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最近突然想到一個滿有趣的問題: 如果一個 Bug 的行為本身沒有改,但我們把遊戲規則改掉了,那它還算是 Bug 嗎? 《英雄聯盟》其實滿常看到類似的例子。 例如最近的 26.16 版本,Riot 調整了「家園守衛」的規則,把 15 分鐘以前的家園守衛 移除,改用縮短死亡時間的方式,讓玩家更快回到線上。 另一個是 26.17 版本,Riot 修正了希維爾攻擊小兵時會錯誤觸發被動移速的問題。 這兩個案例讓我覺得「Bug」跟「遊戲規則」其實滿有趣的: * 如果程式的實際行為跟規格不一致 → Bug * 如果實際行為符合規格,但大家覺得這個規格不合理 → 改規則 * 規則改完之後,同樣的行為可能就從「正常」變成「Bug」,或反過來。 所以我在想: Bug 到底是「程式寫錯」,還是「實際行為不符合目前定義的規則」? 如果是後者,那是不是可以說: 「只要改了規則,有些 Bug 就不再是 Bug,而是新的 Feature。」 大家還有沒有想到其他《英雄聯盟》裡類似的例子? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.224.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1788350859.A.F85.html
SoongTsai : 什麼屯 09/02 20:07
diefish5566 : 還要靠AI幫你偷渡? 09/02 20:08
Yoimiya : 又是蔣萬安豚嗎 09/02 20:08
Steyee : 晚安豚 09/02 20:08
BPinYOURoreo: 美國人爸爸豚 09/02 20:09
CTHsieh : 印象中RIOT常用這招,例子肯定很多。 09/02 20:09
qd6590 : 很多遊戲都有這種案例阿 BUG但很趣就保留 09/02 20:28
qd6590 : 雷玟光速QA也是其中一個案例 09/02 20:28