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如題,說的就是那個夜曲噩夢限制視野的大,是不是應該改成夜曲飛到視野內後,由系統 直接自動打燈標夜曲飛的位置啊? 像剛才T1和HLE第二場,11分42秒夜曲開大了,剎雅和阿璃兩個C位還是離開塔下直直地走 過來救,這如果在路人局的話幾乎不可能這樣做,因為會怕直直過去反而變成被集火的對 象,但職業賽當時Kanavi一定有給出敵人飛他的語音和標位置,狐狸和鳥人才敢直直走過 去。 如果讓路人低端局也可以像職業賽這樣知道(而且不需要仰賴被飛的人百忙之中打燈), 就可以減少遊戲和職業賽的差別和平衡難度吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 162.120.248.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1781276197.A.3CB.html
rainnawind : 如果夜曲是現在出的話 或許會照你說的那樣設計 06/12 22:58
rainnawind : 但這用這麼久也沒什麼人抱怨應該是懶得改了 06/12 22:58
CATALYST0001: 我記得夜曲開大不都是直接看旁邊螢幕嗎 06/12 23:00
Helloyou5566: 小知識 夜曲開大即使沒隊友視野 可以看地板 06/12 23:02
dos01 : 其實還好 你有沒有想過他們五個人就坐在隔壁? 06/12 23:03
BeamRay : 可以看旁邊電腦嗎?我不太確定欸,這樣有沒有違規 06/12 23:07
asd02589 : 看自己隊友的電腦要違規啥... 又不是對面的 06/12 23:11
quick511413 : 有夜曲開大在比賽一直都是轉頭瞄隊友啊 06/12 23:11
cha122977 : 可以看隔壁電腦 好幾年了吧一直有人這樣做 06/12 23:13
qd6590 : 看隔壁電腦超有名的吧 小K也有做過 06/12 23:15
BPinYOURoreo: 很久以前就有啊,宙斯看oner螢幕找隊友 06/13 00:10