最後一天才確定名次 甚至有隊伍能在一天內從淘汰邊緣跳到第四名 以下則是我對各隊的看法: KC雖是第一名,但仍吞下三敗,基本上目前的KC可以看成是Busio的隊伍, Busio能遊走=遊龍,大順風之下、下路的太子就選個能單掛的角色穩定賺錢。 但缺點也很明顯,逆風就無法翻盤,下路被介入要是崩了後面就完了。 中路的kyeahoo對線甚至會輸humanoid,同時也有常見的邊帶給機會的問題, 會流落到LEC不是沒有原因,個人並不看好後面的表現。 NAVI在雙C是韓援的情況下,在對線期有一定的優勢, 而且賽季前幾天LEC各隊莫名的很迷信阿祈爾,這部分算是爽到Poby, 但到後半段大家發現阿祈爾真的不是什麼版本解答後,NAVI就不再那麼強勢。 不過NAVI的新上路Maynter似乎有能C的潛力, 如果有本錢打上中下三核,或許是NAVI之後的一個優勢。 VIT我覺得是一個非常具有humanoid特色的隊伍, 只不過隊上的上路Naak Nako明顯比過去的隊友來得有用的多, 也讓VIT成為一個能打上中下三核的隊伍,跟KC的對決中也是完全的優勢。 humanoid有一定的局勢判斷能力,且有時候能在逆境中找機會, 某種程度上展示出他為什麼現在仍能有工作, 但同樣的、humanoid就是會常常在尾盤時覺得:阿這不就A上去就結束了? 以至於常常在最後被驚天翻盤。或許今年要看他的隊友能不能拉住他了。 TH的對戰紀錄非常有趣,可以說贏是贏大的、輸也是輸大的, 但TH之所以能站在這個位置,其實最大的原因是他們很明顯把雷茲>阿祈爾, 相較於有些隊伍到第三周都還不放棄阿祈爾,TH倒是很清楚的知道雷茲的強勢, 作為韓援的Ice也確實在對線上繳出不錯的成績,為TH保了底, 但隊上打野Sheo的不穩定表現,仍舊是TH上下限極大的根本原因。 GX這一季的表現在許多人眼中都是相當意外的,原陣容的他們一度爬到第一名, 或許是因為韓援下路組都來到最後一年的關係,兩位時常能在比賽中發光發熱, 但穩定輸線的中路Jackies以及神經刀ISMA,也讓他們恥辱的敗給KCB。 GX嚴格說起來,或許是只有下路能當大哥的隊伍,可能不利於長盤戰, 可能這也是KC選擇他們當第一輪對手的原因--壓制GX下路,就好處理了。 MKOI在這個位置或許會讓人有些驚訝,但若看他們的遊戲內容其實就能理解: 他們高機率在練兵。Myrwn在24年之前是以不玩藍寶聞名,鱷魚也幾乎不怎麼碰, 卡桑蒂的勝率更是慘淡,但在這次的常規賽中通通拿出來玩。 相對的jojopyun則是沉迷阿祈爾,一直輸一直醜、但還是一直玩, 而上中練角的情形,自然也凸顯了下路Supa常常在混分的缺點。 目前還看不出西班牙雄獅的真面目,或許要到季後賽才能見真章。 歐洲王者G2這次也是在驚險之中晉級,雖然G2應該也有些練角的時候, 但下路組對線的崩塌,往往讓G2連練角都練不好。 說真的有點像MKOI的加強版,韓三媽不只是無法再混分, 甚至會因為對線不佳而拖累整隊。 情人節過後會夯起來還是拉完了,或許會決定這次G2能走多遠。 FNC這季的勝利大部分都是靠對面的打野過來送而得到的。 除了Razork仍舊很會打順風球之外,新轉入的Vladi有個相對的優點在於: 他的角色池是以站樁法師為主,這部分應該算有吃到這版本的紅利, 在成長起來後,可以跟下路的Upset形成穩固的雙C。 但因為他對線並沒有特別突出,中期大部分又需要去補發育到出關, 所以在逆風場自然就變得沒什麼用處可言,個人覺得應該走不遠。 打了一長串賺了不少P幣 一起來期待除夕夜開打的神人大戰吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.118.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1771088017.A.561.html
SungKyungMW : bo1真的很白癡,lec什麼時候才要放棄這垃圾賽制 02/15 00:59
y12544 : 推 年夜飯吃完還能再吃個大的 02/15 01:05
cornsoup : BO1放在第一賽段還好吧 世界賽瑞士輪才比較白癡 02/15 01:06
sheshomalu : 現在有全局,你打BO1真的沒什麼意義 02/15 01:56
diefish5566 : 感覺直的也沒有那麼好理解 截圖會不會比較好 02/15 02:51
bryan861111b: bo1超白癡 02/15 02:54