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其實這主題本來是想用日文打成類似論文的 但目前實在是沒那時間,所以先以中文紀錄一下目前的idea LoveLive!現在人氣高漲,擁有廣大fans,其中fans的特性、行為模式也有好幾種 而就個人觀察下來大致上可分為幾個世代 要注意的是,這邊稱的世代雖基本上是以參入時間點來做區隔 就算參入時間點相違,但特性偏該世代的話也可分類為該世代 為了幫助理解,這邊援用史丹佛大學的社會學者Everett M. Rogers提出的 Innovation Diffusion Theory(創新擴散理論) http://i.imgur.com/melAYm7.jpg (圖片出處:http://ppt.cc/t9tz) 這理論主要是在分析一項商品投入市場後,消費者購入的先後次序及特性 當然並不完全吻合於LoveLive! fans的特性(各世代比例之類) 但就我這幾年觀察下來,大致也就可以分為五個世代 在進入主題之前,先整理一下LoveLive!這個企劃的各接觸管道出現的時間點: 電擊G's雜誌連載(2010年6月30日)、音樂(CD、PV)(2010年8月13日) ニコニコ生放送(2011年5月23日)、廣播(2011年5月31日)、卡片遊戲(2011年10月1日) 漫畫(2011年10月29日)、LIVE(2012年2月19日)、小說(SID)(2013年5月30日) 、電視動畫(2013年1月6日)、手機遊戲(2013年4月15日)、PSV遊戲(2014年8月28日) 接下來就來進入本題 第一世代(Innovators)─參入時間點:LoveLive!企劃初起時~3rd單曲發售前 直譯是創新者,可以理解成最先接觸新事物的一群人 此類族群比較勇於接觸並購入新商品 套用在LoveLive! fans上,當然就是指LoveLive!企劃在電擊G's雜誌連載後就成為fans的 族群 更具體狹隘點也可以指有在2010年8月13日的C78上購入1st單曲的434人 廣泛一點大約可以指在企劃發起後到3nd單曲發售(2011年8月24日)前成為fans的族群 其特徵是,首先一部分的人可能因為一些原因熱情消退、已沒什麼在接觸LoveLive! 如還留在圈子內的話,多數都以追μ's的聲優為主(LoveLive!名義或個人名義) 其原因可以看上面整理的接觸管道,此期間因還沒有所謂ACG的大眾接觸管道 諸如生放送、廣播,亦或者是2011年5月29日開始的「2011年度ラブライ部員とμ'sの課 外活動」 都比較偏重在聲優個人的表現魅力,所以那時接觸的fans自然就會以追聲優為重 當然那時候也幾乎還沒有什麼同人創作 第二世代(Early Adopters)─參入時間點:3rd單曲發售前~1期電視動畫放送前 早期採用者,此族群特徵是對於流行敏感,擅於收集情報、判斷,對於其他消費者影響力 大 此世代的時間區隔也許長了點,但此段時間是運營在電視動畫化前的積極準備期 各event的舉辦頻率、LIVE舉辦、各接觸管道的露出頻率大幅增加 期間還第一次上了Animelo Summer Live,做為區隔世代算是妥當 至於為什麼3rd單曲為基準,包括第一次換center在內,此單曲在各種意味上是一個轉換 期 此世代fans的特性是,如同上述「對於其他消費者影響力大」這點 相較於第一世代比較會重於推廣,ACG中已有漫畫的誕生,同人創作也逐漸增加 除延續第一世代追聲優的特性外,對於整個企劃的「故事性」會較著重 在其後也會比較全面性地去接觸、收集情報 而且其中有兩次單獨LIVE,還有一些綜合LIVE的出演 在LoveLive!的LIVE文化上的形成與推廣也是以此世代為起點 另外第一世代跟第二世代時期,不同於現在常用的ラブライバー LoveLive! fans的稱呼基本上是「ラブライ部員」 第三世代(Early Majority)─參入時間點:1期電視動畫放送後~4th LIVE前 早期追隨者,比起整體平均會比較早接觸新事物 也就是指之前並未特別注意LoveLive!這作品的人在電視動畫撥出後 作為一部新番動畫來接觸的人 其思考點、對故事的理解,當然都是以動畫為基準 加上手機遊戲,ACG三大要素都已具備,整個發展趨成熟 同人創作多樣化、coser也漸增多,但整體還未取得廣大的人氣 手機遊戲在此時期屬於成長階段,還沒推出各國語言版 但對於維持一期跟二期動畫間的人氣有不小的幫助 此世代fans會開始有自己較專注的領域 聲優(被3rd LIVE吸引)、同人(百合CP等等)、手機遊戲(SIF的早期接觸玩家) 此時期也開始逐漸增多女性fans 另外一些奇特行為的fans(身上一堆吊飾、跪拜、刺青等等,或其他沒常識行為) 開始出現也是特徵之一 第四世代(Late Majority)─參入時間點:4th LIVE後~2期電視動畫放送結束前 晚期追隨者,社會大眾普遍接受新鮮事物後,才會追隨的族群 其實說白一點就是「跟風」居多 不過也因此此時期也是LoveLive!人氣開始大爆發並在世界各地取得知名度的時期 原因之一是手機遊戲的成熟及各國語言版推出 以至於很多人是先接觸SIF才回看動畫或看LIVE的 而且在這個人人都有智慧型手機的時代,手機遊戲是一個很容易接觸又免費的管道 對於LoveLive!人氣的拓展幫助不小 以4th LIVE做為區隔的原因是此場LIVE為第一次大規模的單獨LIVE 不僅日本國內多處劇院轉播,還在世界各國轉播 對於推廣LoveLive!特色之一的聲優與角色同步的LIVE有很大助益 女性fans大量增加,一方面也是因為營運開始針對女性市場推出一些商品 因為SIF定期推出角色新服裝,好發揮的關係,coser數量也增多很多 奇特行為的fans也在此世代大量出現 一些行為對於非LoveLive! fans的人會對LoveLive! fans有不好的評價 間接也造成一些第一世代、第二世代的fans逐漸淡出 第五世代(Laggards)─參入時間點:2期電視動畫放送結束後 遲緩者 LoveLive!廣大人氣已確立後才開始加入的fans 基本上是延續第四世代的特性,但整個fans族群會更多樣化 例如平常沒什麼在接觸ACG的一般層或國中以下的族群 可能會只注重在某個特定分野(例如SIF),對於其他分野完全不了解 此特性在第四世代也有,但第五世代會更為明顯 以上,一樣個人想法居多,歡迎大家討論 如果有沒提到的fans行為特徵也歡迎提出來討論 -- 聖地巡礼で人生の意義を探している。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.30.18.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1427129155.A.A11.html
vaporfang: 贛 我是遲緩者 03/24 00:47
LoveWingBell: 我是遲緩者 03/24 00:47
Tristan0918: 遲緩者+1 好像什麼怪的名稱XD 03/24 00:49
hung92122: 遲緩者+1 XDD 03/24 00:49
writheinpain: Early Majority報到 03/24 00:50
ts86308: 翻成中文難免怪怪的,用英文去思考吧,畢竟原文是英文 03/24 00:51
spfy: 這分類把不同世代以"優劣"區分 原論文有這部分的討論嗎? 03/24 00:52
Adipz: 有個跟風~遲緩者比誰入坑的還深www 03/24 00:52
peter31227: Early Majority+1 03/24 00:52
spfy: 依本文的分類 越後期的加入者越"劣等/劣質/水準低下" 03/24 00:54
Tristan0918: 又想到我是跟Innovators擦身而過的遲緩者(ノД`) 03/24 00:54
NanjoAina: Early Majority參上,真的是靠動畫才知道的... 03/24 00:55
king45682: 應該不是樓上解讀的方式 而是樹大有枯枝 人多有白癡 03/24 00:55
Adipz: http://goo.gl/EbpOU3 wiki加減看,沒特別看到什麼優劣? 03/24 00:55
Adipz: 英文爛,求幫忙debug 03/24 00:55
thwasdf: 嘛 我是遲緩者 但我本來就是因為LLer 而非LL才入坑的 03/24 00:56
vaporfang: 再探討的應該只是市場接受的順序 03/24 00:56
thwasdf: 所以先天就沒有當創新者的機會w 03/24 00:56
adk147852: Early Majority+1 03/24 00:57
Adipz: 沒關係,我們等等看sunshine(X 03/24 00:57
ts86308: 基本上我是沒以優劣區分 就單純指出各世代的主要特徵 03/24 00:58
ts86308: 一開始也說了 就算參入時間點相違,但特性偏該世代的話 03/24 00:59
ts86308: 也可分類為該世代 03/24 00:59
NoMatterWhat: 遲緩者+1, 只會打手遊... 03/24 01:02
ts86308: 分類也不是誰說的算啦 自己知道就好w 03/24 01:05
GLHF: 遲緩者+1 03/24 01:06
cockali: 第三世代動畫看完遊戲入坑~ 03/24 01:06
impactwhite: 不過不可否認的是,對越晚入坑的描述越不好聽就是... 03/24 01:10
Rippi: OAQ 03/24 01:10
writheinpain: 原分類會對晚加入的描述不好的原因還要考慮創新技術 03/24 01:11
writheinpain: 的入門門檻跟量產後的入門門檻吧? 可是這在投入興趣 03/24 01:11
writheinpain: 這角度來看相對會比較沒有這個影響 03/24 01:12
writheinpain: 我想對於新事物的興趣關心與否這方面是可以參考的 03/24 01:13
Adipz: 遲緩者 對於其他分野完全不了解 QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ 03/24 01:13
Camera8025: 嗚嗚~我的鴿子飛比較慢QAQ 03/24 01:14
Amatsukaze: 文字表達的精細程度我覺得會依每個人的能力有所差別 03/24 01:25
Amatsukaze: 不過對九位成員來說 不管是新舊都是支持他們的粉絲唷 03/24 01:25
Amatsukaze: 只要知道這點我覺得就相當足夠了 03/24 01:26
buger1225: <遲緩者 嗚嗚 03/24 01:26
oYOUCHANo: 遲緩者+1 我是音game入坑的,一期播完才開始補其他 03/24 01:29
oYOUCHANo: 既然是ACG三個維度的作品,只用時間軸來探討世代不太嚴 03/24 01:30
oYOUCHANo: 謹。我覺得可以改從關鍵字觸人次的曲線特徵來區分世代 03/24 01:31
impactwhite: 感謝wri點提 光以入坑時間來探討投入興趣的程度的確 03/24 01:32
oYOUCHANo: 會比原PO自己劃分時間更客觀一些呢! 03/24 01:33
impactwhite: 似乎偏頗了點 不過的確這也指是一種把粉絲分類的方法 03/24 01:33
JJJJoe: <--遲緩者,但試著努力接觸各分野 03/24 01:34
JJJJoe: 不過我承認自己對ACG的瞭解程度還不深…… 03/24 01:34
ts86308: 回Amatsu大 其實這也不一定 第五世代應該有些人是完全 03/24 01:38
ts86308: 不認識聲優 03/24 01:38
Camera8025: 其實在看這篇文章之前我從來不知道粉絲也可以分世代的 03/24 01:40
Camera8025: 我以為只有3C產品會分世代wwwww 03/24 01:40
ts86308: 我有朋友是5th LIVE後才入坑 但就馬上衝聲優非LL名義even 03/24 01:41
ts86308: 由此可見就算入坑時間點屬第五世代也可以走一二世代的 03/24 01:42
ts86308: 行為模式 03/24 01:42
impactwhite: 如果是這樣的話那這樣分世代的意義在......? 03/24 01:43
impactwhite: 另外私以為不認識聲優的粉絲會伴隨動畫開始大量增加 03/24 01:44
impactwhite: 有過那個時期所以知道那種感覺 就真的只對二次元有感 03/24 01:45
Augustus5: 我只是晚期追隨者(野野村哭 03/24 01:45
gn00627687: 紅白機的熱血高校真的他X得超爆幹好玩... 03/24 01:47
TokuiSora: LL行銷特別點在於大量參考模仿(?)三次元偶像宣傳模式 03/24 01:47
TokuiSora: 所以在吸引二次元同時 只吃三次元甚至主推的 就會跟著 03/24 01:48
TokuiSora: 出現 而無法用過去聲優或二次元模式來參考比較 03/24 01:48
ts86308: 分世代的意義是 現在fans中的各類特性剛好跟參入世代的 03/24 01:49
ts86308: 代表特性有些重疊性 就先以參入世代來當思考點 03/24 01:50
Zvi0911: 我是早期追隨者 分析的真詳細 03/24 02:01
sora10032: 太閒補番入坑的遲緩者 話說遲緩者還真多 03/24 02:06
aaronhkg: 老實說這分析有個問題 這圖表應該是以閉鎖性作品為討論 03/24 02:08
aaronhkg: 基本上二期或二期後入坑覺絕不在少數 03/24 02:09
aaronhkg: 真的要探討遲緩者應該是指LL企劃結束後才入坑的 才合理 03/24 02:10
rolikon0516: 同意樓上 否則遲緩者跟風者這麼多卻展現很有愛不太對 03/24 03:14
Frozenmouse: 遲緩者 (((( ゚д゚))) 03/24 04:16
kkyyk: 身為遲緩者表示自己當時眼光必須增進Q 03/24 06:36
sai007788: 所以按照入坑時間,我就是跟風的那個世代了 03/24 07:00
sai007788: 嗯…因為我對分類有點意見所以就不推了 03/24 07:01
asdf70044: 喔喔 第三世代的人 03/24 08:01
general0627: 這種分類有點奇妙...以認識LL時間點來說算是第三世代 03/24 09:01
general0627: 但以較正式深入接觸來說是第四世代..行為上來說似乎 03/24 09:01
general0627: 又被歸類為第二世代......請問我該算哪個世代的人 03/24 09:02
Adipz: 2:4 03/24 09:04
BlGP: 我是跟風der 03/24 09:28
superrfc: 遲緩者報到! 03/24 09:38
kashiwa27: 前期的宣傳和知名度這麼低 我想入坑也沒辦法啊... 因 03/24 09:48
kashiwa27: 為壓根就不知道有LL這企劃存在 如果是本來老早就知道了 03/24 09:48
kashiwa27: 卻沒入坑 等到看人氣紅了才入坑才能叫跟風者吧? 03/24 09:48
WiLLSTW: 贛 第三世代 然後我還覺得動畫很難看... 03/24 09:51
Adipz: 樓上害我以為走到希洽wwwwww 03/24 10:00
oYOUCHANo: 有人有第五世代之前的配布神獸可以交換ㄇ?我有第六世代 03/24 10:28
aaronhkg: 我有蓋諾賽克特跟梅洛耶塔哦 ,不過帝安希也有哦 03/24 10:41
johnlin1591: Late Majority(物理) Innovators(心靈) 03/24 10:42
Diaw01: 4代報到~ ~ 2期CHAT有廣大討論 才想說來看看好了 03/24 10:44
Diaw01: C_CHAT 03/24 10:44
Diaw01: 不然本來生活中沒有發現這部作品Orz 03/24 10:45
a22426656: 其實就是一二代是先知,後面的比較慢查覺這作品而已, 03/24 10:56
a22426656: 對作品的愛跟加入時間本來就不一定成正比 03/24 10:56
Augustus5: 反正原po的論點不就是行為才是真正分類的主體嗎www 03/24 11:18
Augustus5: 所以就算你加入時間是第一代 如果表現行為是第五代就會 03/24 11:19
Augustus5: 變成遲緩者吧XD 03/24 11:19
maiklover: 4代報到 怪獸代理後才跟風加入的 03/24 11:30
oYOUCHANo: 那這樣就不需要探討時間點的問題,直接用行為分類吧 03/24 11:31
oYOUCHANo: 是說創新這個詞也要給他一個定義,對於沒接受過的人就 03/24 11:31
oYOUCHANo: 算是已經很廣泛普及的作品都是一個新的東西 03/24 11:31
oYOUCHANo: 比方說對一個家裡沒裝第四台的人來說周星馳電影是新鮮 03/24 11:33
oYOUCHANo: 的。所以如果可以用訊息觸及點來判斷創新與否會比較好? 03/24 11:33
general0627: 原文也說以行為為主,時間點只是易於辨識&普遍性質吧 03/24 12:07
general0627: 像以動畫後期才接觸的觀眾來說,會去溯及到LL五年歷 03/24 12:08
general0627: 史&聲優個人的,畢竟還是少數(應該)可能頂多接觸手遊 03/24 12:08
general0627: 像我若不是因為mimorin而追聲優群,可能也不會知道LL 03/24 12:11
general0627: 原來是這麼樣的一個企劃 03/24 12:11
a12582002: 四 03/24 12:21
morinokuma: 我是因為SIF加入的,現在已補完大部分歷史,同步更新 03/24 12:37
morinokuma: 各種放送,聲優也不排斥,畢竟上上個世代的都有在注意 03/24 12:37
morinokuma: ,只是經濟能力不太允許各種衝現場就是了...... 03/24 12:37
charlie20083: 沒有日月年日期我沒辦法判斷我是哪一個OTZ... 03/24 12:47
juicefish: 看起來分類依據是時間 行為的分類應該要另外放比較正確 03/24 13:40
okinawa8: 這個表比較適用於日本人 台灣的LL風氣比日本慢 03/24 13:58
okinawa8: 參入時間點和行為有沒有關係 我認為是有的 雖然個體 03/24 13:59
okinawa8: 會有差異 但是以我的經驗來講我認識的所有第一世代就算 03/24 14:00
okinawa8: 現在還有在迷LL的人全都是用隔一段距離這種態度在追 03/24 14:01
okinawa8: 熱情這種東西本來就會自然消逝 第一世代的人和後入者 03/24 14:03
okinawa8: 其實都一樣激情過 只是他們燃燒熱情的時候作品規模較小 03/24 14:03
okinawa8: 能見度也低 所以引起不了什麼注意 等到可以燃燒的都差 03/24 14:05
okinawa8: 不多燒完後就很自然的退居二線了 03/24 14:06
okinawa8: 其實前幾天才和過去的古參提到這件事 現在有一個作品非 03/24 14:09
okinawa8: 常能解釋當初黎明期的LL是什麼感覺 那就是Angel Festa 03/24 14:10
okinawa8: 我自己的感覺AF的確各方面都會讓人想起LL最早期的時候 03/24 14:12
PRPRHSHSLoLi: Early Majority+1 03/24 14:12
okinawa8: 想體驗LL古參是怎樣的人可以參考看看...XD 03/24 14:14
kaouiway: 第二世代簽到 03/24 14:14
PRPRHSHSLoLi: 不過雖然是早期追隨但是到現在都還沒去把藥吃完,2 03/24 14:15
PRPRHSHSLoLi: 期也還沒看的我算是早期奇行種ㄇwww 03/24 14:15
Augustus5: Angel Festa目前好像只有小說? 03/24 14:16
okinawa8: 只有小說和一個MV 03/24 14:18
general0627: 所以現在是成為AF古參的機會(?) 但追LL就花費我所有 03/24 14:30
general0627: 心力了... 03/24 14:30
supertalker: 我是2吧,之前是因為看到3單還2單時注意到LL,MV看了 03/24 14:55
supertalker: 雖然3D畫面就是覺得怪怪的,但整體來說因為歌好聽而 03/24 14:56
supertalker: 大加分,後來1期動畫消息出了後並沒第一時間追番,因 03/24 14:57
supertalker: 為早期的偶像動畫我也是認為劇情算是次要的,歌才是 03/24 14:57
supertalker: 主體,所以先等動畫多出一些後再來看 03/24 14:58
supertalker: 當然動畫表現的整體來說很不錯(雖然吐嘈點也是有啦) 03/24 14:59
aaronhkg: 雖然對原PO有點抱歉 不過我覺得大家不用太對號入座... 03/24 15:04
aaronhkg: 若要以此現象驗證此理論其實有很多說不通的地方 03/24 15:05
aaronhkg: 而且硬要說的話其實援用的部份有點曲解的感覺... 03/24 15:07
aaronhkg: anyway所以也不用太過在意連讚也不給或是過度找位置坐.. 03/24 15:08
ICENINE: 有點準? 個人是第一世代加入,後來慢慢沒有關注 03/24 16:24
ICENINE: 結果到第二世代回流 03/24 16:24
ts86308: 感謝板友的討論 這邊也是希望得到一些feedback 03/24 19:26
ts86308: 這分類並沒有特定某國 不過因為是看全體 多少會以日本 03/24 19:26
ts86308: 為出發點 海外居民因為環境關係較難產生一二世代也是難免 03/24 19:27
ts86308: 日本二三世代的比例是比海外高很多的 03/24 19:29
ts86308: 這架構也是參考用啦 希望能以我自己的描述為討論點 03/24 19:31
bag3781299: 第四世代終於姍姍來遲了 先推一個 03/24 20:27
oToToT: 第五代的表示悲哀 04/01 17:58