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三年前退坑,Set 16 才又回來玩,退坑前菁英隨便都能上,現在完全不是這樣了 當然自己各種實力觀念也退步很多,心態有點崩,所以季末又花幾天重打了一隻大師 虐虐菜自嗨,也順便檢驗一下自己卡分是不是其實真的是腦袋有洞 ^_^ 目標完成了,想說就可以來分享一些上分思路 Patch 16.7 的改動不多,內容應該還算是有用 陣容圖我就不放了,去 tftacademy 或是 tftable.cc 抄就行 有任何問題我都盡量回答,但我不確定我的意見有沒有參考價值就是了 # 先講結論 每一場遊戲判斷路線的通則如下: - 舒服的過渡/連勝/良好的經濟:法系 95(安妮、梅爾優先,德瑪雷茲其次) - 有經濟場地(ex: 河蟹、三彩、發錢局)/舒服的過渡:高虛空(巴龍二星) - 爛過渡/連敗:三費賭陣 - 以上都不能玩:視當場的 spot 而定,下面談陣容再詳細拆開來解釋 下面分成四條線解釋 # Line 1: 法系 95 這版營運的常規終點,基本陣容大致分成三套:安妮 95、梅爾 95、德瑪西亞雷茲 任何法系過渡都可以在後期做互轉 最終都是看你八等抽到什麼,怎麼樣可以在最少資源下做最強,你就會玩到哪邊 幾種比較強勢的開局過渡如下: - 開局有賽恩,解勒布朗過渡,用諾克去拼 - 高質量德瑪西亞 + 好的皮爾托福解球女過渡 - 很早進的阿璃/柔依 在這三套裡面,安妮跟梅爾通常會是比較優先的選擇 安妮只要抽到一張就可以當兩張用,所以天然就比較省錢 梅爾受益於解鎖變得夠簡單,高諾克滑上九等也很平滑 而德瑪西亞雷茲之所以是次選,問題不在於強度,而是對過渡跟經濟的要求更高 大部分走這條路線時,很容易就會迫降到傳統的 AP 德瑪西亞(拉克絲/蓋倫) 其實傳統的 AP 德瑪西亞順順玩上九,只要質量夠也完全有吃雞強度 所以可以把德瑪西亞雷茲看做是一個德瑪西亞體系做上限的方式,而不是奔著直接去玩 這樣的節奏規劃會比較合理 除了上面三套常規陣容之外,上述的蘇瑞瑪變體也完全都是可以考慮的選擇 難點是很吃進阿祈爾的時機,因為解鎖角色需要回合數,會影響到你成型的時間點 如果不夠早進,你就很難在正確的 power spike 時間點抽到足夠的強度 然後一些玩家會有的誤區是,只願意開兩蘇,覺得掛五費比三蘇強 其實蘇瑞瑪那些四費英雄基本上都有五費強度 要開三蘇的蘇瑞瑪體系才有強度,不開三蘇打不過其他 95 純屬正常 # Line 2: 高虛空 另外一個可以優先選擇的陣容是高虛空,或者說是巴龍二星 陣容強度不亞於法系 95,難點還是老問題:怎麼上十等 解法也很簡單,前提條件有經濟場地再玩,例如:三彩局、河蟹局、貪啃奇發錢局 經濟場地加上足夠好的經濟增幅裝置,要上十等其實是簡單的 只要外面的人都在互撞法系 95,獨家巴龍基本就是爽局 # Line 3: 連敗開 + 三費賭陣 假如前期確定沒有舒服的過渡,也沒有經濟場地條件,標準的解法就是做以下幾件事: 1. 1-3 單開野怪吃 10 塊利息 2. 第一個增幅裝置選經濟類(或是像逆轉佳話這類後發力的增幅) 3. 2-3 視狀況解巴德 4. 做好偵查,選一個沒人玩的三費賭陣卡位,去七等刷牌 選擇不多,以下幾套是最穩定的: - 超凡阿璃 - 達瑞斯/達瑞文/勒布朗 - 馬爾札哈/柔依/雷歐娜 - 吉茵珂絲/史瓦妮(或蒙多) 假如走到這條路線,最重要的事情是做好偵查的基本功 (雖然理論上你本來就應該要會做這件事情) 至於怎麼做,其實也很簡單,看以下幾件事情: 留牌(含過渡、備戰區)> 裝備(賭陣裝備相對固定)> 增幅(定陣增幅、經濟增幅) 留牌是最容易暴露意圖的,尤其是顯然卡自己利息的留牌 基本上高端玩家是不會這麼打的,但分數不高的場次還是很常見,而那些人基本都是自殺 但自殺不代表你可以跟他一起撞車 稍微算一下期望值就會知道三費賭陣就是不能有同行 而如果沒有偵查,就會變成「靠這白癡到底為啥要卡我牌」的局 (btw 其實拿別人要賭的 Carry 過渡也是一種比較進階的戰術) 其實只要願意仔細觀察,意圖通常都很明顯 總歸就是:看好哪些坑還沒人,然後選一個跳 只有一些無路可走的特殊狀況,或是我非常確定同行會很快就死掉 不然只要有風險就不要硬撞,想爬分就盡量選低變異數的策略 接下來我會把這條路線的陣容都拆開來,講一些我覺得要注意的點: ## 超凡阿璃 當愛歐是超凡之路時,我認為這是最強的三費賭陣,沒有之一 七等的鎖血能力最強,可能只弱於有轉職的吉茵珂絲 靈魂之路會弱一個檔次,而且會有出現犽凝陣容要體系內的牌,此時就沒那麼建議 至於其他愛歐路線也沒有不能玩,只是我不建議 犽凝是另外一個陣容,雖然偵查同行時要考慮,但混在一起思考是一個誤區 下面會再做說明 ## 達瑞斯/達瑞文/勒布朗 這陣容的難點只有貴,還有體系牌太多人要 通常每一場都會有梅爾 95 搶體系內的角色,勒布朗過渡是一個常態 後期用達瑞斯去拼賽勒斯的捍衛者,也是很常見的選擇 而一個很常見誤區是,很多人容易看到進賽恩、解勒布朗、連敗這三個條件 就很急著要鐵頭這個陣容 但假如沒有好的經濟增幅,又有太多會搶牌的其他陣容時 這套的成型難度又會變得更高 比較合理的過渡其實是: 三階段有二星達瑞文打錢,先做達瑞文/達瑞斯的裝備,後期勒布朗再撿垃圾就好 所以在有好的 spot 的時候,這套在 3-2 抽達瑞文其實也是完全沒有問題的 在已經有兩張的情況,第三張的期望值大概是 12 塊左右 所以 spot 合理就放心抽吧 不過我自己是沒什麼玩過這套,因為這些條件對我來說很少見 總之只要成型,強度是沒什麼問題 ## 馬爾/柔依/雷歐娜 就是一個很無聊的陣容 條件大概只有第一個虛空要是吸血的那個裝備 早期進柔依/雷歐娜很容易就能玩到這套 記得單頂做一隻不會死的雷歐娜,然後裝備別合破防跟重創 同樣的過渡條件可以很輕鬆的轉去玩龍獸,或是其他 AP 95 ## 吉茵珂絲/史瓦妮(或蒙多)/狼人 這個陣容比較特殊,強度完全視有沒有好的戰力增幅或轉職徽章而定 例如逆轉佳話、或是神射手轉,基本上任何轉職都能用在佐恩體系 假如有好的戰力增幅或徽章,這個陣容完全有機會打贏 95 陣容或超凡阿璃 如果沒有,那就沒那麼強 狼人只要能讓他不會死的鬥士裝都行,對裝備的要求比較隨意 走冰狼或高佐恩都可以,但高佐恩比較好拼轉職 非常順的情況也可以直接走營運體系升等,總之強度只要有轉職跟戰力增幅都好說 # Line 4: 上面都不能玩 假如以上條件都對不上,下面這些陣容是我會考慮的 上限未必比較低,只能說問題比較多 ## 犽凝 條件跟所有八四陣容相同,同行必須在兩家以內 建議是靈魂、刀鋒這兩個愛歐去玩 一個常見的節奏誤區是,很多人會在七等試圖用野怪關抽犽宿二來解犽凝 但這其實很容易會卡你節奏跟大量經濟,無法成型通常都是死在這裡 你不可能期望七等犽凝一星在四階段鎖得血 也不能既要七等刷牌,又要八等刷牌 所以建議是犽宿天然二星,或是 3-2 有刷牌進犽宿的狀況再走這個陣容 ## 龍獸 個人很推薦的一套 假如上述的 AP 陣容都沒機會玩,或是同行太多,其實龍獸也是一個很強的迫降 現在想解鎖龍獸其實非常容易,難點主是要有足夠的血量跟回合數,來幫助龍獸疊星塵 假如是節奏比較快的激進對局,這個陣容就不能考慮 比較需要注意的幾個點是 節奏上他完全是一個標準的八四陣容,需要在八等抽到四費二,然後想辦法上九 他不是梅爾那種有機會划水上九的速九陣容 留甲解史加納其實挺重要的,可以讓你八等多一隻坦克抽,補強四階段的八四陣容 有餘力還可以拼蘇瑞瑪,這陣容比較需要一些靈活的角色補剩下的人口跟強度 跟柔依/雷歐娜陣容同理,裝備可以不需要出破防跟重創 ## 冰熊雷茲 舉重競賽專屬陣容,賽恩/勒布朗過渡的另一個選擇 也是屬於一個比較無聊的陣容,這個陣容存在太久了,就不多做解釋 如果想打得更好建議可以多研究熊要怎麼走到後排 ## 比爾 95 強度很高的陣容,甚至吃雞率不輸 95 唯一一個巨大的難題是進好運姐的時機很吃運氣 因為你需要前期就有回合數開七比爾 要不然就是要有巨大的血量容錯 不然我不知道等大家啟動之後你要怎麼開七比還能活下來 盡可能早點餵貪啃奇,還有解出兩件可以用的比爾裝是贏下遊戲的重點 知道哪些回合該貪,以及知道買什麼商店的判斷力也很重要,大概這樣 ## 艾希/蠻王 假如那場的 spot 真的太爛,且二階段有進艾希的狀況,我認為是一個保分的好選項 需要注意的細節是 蠻王太容易暴斃,所以現在這其實是一個前後排陣容,最好是做艾希/達瑞斯的裝備 前期不需要省拆卸器,可以隨時互轉艾希/蠻王的裝備,做最強的版面 每回合能殺掉的單位越多,就越有機會吃分,但吃雞確實比較困難 另外就是記得蠻王有火炮的時候很強,此時可以改用蠻王 Carry 就 OK ## 奈德麗 flex/伊克斯塔爾 高手向陣容,問題不在陣容,在玩家 建議先到 littlebuddybot 把所有的任務,還有每個層數能開出的獎賞看過一遍 然後去多看幾場 wasianiverson 怎麼玩 把資訊都思考完、背起來,這樣就不用臨場才在判斷 能對接下來會發生什麼事有預期,才有更多操作空間,我認為是這樣 ## 亞非利歐 數據非常好的陣容,應該是二費賭陣裡面唯一一個可以穩定上分的 看到的都前四,但沒看過吃雞的 不過我沒玩過,不知為不知 ## 闇影島 也是天梯數據非常好的陣容,但我玩不明白 因為前期要留維爾戈這件事情有時候很卡留牌 所以在一費卡裡面我幾乎都是無視維爾戈 希望有人可以告訴我他強在哪 #小結 以上陣容分享,還不包括像維迦(因為我也都無視約德爾牌),高冰 flex 還有德瑪西亞狙(汎/凱莎)的營運體系之類的 據說德瑪西亞狙在 Patch 16.7 完全是一個可以玩的常規陣容,但我還沒碰過這版 要之後觀察數據才知道需不需要汎的三星強度 最後一個比較重要的版本理解是,三階段一定要過渡(除非你是解伊克斯塔爾任務) 因為現在的三階段扣血很重,四階段也很少真的能鎖血的陣容 大多數狀況在四階段都是輸輸贏贏,一定有天胡哥讓你鎖不住 所以怎麼判斷要不要解巴德,要不要在三階段刷,我覺得是這版比較困難的決策點 想講的差不多都講完了,大概就這樣 三年退坑前還有一些菁英友人一起交流快樂玩,這次回來已經都沒聯絡了 lol so 也歡迎討論交個朋友,祝大家季末上分順利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.3.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1773998399.A.09D.html ※ 編輯: ckeisciltch (118.169.3.189 臺灣), 03/20/2026 17:25:20
eqwer : 推 感謝分享 03/20 17:50
piyo0604 : 推 03/20 18:23
CIA7 : 推推 這季好玩的 03/20 18:26
maray5566 : 謝謝 03/20 18:33
piyo0604 : 感覺有事沒事就得玩兩把蒂瑪 狗分天尊 03/20 18:40
Fantasyweed : 推 感謝大神降臨分享心得 而且寫得很細緻很用心! 03/20 19:04
Muting46 : 看完了 理解大致同意,.6大改後實在懶得發大長篇 03/20 19:10
Muting46 : 馬爾模組其實無所謂,高資源地圖就能考慮 03/20 19:11
Muting46 : 德瑪狙汎基本不追三,天梯測了幾把覺得是比賽陣 03/20 19:12
Muting46 : 比賽節奏快走這套好吃分,天梯打比較貪上限比不過人 03/20 19:14
ss555136 : 好強,少了我整整3/4的場次就上大師XD,暗影島主要 03/20 19:20
ss555136 : 是靠克離+瑟雷西在C,維爾戈/關/約瑞科其實都可以 03/20 19:20
ss555136 : 拆掉,跟比爾95思路很像,差別在前面用約瑞科+關, 03/20 19:20
ss555136 : 開皮城羈絆 03/20 19:21
ss555136 : 克離可以用狼母/草人開征服跟解梅爾出兩破壞(留關 03/20 19:23
ss555136 : ),或是搭阿祈爾變體蘇芮瑪,然後瑟雷西守護羈絆 03/20 19:23
ss555136 : 很容易開高,神器厄爾會變更硬 03/20 19:23
CATALYST0001: 恭喜 這個季末真的好玩 我也上了300多分了 03/20 19:33
how0919 : 諾克兄弟那套,達瑞文c不如LB。建議做裝順序還是達 03/20 19:44
how0919 : 瑞斯>LB>達瑞文(破甲弓) 。抽不好的時候一定是先 03/20 19:44
how0919 : 放棄追達瑞文,達瑞文3星的功用應該就只有打5塊,5 03/20 19:45
how0919 : 階段之後達瑞文出傷真的太慢了。.6.7版本加起來爬了 03/20 19:45
how0919 : 500分,感覺3費賭陣環境很舒服,反而很少玩到梅爾95 03/20 19:45
darkestnight: 暗影島我也不懂 除了進牌很順上九或八等生出雷西二 03/20 19:54
darkestnight: 不然我也沒看過有分的 偏偏數據很好 03/20 19:54
betterbutter: 推 03/20 20:16
ezlifee1140 : 推心得 03/20 21:09
ezlifee1140 : 16.4後感覺又變另一個遊戲 03/20 21:15
ezlifee1140 : 16.3前可以四階段成型 03/20 21:15
ezlifee1140 : 現在營運前面過渡保血更重要 03/20 21:16
ezlifee1140 : 四階段血量才有餘裕撐到上九 03/20 21:16
yauyau93 : 闇影島連勝陣 5守護比征服勇士重要 缺裝 要選裝備 03/21 00:00
yauyau93 : 海克斯來打連勝 4階段不能放血上9 還是要取勝 苟分 03/21 00:00
yauyau93 : 用 上限在上8找到厄爾連勝又打到要的神器 上9上限 03/21 00:00
yauyau93 : 在梅爾 龍女 草人 03/21 00:00