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檢舉格式如下 被檢舉人 :cpf0119 文章代碼 :#1NKmlS70 違規內容 : 閃現也可以 有時候互打,就是要靠閃現躲那一下普功 才會贏 厲害一點的ad,會先坦傷害 看到對方ad跟sup都普攻時才交閃 一次閃二下,就差快150滴hp了。 (也就是1~2招了) 欲檢舉之板規 :B3 認定違規之原由與檢舉人其他意見 : 除非我刪遊戲的這三個禮拜基本架構改了,不然沒這種事吧 附個舉證 https://youtu.be/Aj0HcIdS3Es?t=2h36m6s
-------------------------------------------------------------------------- 請檢舉人依照此格式進行檢舉,未依格式者板主將不受理該則檢舉。 若有過去類似判例,可提供相關紀錄資料,加速判決進行,同時降低誤判率。 ※ 具永久水桶紀錄者,含其他經查實證之分身帳號, ※ 板主有權不受理該者檢舉他人於本板違規。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.199.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL_Picket/M.1465060906.A.887.html
d86249 : 他應該是說在對方動畫出來前 閃現脫離對方普攻距離 06/05 01:32
d86249 : 但是他沒詳述過程 模糊空間很大 06/05 01:33
po11po11 : 我覺得他是不是說要出手的瞬間閃.... 06/05 01:50
lunar : 實際情況要抓AD跟sup同時在普攻動畫不可能吧... 06/05 08:50
lunar : 那個動畫時間都極短 而且你閃現同時你也打不到對面 06/05 08:51
lunar : 我覺得原po描述的比較像會B3的情況 06/05 08:51
首先原文有人說他是照該串首篇的思維 是讓別人滑鼠點不到 但是他是說"看到對方ad跟sup都普攻時才交閃" 所以先排除這種可能 再來如d86249和po11的說法 似乎沒有文意上的直接證明說他表達的不是如此 但如lunar所說普攻前置動畫本身就短,而且跟普攻飛行途中比起來反應時間很少 另外參照"有時候互打,就是要靠閃現躲那一下普功 才會贏" 既然要贏,閃現出對方普攻距離似乎也沒啥用 畢竟大部分時候點不到是互相的 綜上所述,我認為該板友的論點確有誤導之虞,請板主裁定吧 ※ 編輯: kosoj6 (114.44.199.219), 06/05/2016 09:26:12
kosoj6 : 講個題外話 雖然我一陣子沒玩了 但是我記得最近(有 06/05 09:27
kosoj6 : 玩時的latest) 會有箭飛出去了一點了還能自己取消普 06/05 09:28
kosoj6 : 攻 你們有這樣嗎? 還是本來就是這樣啊? 06/05 09:28
dfcombo : 解釋皆有道理的情況判未達 06/05 21:06